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529 contenu connexe trouvé
  • Flex 3 CookBook version pdf en chinois
    Flex 3 CookBook version pdf en chinois
    Une application Flex se compose de deux codes de langage : ActionScript et MXML. Depuis la version 3.0, ActionScript est passé d'un langage de script basé sur un prototype à un langage de script entièrement orienté objet et fortement typé, conforme à la norme ECMAScript. MXML est un langage de balisage, très similaire au langage HTML (Hypertext Markup Language) et au langage de balisage extensible (XML). Cette version chinoise de FLEX 3 COOKBOOK est traduite par l'équipe de traduction Chang Qing, dont les principaux membres sont Chang Qing et Nigel.
    2024-01-17 5 3501
  • Introduction à la programmation OpenGL version WORD chinoise
    Introduction à la programmation OpenGL version WORD chinoise
    Ce document parle principalement de l'introduction à la programmation OpenGL ; OpenGL• est une puissante bibliothèque graphique qui permet aux utilisateurs de développer facilement des graphiques tridimensionnels avec une variété de visions spéciales (telles que l'éclairage, les textures, la transparence et les ombres). Un progiciel graphique tridimensionnel indépendant des plates-formes logicielles et matérielles et pouvant fonctionner sur une variété de systèmes de fenêtres ; OpenGL (Open Graphics Library) est une interface logicielle pour le matériel graphique et une norme industrielle dans ce domaine. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir ici ;
    2024-01-28 0 691
  • python matplotlib dessinant la version chinoise de WORD
    python matplotlib dessinant la version chinoise de WORD
    Matplotlib.pyplot est une méthode utilisée pour dessiner des images, similaire à la commande plot de Matlab, et son utilisation est fondamentalement la même. Ce document parle principalement du dessin avec python matplotlib ; les amis intéressés peuvent venir y jeter un œil.
    2024-01-25 0 1180
  • Résumé de l'utilisation d'Android SurfaceView Version WORD chinoise
    Résumé de l'utilisation d'Android SurfaceView Version WORD chinoise
    Ce document parle principalement du résumé de l'utilisation de SurfaceView dans Android ; SurfaceView est une sous-classe de la classe View. Elle peut obtenir des données d'image directement à partir de la mémoire ou du DMA et d'autres interfaces matérielles. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir y jeter un œil.
    2024-02-27 2 2175
  • Tutoriel détaillé sur l'utilisation de PowerDesigner pour concevoir un diagramme ER version WORD en chinois
    Tutoriel détaillé sur l'utilisation de PowerDesigner pour concevoir un diagramme ER version WORD en chinois
    Ce document décrit principalement un didacticiel détaillé sur l'utilisation de PowerDesigner pour concevoir des diagrammes ER ; j'espère que ce document aidera les amis dans le besoin à venir y jeter un œil ;
    2024-02-27 0 1123
  • Explication détaillée du diagramme de classes UML version chinoise WORD
    Explication détaillée du diagramme de classes UML version chinoise WORD
    Ce document parle principalement de l'explication détaillée du diagramme de classes UML ; dans le mécanisme statique d'UML, le diagramme de classes est un point clé. Il s'agit non seulement de la préoccupation centrale des concepteurs, mais également de celle des implémenteurs. Les outils de modélisation génèrent également du code principalement basé sur des diagrammes de classes. Le diagramme de classes occupe une place très importante parmi les 9 diagrammes d’UML. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir y jeter un œil.
    2024-02-29 1 1245
  • Configuration d'Eclipse Tutoriel Tomcat Version chinoise WORD
    Configuration d'Eclipse Tutoriel Tomcat Version chinoise WORD
    Ce document parle principalement du didacticiel Tomcat de configuration d'Eclipse ; Eclipse IDE : Eclipse IDE est utilisé comme environnement de développement pour les pages JSP et les fichiers Java. Eclipse est un environnement IDE très simple et facile à utiliser. Il possède de nombreuses fonctionnalités qui peuvent aider les programmeurs à écrire et déboguer rapidement des programmes Java. Avec l'ajout du plug-in Tomcat, cet IDE permet de gérer l'ensemble du projet Web (y compris les pages HTML et JSP, les icônes et les servlets).
