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  • Parcours de développement de jeux Android Version WORD chinoise
    Parcours de développement de jeux Android Version WORD chinoise
    Ce document parle principalement du parcours de développement de jeux Android ; aujourd'hui, Android123 lance une nouvelle série de parcours de développement de jeux Android, principalement à partir de la méthode de contrôle (boutons, trackball, écran tactile, capteur de gravité, caméra, flux d'air du microphone, luminosité de la lumière), vue graphique ( technologie de dessin efficace telle que le double tampon), les effets sonores (musique de jeu), et enfin OpenGL ES (couche Java) et les méthodes de portage de jeux OpenGL et J2ME de NDK sur Android, et bien sûr certaines méthodes idiomatiques d'implémentation de jeux, telles que les éditeurs de cartes, In André
    2024-02-28 50 1355
  • Programmation de jeux Android à partir de zéro version pdf
    Programmation de jeux Android à partir de zéro version pdf
    Programmation de jeux Android à partir de zéro version pdf, les amis qui apprennent Android peuvent s'y référer.
    2024-02-27 17 602
  • Premiers pas avec la version Android Game Framework et Engine WORD
    Premiers pas avec la version Android Game Framework et Engine WORD
    Ce document parle principalement de démarrage avec le framework de jeu Android AndEngine ; AndEngine est un moteur de jeu 2D qui utilise OpenGLES pour le rendu d'écran et peut fonctionner sur des systèmes prenant en charge Android 1.6 et supérieur. Il faut dire qu'AndEngine possède plus de composants de jeu et de fonctions étendues que le moteur Libgdx présenté ci-dessus. Et contrairement à Libgdx, il peut déjà prendre en charge le chinois par défaut, et l'utilisation du système de coordonnées d'écran pour dessiner est plus conforme aux habitudes générales de dessin d'Android. espoir
    2024-02-28 15 907
  • Caméra de développement de jeux Unity3d, commutation de la version chinoise WORD
    Caméra de développement de jeux Unity3d, commutation de la version chinoise WORD
    Ce document parle principalement du changement de caméra dans le développement de jeux Unity3d ; j'espère qu'il sera utile à tous les amis intéressés qui pourront venir y jeter un œil ;
    2024-02-29 51 2542
  • Tutoriel simple de développement de jeux j2me3D, version chinoise WORD
    Tutoriel simple de développement de jeux j2me3D, version chinoise WORD
    Ce document parle principalement d'un simple tutoriel sur le développement de jeux j2me3D ; De nos jours, les graphiques 3D sont un élément clé de presque tous les jeux, et même certaines applications ont réussi à utiliser des formulaires 3D pour décrire des informations. Comme mentionné précédemment, développer en mode immédiat et construire tous les objets 3D à la main est lent et compliqué. Tous les points d'angle des polygones de votre application doivent être codés indépendamment dans un tableau. Dans JSR 184, cela s'appelle le mode immédiat. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir y jeter un œil.
    2024-02-29 58 1873
  • Construction de serveur de serveur d'actifs pour le développement de jeux Unity3D version WORD chinoise
    Construction de serveur de serveur d'actifs pour le développement de jeux Unity3D version WORD chinoise
    Ce document parle principalement de la construction du serveur Asset Server pour le développement de jeux Unity3D ; Asset Server est actuellement l'outil de gestion de versions de ressources fourni avec Unity. Il est similaire au SVN et à PerForce que nous connaissons habituellement. Cependant, pour l'Unity actuel. , Asset Server est plus puissant que Unity. Les logiciels de contrôle de version tels que SVN et perForce sont plus faciles à utiliser, car la version Unity3.x ne prend pas très bien en charge SVN et d'autres logiciels. Lorsque plusieurs personnes travaillent ensemble, il y a souvent des pertes de données et d'autres situations. se produire. parce que
    2024-02-27 65 1066
  • Résumé de trois techniques majeures d'optimisation des performances du langage de programmation Perl version chinoise WORD
    Résumé de trois techniques majeures d'optimisation des performances du langage de programmation Perl version chinoise WORD
    Cet article se concentrera sur les techniques d'optimisation des performances de Perl. Lorsque vous utilisez Perl pour développer certaines applications de service, vous rencontrerez parfois des problèmes de performances ou d'utilisation des ressources de Perl. Vous pouvez utiliser require pour charger des modules, utiliser des fonctions système et des modules basés sur XS, et. écrivez-vous avec une faible surcharge de modules, etc. pour optimiser les performances de Perl. Perl est un langage puissant, un outil puissant et un plat très délicieux :-) En utilisant de nombreuses fonctionnalités de Perl, vous pouvez réaliser des fonctions très intéressantes et pratiques. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir y jeter un œil.
