localisation actuelle:Maison > 屏保 recherche
529 contenu connexe trouvé
-
- Application du Fragment dans la version Activité WORD
- Ce document parle principalement de l'application de Fragment dans l'activité ; Fragment peut être inclus dans plusieurs activités et peut adapter l'application à différentes tailles d'écran. Lorsque la taille de l'écran est suffisamment grande, une activité peut contenir plusieurs fragments. Si ce n'est pas le cas, une autre activité sera lancée contenant différents fragments. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir y jeter un œil.
- 2024-01-29 25 1190
-
- Version PDF du didacticiel sur les autorisations de développement de programmes Android
- Le didacticiel pdf sur l'autorisation de développement de programmes Android présente la nouvelle perspective d'Android 1.5, notamment : des améliorations de l'interface utilisateur Android, l'enregistrement vidéo, la prise en charge du clavier logiciel, l'affichage chinois et la prise en charge de la saisie chinoise, les widgets de bureau et les dossiers Live, ainsi que les améliorations de la fonction Bluetooth. améliorations des fonctions applicatives, optimisation des performances du système...
- 2024-01-29 2 2305
-
- Android4.0 nouveau SDK nouvelles fonctionnalités version chinoise WORD
- Android 4.0 est une version majeure de la plateforme qui ajoute une multitude de nouvelles fonctionnalités pour les utilisateurs et les développeurs d'applications. Parmi toutes les nouvelles fonctionnalités et API dont nous parlerons ci-dessous, Android 4.0 est une version de plate-forme importante car elle apporte les API et les thèmes d'hologrammes largement utilisés des versions d'Android 3.x aux appareils à petit écran. Les amis intéressés peuvent venir jeter un œil
- 2024-01-29 2 2146
-
- L'ensemble du processus de développement du pilote Android version chinoise WORD
- En termes simples, la couche d'abstraction matérielle d'Android encapsule le pilote du noyau Linux, fournit des interfaces vers le haut et protège les détails d'implémentation de bas niveau. En d'autres termes, le support matériel est divisé en deux couches, l'une est placée dans l'espace utilisateur (User Space) et l'autre est placée dans l'espace noyau (Kernel Space). Parmi elles, la couche d'abstraction matérielle s'exécute dans l'espace utilisateur et. le pilote du noyau Linux Le programme s'exécute dans l'espace du noyau. Les amis intéressés peuvent venir jeter un œil
- 2024-02-02 0 688
-
- Tutoriels et notes de développement Android version PDF
- Connaissance de l'accès aux fichiers Android et de la programmation de bases de données. Les opérations sur les fichiers comprennent principalement la lecture de fichiers, l'écriture de fichiers, la lecture de fichiers statiques, etc. Il introduit également la création, l'ajout de contenu de fichier et l'enregistrement, l'ouverture de fichiers et l'affichage du contenu de la base de données. L'utilisation comprend la connaissance de la création, de la suppression, de l'ouverture de bases de données, des instructions d'opération SQL sans requête, des instructions-curseurs d'interrogation SQL, etc.
- 2024-02-29 64 3118
-
- Tutoriel de production de plug-ins Discuz [Mise en route + Maîtrise + Pratique] Version WORD chinoise
- Mécanisme de plug-in Discuz! dispose d'un mécanisme de plug-in complet. En utilisant rationnellement le mécanisme de plug-in, vous pouvez mieux intégrer vos exigences fonctionnelles individuelles dans le produit Discuz ! tout en gardant le code indépendant et non affecté par les mises à niveau ultérieures de la version du produit Discuz ! Nous encourageons et recommandons l'utilisation de mécanismes de plug-in pour la personnalisation, la recherche et le développement des besoins individuels. Les amis intéressés peuvent venir jeter un œil
- 2024-01-29 0 1154
-
- Parcours de développement de jeux Android Version WORD chinoise
- Ce document parle principalement du parcours de développement de jeux Android ; aujourd'hui, Android123 lance une nouvelle série de parcours de développement de jeux Android, principalement à partir de la méthode de contrôle (boutons, trackball, écran tactile, capteur de gravité, caméra, flux d'air du microphone, luminosité de la lumière), vue graphique ( technologie de dessin efficace telle que le double tampon), les effets sonores (musique de jeu), et enfin OpenGL ES (couche Java) et les méthodes de portage de jeux OpenGL et J2ME de NDK sur Android, et bien sûr certaines méthodes idiomatiques d'implémentation de jeux, telles que les éditeurs de cartes, In André
- 2024-02-28 50 1355
-
- Premiers pas avec la version Android Game Framework et Engine WORD
- Ce document parle principalement de démarrage avec le framework de jeu Android AndEngine ; AndEngine est un moteur de jeu 2D qui utilise OpenGLES pour le rendu d'écran et peut fonctionner sur des systèmes prenant en charge Android 1.6 et supérieur. Il faut dire qu'AndEngine possède plus de composants de jeu et de fonctions étendues que le moteur Libgdx présenté ci-dessus. Et contrairement à Libgdx, il peut déjà prendre en charge le chinois par défaut, et l'utilisation du système de coordonnées d'écran pour dessiner est plus conforme aux habitudes générales de dessin d'Android. espoir
- 2024-02-28 15 907
-
- Manuel de référence Vuex version CHM chinoise
- Vuex est un modèle de gestion d'état + une bibliothèque spécialement conçue pour les applications Vue.js. Il fournit un service de stockage centralisé pour tous les composants de l'application, avec des règles garantissant que l'état ne peut changer que de la manière attendue. Il peut être intégré à l'extension officielle devtools de Vue pour fournir des fonctionnalités avancées, telles que le débogage de type voyage dans le temps sans configuration (basé sur une chronologie) et l'exportation/importation d'instantanés d'état. Cet article vous apporte le manuel de référence Vuex. Les amis qui en ont besoin peuvent venir y jeter un œil !