    2024-02-28 0 840
  • Utilisation de Spring+CXF pour développer la version chinoise de WebService WORD
    Utilisation de Spring+CXF pour développer la version chinoise de WebService WORD
    Ce document parle principalement de l'utilisation de Spring+CXF pour développer WebService ; Apache CXF fournit une méthode d'intégration Spring pratique, qui peut exposer et consommer des services Web via des annotations et la configuration des balises Spring. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir y jeter un œil.
    2024-02-02 0 754
  • Tutoriel graphique sur la configuration de Googleplay sur un téléphone Android version WORD chinoise
    Tutoriel graphique sur la configuration de Googleplay sur un téléphone Android version WORD chinoise
    Ce document parle principalement du tutoriel graphique sur la configuration de Googleplay sur les téléphones Android ; j'espère qu'il sera utile à l'apprentissage de tous, les amis intéressés pourront venir y jeter un œil ;
    2024-02-01 0 557
  • Premiers pas avec la version Android Game Framework et Engine WORD
    Premiers pas avec la version Android Game Framework et Engine WORD
    Ce document parle principalement de démarrage avec le framework de jeu Android AndEngine ; AndEngine est un moteur de jeu 2D qui utilise OpenGLES pour le rendu d'écran et peut fonctionner sur des systèmes prenant en charge Android 1.6 et supérieur. Il faut dire qu'AndEngine possède plus de composants de jeu et de fonctions étendues que le moteur Libgdx présenté ci-dessus. Et contrairement à Libgdx, il peut déjà prendre en charge le chinois par défaut, et l'utilisation du système de coordonnées d'écran pour dessiner est plus conforme aux habitudes générales de dessin d'Android. espoir
    2024-02-28 0 703
  • Guide de développement de sites Web Python version WORD
    Guide de développement de sites Web Python version WORD
    Ce document parle principalement des directives de développement de sites Web en Python ; HTML est le langage universel d'Internet, un langage de balisage tout-en-un simple et universel. Il permet aux producteurs de pages Web de créer des pages complexes combinant du texte et des images. Ces pages peuvent être consultées par n'importe qui sur Internet, quel que soit le type d'ordinateur ou de navigateur utilisé. Python, comme les autres langages de programmation, possède son propre ensemble de langages de programmation. processus. Instructions de contrôle, et la syntaxe de ces instructions est similaire à celle des autres langages de programmation. Elles ont toutes des mots-clés tels que for, if et while pour exprimer le déroulement du programme. J'espère que ce document aidera des amis dans le besoin
    2024-01-25 0 979
  • Tutoriel de travail collaboratif Github version chinoise WORD
    Tutoriel de travail collaboratif Github version chinoise WORD
    Ce document parle principalement du tutoriel de travail collaboratif Github ; l'article utilisera le projet Gitchinaui comme exemple pour expliquer. Git dispose d'outils de ligne de commande et graphiques. Il est fortement recommandé d'utiliser des outils de ligne de commande. J'espère que cet article sera utile à tous les amis intéressés qui pourront venir y jeter un œil.
    2024-02-26 0 605
  • Tutoriel graphique de compilation du noyau Android version chm
    Tutoriel graphique de compilation du noyau Android version chm
    Manuel de compilation du noyau Android (avec images et textes) chm, tutoriel de compilation du noyau du système d'exploitation Google Android avec images et textes. Créez un environnement de compilation croisée (installez le SDK Android : décompressez android-sdk_m5-rc14_linux-x86.zip dans le chemin approprié et utilisez-le. Cet article le publie dans le chemin /usr/local/android_sdk_linux et ajoute son chemin d'outils à PATH ), obtenez le fichier de configuration de compilation du noyau (depuis et
    2024-02-26 0 933
  • Explication détaillée des bases des shaders de texture dans la technologie Unity3D version WORD chinoise
    Explication détaillée des bases des shaders de texture dans la technologie Unity3D version WORD chinoise
    Ce document parle de certaines connaissances liées aux shaders dans Unity3D ; dans la programmation des shaders, il y a certains termes qui prêtent parfois à confusion si vous ne les comprenez pas, je vais donc les mentionner brièvement ici. L'ombrage fait à l'origine référence à la peinture d'objets avec des tons clairs et sombres dans les croquis. Dans les graphiques, cela signifie en fait colorer un maillage (le maillage est un ensemble de patchs triangulaires, comprenant le côté gauche du sommet, les coordonnées normales, les coordonnées UV, etc.), wiki Ce que l'on dit, c'est que la couleur de l'objet est modifiée en fonction de l'angle de l'objet par rapport à la lumière et de sa distance par rapport à la source lumineuse pour générer un effet photoréaliste.