    2024-02-27 27 2304
  • Tutoriel de base Android traduit par Zhang Bo et d'autres version pdf
    Tutoriel de base Android traduit par Zhang Bo et d'autres version pdf
    Le « Tutoriel Android de base » est complet et riche en contenu et offre une grande polyvalence. Les lecteurs peuvent rapidement apprendre le développement Android et améliorer les compétences associées grâce au « Tutoriel Android de base ». Android est une nouvelle plateforme de téléphonie mobile open source développée par Google. "Basic Android Tutorial" est un didacticiel de base sur le développement Android. Il aborde Android étape par étape, du plus superficiel au plus profond. Le livre explique également le processus de base du développement Android de manière plus vivante avec des exemples tels que les jeux de Sudoku, et il y a un &
    2024-02-26 31 866
  • Manuel chinois Yii2
    Manuel chinois Yii2
    Framework PHP hautes performances pour développer des applications Web à grande échelle
    2017-03-24 5167 22973
  • Technologie de programmation multithread dans le développement Android Version WORD chinoise
    Technologie de programmation multithread dans le développement Android Version WORD chinoise
    Ce document parle principalement de la technologie de programmation multithread dans le développement Android ; les threads dans Android sont largement utilisés dans le multithreading sur la plate-forme Android, et le multithreading est requis dans les mises à jour de l'interface utilisateur, le développement de jeux et le traitement fastidieux (communications réseau, etc.) . Les technologies impliquées dans les threads Android sont : Handler ; MessageQueue ; Les amis dans le besoin peuvent télécharger et jeter un œil
    2024-01-29 30 2319
  • Guide du développeur Android, partie 1 : Démarrage
    Guide du développeur Android, partie 1 : Démarrage
    Documentation Android - Guide du développeur - Partie 1 : Mise en route - Version chinoise et anglaise Android fournit un cadre d'application riche, qui vous permet de créer des applications et des jeux innovants pour les appareils mobiles dans l'environnement du langage Java. Les documents répertoriés dans la navigation de gauche fournissent des informations détaillées sur la façon de créer des applications à l'aide des différentes API d'Android. Première partie : Introduction 0. Introduction à Android (Introduction à Android) 1. Application
    2024-01-29 2 2136
  • Analyse du code Netty version WORD chinoise
    Analyse du code Netty version WORD chinoise
    Ce document parle principalement de l'analyse du code Netty ; Netty fournit un cadre et des outils d'application réseau asynchrones et basés sur les événements pour développer rapidement des programmes serveur et client réseau hautes performances et haute fiabilité que les amis dans le besoin peuvent télécharger et lire ;
    2024-02-29 47 2215
  • Version PDF du didacticiel sur les autorisations de développement de programmes Android
    Version PDF du didacticiel sur les autorisations de développement de programmes Android
    Le didacticiel pdf sur l'autorisation de développement de programmes Android présente la nouvelle perspective d'Android 1.5, notamment : des améliorations de l'interface utilisateur Android, l'enregistrement vidéo, la prise en charge du clavier logiciel, l'affichage chinois et la prise en charge de la saisie chinoise, les widgets de bureau et les dossiers Live, ainsi que les améliorations de la fonction Bluetooth. améliorations des fonctions applicatives, optimisation des performances du système...