- 2024-02-29 0 1576
-
- Lua
- Ce document est le manuel chinois de lua-5.1 ; Lua est un langage de programmation étendu conçu pour prendre en charge la programmation procédurale générale et doté de fonctionnalités de description de données associées. Lua peut également fournir un bon support pour la programmation orientée objet, la programmation fonctionnelle et la programmation basée sur les données. Il peut être utilisé comme langage de script puissant et léger pour tout programme qui en a besoin. Lua est un logiciel libre et sa licence d'utilisation détermine qu'il n'y a généralement aucune garantie pour son utilisation. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir y jeter un œil.
- 2024-01-29 32 1286
-
- Caméra de développement de jeux Unity3d, commutation de la version chinoise WORD
- Ce document parle principalement du changement de caméra dans le développement de jeux Unity3d ; j'espère qu'il sera utile à tous les amis intéressés qui pourront venir y jeter un œil ;
- 2024-02-29 51 2542
-
- Version chm de la collection d'API chinoise Android
- Android Chinese Translation Group - Une collection d'API Android chinoises (référence) constitue la base du développement d'Android. Au cours des trois dernières années (2007-2010), la version chinoise officielle de l'API n'a pas encore été publiée. Chinese Translation Group a rassemblé un groupe de développeurs Android, de modérateurs de forums, d'étudiants universitaires, d'étudiants diplômés, etc. qui utilisent leur temps libre pour traduire les API Android. Le nombre de personnes est passé de 1 à 80+ et le nombre de traductions publiées a augmenté. variait de 1 à 50.
- 2024-02-29 79 1973
-
- Apprentissage de Lucene et résumé de la version chinoise WORD
- Ce document parle principalement de l'apprentissage et de la synthèse de Lucene ; Lucene est une bibliothèque de recherche en texte intégral efficace basée sur Java. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir y jeter un œil.
- 2024-02-29 74 3234
-
- Série Maven
- Certaines entreprises ne fournissent pas de réseaux externes aux programmeurs, donc maven ne peut pas être utilisé pour accéder aux adresses d'entrepôts distants, il est donc nécessaire de trouver une machine sur le réseau local disposant d'autorisations de réseau externe, de créer un serveur privé Nexus, puis les programmeurs s'y connectent ; serveur privé Dans ce cas, vous pouvez accéder à l'entrepôt distant maven via cet ordinateur avec un serveur privé Nexus. Les amis intéressés peuvent venir jeter un œil
- 2024-02-29 79 2082
-
- Analyse du code Netty version WORD chinoise
- Ce document parle principalement de l'analyse du code Netty ; Netty fournit un cadre et des outils d'application réseau asynchrones et basés sur les événements pour développer rapidement des programmes serveur et client réseau hautes performances et haute fiabilité que les amis dans le besoin peuvent télécharger et lire ;
- 2024-02-29 47 2215
-
- problème de configuration de l'environnement Android Windows Thinkpad version chinoise WORD
- Ce document parle principalement des problèmes de configuration de l'environnement Windows ThinkPad Android ; j'espère que ce document aidera les amis dans le besoin à venir y jeter un œil ;
- 2024-02-29 35 1758
-
- Explication détaillée du diagramme de classes UML version chinoise WORD
- Ce document parle principalement de l'explication détaillée du diagramme de classes UML ; dans le mécanisme statique d'UML, le diagramme de classes est un point clé. Il s'agit non seulement de la préoccupation centrale des concepteurs, mais également de celle des implémenteurs. Les outils de modélisation génèrent également du code principalement basé sur des diagrammes de classes. Le diagramme de classes occupe une place très importante parmi les 9 diagrammes d’UML. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir y jeter un œil.
- 2024-02-29 22 1491
-
- Création de projet Maven basé sur la version chinoise WORD d'Eclipse
- Ce document parle principalement de la création de projets Maven basés sur Eclipse ; les amis intéressés peuvent venir y jeter un œil.
- 2024-02-29 36 2055
-
- Tutoriel simple de développement de jeux j2me3D, version chinoise WORD
- Ce document parle principalement d'un simple tutoriel sur le développement de jeux j2me3D ; De nos jours, les graphiques 3D sont un élément clé de presque tous les jeux, et même certaines applications ont réussi à utiliser des formulaires 3D pour décrire des informations. Comme mentionné précédemment, développer en mode immédiat et construire tous les objets 3D à la main est lent et compliqué. Tous les points d'angle des polygones de votre application doivent être codés indépendamment dans un tableau. Dans JSR 184, cela s'appelle le mode immédiat. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir y jeter un œil.
- 2024-02-29 58 1873
-
- Manuel d'apprentissage Perl version chm
- Perl Learning Handbook est un article écrit par un maître Perl taïwanais, spécialement présenté sous forme de version chm pour le confort de tous. À propos de ce livre 1. À propos de Perl 1.1 Historique de Perl 1.2 Concepts de Perl 1.3 Fonctionnalités 1.4 Environnement d'utilisation de Perl 1.5 Premiers pas avec Perl 1.6 Votre premier programme Perl 2. Variables scalaires (Scalar) 2.1 À propos des scalaires 2.1.1 Valeurs numériques 2.1 2 Chaînes 2.1.3 Conversion de nombres et de chaînes 2.2 Utilisez la vôtre.
- 2024-02-29 39 2687