    2024-02-29 0 849
  • Document d'installation et d'instructions de Subversion Version WORD
    Document d'installation et d'instructions de Subversion Version WORD
    Ce document décrit principalement les instructions d'installation et d'utilisation de Subversion ; Subversion est un système de contrôle de version gratuit/open source qui remplace progressivement CVS. Le référentiel de Subversion est accessible via le réseau, permettant aux utilisateurs d'opérer sur différents ordinateurs. Subversion prend en charge les répertoires versionnés, le véritable historique des versions, les validations atomiques, le versionnage sans données, une couche réseau facultative, les opérations de données cohérentes, les opérations de branchement et de balise efficaces et la modifiabilité. J'espère que ce document aidera ceux qui en ont besoin;
    2024-02-28 0 811
  • eoeAndroid numéro spécial deuxième numéro version PDF sur le traitement d'image Android
    eoeAndroid numéro spécial deuxième numéro version PDF sur le traitement d'image Android
    Le deuxième numéro du numéro spécial eoeAndroid : Traitement d'image Android pdf, le deuxième sujet prévu par eoeAndroid, organise et traduit principalement certaines ressources et articles sur le traitement d'image sous Android. En étudiant le contenu de ce sujet, vous pouvez maîtriser comment effectuer le traitement d'image. sur Android. La programmation pour les images comprend principalement, mais sans s'y limiter, le contenu suivant : • Introduction aux formats d'images pris en charge par Android • Introduction aux bibliothèques d'images dans Android&b ;
    2024-01-31 0 639
  • Manuel d'apprentissage Perl version chm
    Manuel d'apprentissage Perl version chm
    Perl Learning Handbook est un article écrit par un maître Perl taïwanais, spécialement présenté sous forme de version chm pour le confort de tous. À propos de ce livre 1. À propos de Perl 1.1 Historique de Perl 1.2 Concepts de Perl 1.3 Fonctionnalités 1.4 Environnement d'utilisation de Perl 1.5 Premiers pas avec Perl 1.6 Votre premier programme Perl 2. Variables scalaires (Scalar) 2.1 À propos des scalaires 2.1.1 Valeurs numériques 2.1 2 Chaînes 2.1.3 Conversion de nombres et de chaînes 2.2 Utilisez la vôtre.
    2024-02-29 5 2204
  • Sencha Touch Quick Start 2.0 version chinoise WORD
    Sencha Touch Quick Start 2.0 version chinoise WORD
    Ce document parle principalement de Sencha Touch Quick Start 2.0 ; Sencha Touch peut donner à votre application Web l'apparence d'une application native. De superbes composants d'interface utilisateur et une gestion riche des données sont tous basés sur les dernières normes WEB HTML5 et CSS3 et sont entièrement compatibles avec les appareils Android et Apple iOS. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir y jeter un œil.
    2024-02-26 0 1085
  • Introduction aux fonctions OpenGL Version chinoise WORD
    Introduction aux fonctions OpenGL Version chinoise WORD
    Ce document parle principalement de l'introduction des fonctions OpenGL ; pour développer des applications basées sur OpenGL, vous devez d'abord comprendre les fonctions de la bibliothèque OpenGL. Il adopte le style du langage C et fournit un grand nombre de fonctions pour le traitement et l'affichage graphiques. Il existe plus de 100 fonctions dans la bibliothèque graphique OpenGL, qui appartiennent à différentes bibliothèques telles que la bibliothèque de base, la bibliothèque d'utilitaires et la bibliothèque auxiliaire d'OpenGL. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir y jeter un œil.
    2024-02-27 0 626
  • Configuration de l'environnement de développement OpenGL dans la version chinoise WORD de VC 6
    Configuration de l'environnement de développement OpenGL dans la version chinoise WORD de VC 6
    Ce document parle principalement de la configuration de l'environnement de développement OpenGL dans VC 6. En tant que l'une des API graphiques actuelles, OpenGL possède des fonctionnalités supérieures à DirectX dans certaines situations. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir y jeter un œil.
    2024-02-02 0 1178