    2024-01-29 2 2305
  • Propriétés, méthodes, événements et fonctions communes du contrôle DELPHI format de document Word
    Propriétés, méthodes, événements et fonctions communes du contrôle DELPHI format de document Word
    Propriétés, méthodes, événements et fonctions couramment utilisées du contrôle DELPHI 1. Contrôle TmainMemu Ce contrôle est un contrôle de menu standard, utilisé pour fournir des menus pour les fenêtres. La structure hiérarchique de l'objet est la suivante : TObject—TPersistent—TCompoment—TMenu. Attribut 1-AutoMetge : Fonction booléenne : Utilisé pour déterminer si le menu du formulaire non principal dans le programme non-MID doit être fusionné avec le menu du formulaire principal. Menu principal du formulaire
    2024-01-19 36 1403
  • Administration système automatisée Perl Automating.System.Administration.with.Perl.2nd.Edition 2e édition
    Administration système automatisée Perl Automating.System.Administration.with.Perl.2nd.Edition 2e édition
    Perl est un outil puissant pour la gestion de systèmes de type UNIX. Si vous ne connaissez pas Perl lors de la maintenance du système, vous devez au moins être familier avec SHELL. Il est préférable d'être à l'aise avec les deux. Perl est un langage de script. Le concepteur original était Larry Wall et il a été publié le 18 décembre 1987. Perl a emprunté des fonctionnalités à C, sed, awk, aux scripts shell et à de nombreux autres langages de programmation. La caractéristique la plus importante est son intégration interne des fonctions d'expression régulière et l'énorme
    2024-02-01 0 1621
  • Normes de cours de développement de téléphones mobiles Android version chinoise WORD
    Normes de cours de développement de téléphones mobiles Android version chinoise WORD
    Ce cours est conçu sur la base de l'idée générale de comprendre les méthodes et de mettre l'accent sur l'application, en mettant en évidence les caractéristiques basées sur les compétences et appliquées de l'enseignement professionnel, en se concentrant sur le développement des compétences d'application pratique des étudiants et en s'efforçant d'atteindre l'objectif de méthodes théoriques suffisantes et d'excellentes compétences techniques. Grâce à l'étude de ce cours, les étudiants acquerront des connaissances pertinentes sur le développement d'applications sur plate-forme Android, de bonnes habitudes de programmation et la capacité de développer des logiciels d'application mobile, et seront compétents dans des tâches telles que le développement de logiciels de téléphonie mobile basés sur la plate-forme Android. Les amis intéressés peuvent venir jeter un œil
    2024-01-30 31 1337
  • Tutoriel de production de plug-ins Discuz [Mise en route + Maîtrise + Pratique] Version WORD chinoise
    Tutoriel de production de plug-ins Discuz [Mise en route + Maîtrise + Pratique] Version WORD chinoise
    Mécanisme de plug-in Discuz! dispose d'un mécanisme de plug-in complet. En utilisant rationnellement le mécanisme de plug-in, vous pouvez mieux intégrer vos exigences fonctionnelles individuelles dans le produit Discuz ! tout en gardant le code indépendant et non affecté par les mises à niveau ultérieures de la version du produit Discuz ! Nous encourageons et recommandons l'utilisation de mécanismes de plug-in pour la personnalisation, la recherche et le développement des besoins individuels. Les amis intéressés peuvent venir jeter un œil
    2024-01-29 0 1154
  • Conception de services Web basée sur l'architecture REST version WORD
    Conception de services Web basée sur l'architecture REST version WORD
    Ce document parle principalement de la conception de services Web basés sur l'architecture REST ; REST (Representational State Transfer) est un style d'architecture de service Web léger. Son implémentation et son fonctionnement sont évidemment plus simples que SOAP et XML-RPC, et peuvent être complètement passés par le protocole HTTP. la mise en œuvre peut également utiliser le cache pour améliorer la vitesse de réponse, ce qui est supérieur au protocole SOAP en termes de performances, d'efficacité et de facilité d'utilisation. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés peuvent le faire ;
    2024-01-28 0 828
  • Développement d'un système de communication Bluetooth basé sur la version Android Word
    Développement d'un système de communication Bluetooth basé sur la version Android Word
    Avec la popularité des téléphones mobiles Android, la demande d’applications Android augmente. Ce marché au potentiel énorme a attiré d’innombrables fabricants et développeurs de logiciels. L'ouverture d'Android le rend plus attrayant pour les jeunes qu'Apple et Blackberry, et peut attirer l'attention et l'amour des jeunes. Parmi les 18 à 24 ans, Android est le système d'exploitation le plus populaire. Dans le même temps, parce que l'ouverture du système Android a jeté les bases du développement rapide des tablettes Android, elle a également incité de plus en plus d'utilisateurs à l'accepter et à l'utiliser.
    2024-02-28 46 905
  • Version pdf du guide officiel d'optimisation des animations Flash d'Adobe
    Version pdf du guide officiel d'optimisation des animations Flash d'Adobe
    Tutoriels du guide officiel d'optimisation des animations Flash d'Adobe, comprenant le contenu suivant : Comment économiser de la mémoire Comment minimiser l'utilisation du processeur Comment améliorer les performances d'ActionScript 3.0 Accélérer le rendu Vitesse Optimiser l'interaction réseau Utiliser l'audio et la vidéo Optimiser SQ
    2024-01-17 65 4179