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529 contenu connexe trouvé
  • Tutoriels et notes de développement Android version PDF
    Tutoriels et notes de développement Android version PDF
    Connaissance de l'accès aux fichiers Android et de la programmation de bases de données. Les opérations sur les fichiers comprennent principalement la lecture de fichiers, l'écriture de fichiers, la lecture de fichiers statiques, etc. Il introduit également la création, l'ajout de contenu de fichier et l'enregistrement, l'ouverture de fichiers et l'affichage du contenu de la base de données. L'utilisation comprend la connaissance de la création, de la suppression, de l'ouverture de bases de données, des instructions d'opération SQL sans requête, des instructions-curseurs d'interrogation SQL, etc.
    2024-02-29 64 3118
  • Configuration d'Eclipse Tutoriel Tomcat Version chinoise WORD
    Configuration d'Eclipse Tutoriel Tomcat Version chinoise WORD
    Ce document parle principalement du didacticiel Tomcat de configuration d'Eclipse ; Eclipse IDE : Eclipse IDE est utilisé comme environnement de développement pour les pages JSP et les fichiers Java. Eclipse est un environnement IDE très simple et facile à utiliser. Il possède de nombreuses fonctionnalités qui peuvent aider les programmeurs à écrire et déboguer rapidement des programmes Java. Avec l'ajout du plug-in Tomcat, cet IDE permet de gérer l'ensemble du projet Web (y compris les pages HTML et JSP, les icônes et les servlets).
    2024-02-28 1 1060
  • Introduction à la programmation OpenGL version WORD chinoise
    Introduction à la programmation OpenGL version WORD chinoise
    Ce document parle principalement de l'introduction à la programmation OpenGL ; OpenGL• est une puissante bibliothèque graphique qui permet aux utilisateurs de développer facilement des graphiques tridimensionnels avec une variété de visions spéciales (telles que l'éclairage, les textures, la transparence et les ombres). Un progiciel graphique tridimensionnel indépendant des plates-formes logicielles et matérielles et pouvant fonctionner sur une variété de systèmes de fenêtres ; OpenGL (Open Graphics Library) est une interface logicielle pour le matériel graphique et une norme industrielle dans ce domaine. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir ici ;
    2024-01-28 0 904
  • Mot du guide du rédacteur de composants Delphi version chinoise
    Mot du guide du rédacteur de composants Delphi version chinoise
    Guide de rédaction de composants Delphi Notes sur la traduction du "Guide de rédaction de composants" 1. La partie rose dans la traduction est l'endroit où le traducteur pense qu'il y a des erreurs dans le texte original. Je l'ai corrigé et je l'ai simplement marqué en rose. informations pertinentes Je n'ai pas associé les numéros de page de chaque chapitre dans « Référence » parce que c'était gênant, j'ai donc simplement utilisé la valeur du numéro de page dans le livre original et je l'ai marqué en bleu, qui peut être supprimé directement 3. Depuis le ; Le livre original n'est divisé qu'en chapitres, il n'y a pas de sections. Peu pratique à lire. J'ai donc ajouté le numéro du chapitre pour que ce soit plus clair
    2024-01-19 62 1327
  • Tutoriel graphique de compilation du noyau Android version chm
    Tutoriel graphique de compilation du noyau Android version chm
    Manuel de compilation du noyau Android (avec images et textes) chm, tutoriel de compilation du noyau du système d'exploitation Google Android avec images et textes. Créez un environnement de compilation croisée (installez le SDK Android : décompressez android-sdk_m5-rc14_linux-x86.zip dans le chemin approprié et utilisez-le. Cet article le publie dans le chemin /usr/local/android_sdk_linux et ajoute son chemin d'outils à PATH ), obtenez le fichier de configuration de compilation du noyau (depuis et
    2024-02-26 33 1131
  • Plan de cours du didacticiel de base pour la production d'animation Flash CS3, version WORD en chinois
    Plan de cours du didacticiel de base pour la production d'animation Flash CS3, version WORD en chinois
    Flash est un excellent logiciel d'édition d'animations vectorielles classique lancé par Adobe. La taille des animations produites à l'aide de ce logiciel est beaucoup plus petite que celle des fichiers d'animation bitmap (tels que les animations GLF). Les utilisateurs peuvent non seulement ajouter du son et de la vidéo aux animations et aux bitmap. images, vous pouvez également créer des films interactifs ou des sites Web entièrement fonctionnels. Ce logiciel ne nécessite pas de connaissances informatiques élevées des animateurs, est simple et facile à apprendre et offre des effets fluides et vifs. C'est un logiciel très approprié pour les débutants en production d'animation. Avant d'apprendre à créer des animations, grâce à l'étude de ce chapitre, les lecteurs doivent se familiariser avec les caractéristiques des animations Flash.
    2024-01-17 0 1325
  • Premiers pas avec la version Android Game Framework et Engine WORD
    Premiers pas avec la version Android Game Framework et Engine WORD
    Ce document parle principalement de démarrage avec le framework de jeu Android AndEngine ; AndEngine est un moteur de jeu 2D qui utilise OpenGLES pour le rendu d'écran et peut fonctionner sur des systèmes prenant en charge Android 1.6 et supérieur. Il faut dire qu'AndEngine possède plus de composants de jeu et de fonctions étendues que le moteur Libgdx présenté ci-dessus. Et contrairement à Libgdx, il peut déjà prendre en charge le chinois par défaut, et l'utilisation du système de coordonnées d'écran pour dessiner est plus conforme aux habitudes générales de dessin d'Android. espoir
    2024-02-28 15 907
  • 150 exemples de programmation d'applications Delphi 7 Contenu complet du livre Édition CHM
    150 exemples de programmation d'applications Delphi 7 Contenu complet du livre Édition CHM
    Téléchargez le livre CHM avec 150 exemples de programmation d'applications Delphi 7. À travers 150 exemples, le livre présente de manière complète et approfondie les méthodes et techniques courantes de développement d'applications avec Delphi 7. Il explique principalement l'utilisation de Delphi 7 pour le traitement des effets d'interface, traitement d'images, développement graphique et multimédia, contrôle des fonctions du système, traitement de fichiers, développement de réseaux et de bases de données et application de composants, etc. Ces exemples sont simples et pratiques, très typiques et possèdent des fonctions exceptionnelles. Les technologies utilisées dans de nombreux exemples peuvent être légèrement étendues pour résoudre des problèmes similaires. La meilleure façon d'utiliser ce livre est d'apprendre à partir d'exemples
    2024-01-18 2 991
  • Caméra de développement de jeux Unity3d, commutation de la version chinoise WORD
    Caméra de développement de jeux Unity3d, commutation de la version chinoise WORD
    Ce document parle principalement du changement de caméra dans le développement de jeux Unity3d ; j'espère qu'il sera utile à tous les amis intéressés qui pourront venir y jeter un œil ;
    2024-02-29 51 2542
  • Version chm de la collection d'API chinoise Android
    Version chm de la collection d'API chinoise Android
    Android Chinese Translation Group - Une collection d'API Android chinoises (référence) constitue la base du développement d'Android. Au cours des trois dernières années (2007-2010), la version chinoise officielle de l'API n'a pas encore été publiée. Chinese Translation Group a rassemblé un groupe de développeurs Android, de modérateurs de forums, d'étudiants universitaires, d'étudiants diplômés, etc. qui utilisent leur temps libre pour traduire les API Android. Le nombre de personnes est passé de 1 à 80+ et le nombre de traductions publiées a augmenté. variait de 1 à 50.
    2024-02-29 79 1973
  • Apprentissage de Lucene et résumé de la version chinoise WORD
    Apprentissage de Lucene et résumé de la version chinoise WORD
    Ce document parle principalement de l'apprentissage et de la synthèse de Lucene ; Lucene est une bibliothèque de recherche en texte intégral efficace basée sur Java. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir y jeter un œil.
    2024-02-29 74 3234
  • Série Maven
    Série Maven
    Certaines entreprises ne fournissent pas de réseaux externes aux programmeurs, donc maven ne peut pas être utilisé pour accéder aux adresses d'entrepôts distants, il est donc nécessaire de trouver une machine sur le réseau local disposant d'autorisations de réseau externe, de créer un serveur privé Nexus, puis les programmeurs s'y connectent ; serveur privé Dans ce cas, vous pouvez accéder à l'entrepôt distant maven via cet ordinateur avec un serveur privé Nexus. Les amis intéressés peuvent venir jeter un œil
    2024-02-29 79 2082
  • Analyse du code Netty version WORD chinoise
    Analyse du code Netty version WORD chinoise
    Ce document parle principalement de l'analyse du code Netty ; Netty fournit un cadre et des outils d'application réseau asynchrones et basés sur les événements pour développer rapidement des programmes serveur et client réseau hautes performances et haute fiabilité que les amis dans le besoin peuvent télécharger et lire ;
    2024-02-29 47 2215
  • problème de configuration de l'environnement Android Windows Thinkpad version chinoise WORD
    problème de configuration de l'environnement Android Windows Thinkpad version chinoise WORD
    Ce document parle principalement des problèmes de configuration de l'environnement Windows ThinkPad Android ; j'espère que ce document aidera les amis dans le besoin à venir y jeter un œil ;
    2024-02-29 35 1758
  • Explication détaillée du diagramme de classes UML version chinoise WORD
    Explication détaillée du diagramme de classes UML version chinoise WORD
    Ce document parle principalement de l'explication détaillée du diagramme de classes UML ; dans le mécanisme statique d'UML, le diagramme de classes est un point clé. Il s'agit non seulement de la préoccupation centrale des concepteurs, mais également de celle des implémenteurs. Les outils de modélisation génèrent également du code principalement basé sur des diagrammes de classes. Le diagramme de classes occupe une place très importante parmi les 9 diagrammes d’UML. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir y jeter un œil.
    2024-02-29 22 1491
  • Création de projet Maven basé sur la version chinoise WORD d'Eclipse
    Création de projet Maven basé sur la version chinoise WORD d'Eclipse
    Ce document parle principalement de la création de projets Maven basés sur Eclipse ; les amis intéressés peuvent venir y jeter un œil.
    2024-02-29 36 2055
  • Tutoriel simple de développement de jeux j2me3D, version chinoise WORD
    Tutoriel simple de développement de jeux j2me3D, version chinoise WORD
    Ce document parle principalement d'un simple tutoriel sur le développement de jeux j2me3D ; De nos jours, les graphiques 3D sont un élément clé de presque tous les jeux, et même certaines applications ont réussi à utiliser des formulaires 3D pour décrire des informations. Comme mentionné précédemment, développer en mode immédiat et construire tous les objets 3D à la main est lent et compliqué. Tous les points d'angle des polygones de votre application doivent être codés indépendamment dans un tableau. Dans JSR 184, cela s'appelle le mode immédiat. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir y jeter un œil.
    2024-02-29 58 1873
  • Manuel d'apprentissage Perl version chm
    Manuel d'apprentissage Perl version chm
    Perl Learning Handbook est un article écrit par un maître Perl taïwanais, spécialement présenté sous forme de version chm pour le confort de tous. À propos de ce livre 1. À propos de Perl 1.1 Historique de Perl 1.2 Concepts de Perl 1.3 Fonctionnalités 1.4 Environnement d'utilisation de Perl 1.5 Premiers pas avec Perl 1.6 Votre premier programme Perl 2. Variables scalaires (Scalar) 2.1 À propos des scalaires 2.1.1 Valeurs numériques 2.1 2 Chaînes 2.1.3 Conversion de nombres et de chaînes 2.2 Utilisez la vôtre.
    2024-02-29 39 2687
  • Programmation parallèle OpenMP version WORD
    Programmation parallèle OpenMP version WORD
    Ce document parle principalement de la programmation parallèle OpenMP ; OpenMP est un ensemble d'instructions de compilateur et de fonctions de bibliothèque, principalement utilisées pour la programmation parallèle sur des ordinateurs de stockage partagé. Actuellement, les langages prenant en charge OpenMP incluent principalement Fortran et C/C++. OpenMP utilise le mode parallèle fork/join lors de l'exécution de programmes en parallèle. Les programmes parallèles de stockage partagé utilisent le parallélisme fork/join. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir y jeter un œil.
    2024-02-29 56 1365
  • Utilisation de JSON pour l'échange et la transmission de données réseau Version WORD chinoise
    Utilisation de JSON pour l'échange et la transmission de données réseau Version WORD chinoise
    Ce document parle principalement de l'utilisation de JSON pour l'échange et la transmission de données réseau ; JSON (JavaScript ObjectNotation) est un format d'échange de données léger, facile à lire et à écrire, et également facile à analyser et à générer par les machines. Interactions entre serveurs et clients. JSON utilise un format de texte indépendant du langage de programmation, mais utilise également des conventions de langage de type C. Ces caractéristiques font de JSON un format d'échange de données idéal. Comme XML, JSON est un format de données basé sur du texte brut. Depuis la naissance de JSON
    2024-02-29 54 1173