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- Manuel détaillé des commandes Linux
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- 2018-05-05 11233 26773
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- Android_Launcher explication détaillée version WORD
- Ce document parle principalement de l'explication détaillée d'Android_Launcher ; de la définition de Launcher : après le démarrage du système Android, le premier programme chargé est l'accès à d'autres applications. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir y jeter un œil.
- 2024-02-26 0 1065
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- Notes de développement Android : Conception de l'interface utilisateur visuelle Explication de DroidDraw pdf
- Nouvelle version des notes de développement Android - conception visuelle de l'interface utilisateur, explication de DroidDraw, version pdf, version haute définition, le contenu concerne principalement l'utilisation de diverses fonctions d'interface de DroidDraw, et introduit l'écriture de quelques exemples basés sur ces connaissances, donc quant à consolider l'application des connaissances du principe DroidDraw, attendez.
- 2024-02-28 0 1082
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- Explication détaillée des attributs de mise en page AndroidXML version WORD
- Ce document parle principalement de l'explication détaillée des attributs de mise en page AndroidXML ; j'espère que ce document aidera les amis dans le besoin à venir y jeter un œil ;
- 2024-01-29 2 2179
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- Android_Intent explication détaillée version WORD
- Ce document parle principalement de l'explication détaillée d'Android_Intent ; Intent est une description abstraite de l'action à effectuer. De manière générale, elle est utilisée comme paramètre pour compléter la communication entre les différents composants d'Android. Par exemple, appelez startActivity() pour démarrer une activité, ou BroadcastIntent() pour la transmettre à tous les BroadcaseReceivers intéressés, ou startService()/bindse.
- 2024-01-29 2 2470
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- Traitement du Big Data avec Apache Spark
- Ce document parle principalement de l'utilisation d'Apache Spark pour le traitement du Big Data - Partie 1 : Prise en main ; Apache Spark est un framework de traitement du Big Data construit autour de la vitesse, de la facilité d'utilisation et de l'analyse complexe. Il a été initialement développé par l'AMPLab de l'Université de Californie à Berkeley en 2009 et est devenu l'un des projets open source d'Apache en 2010. Dans cette première partie de la série d'articles Apache Spark, nous apprendrons ce qu'est Spark, en quoi il diffère du Map typique.
- 2024-01-29 0 985
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- Contenu du guide de gestion de la mémoire Delphi version PDF
- Le contenu instructif sur la gestion de la mémoire Delphi a été extrait dans un livre électronique au format PDF. Ce livre est un extrait du chapitre sur la gestion de la mémoire d'un livre Delphi. Il n'implique pas d'autres aspects du contenu et est relativement ciblé. Le contenu implique la traversée de blocs de mémoire, de gestionnaires de mémoire partagée, de gestionnaires de mémoire tiers, du cadre de mise en œuvre de la gestion de la mémoire Delphi, de la mise en œuvre de routines d'appel utilisateur, etc.
- 2024-01-19 2 1236
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- Explication détaillée de l'utilisation des scripts Python version chinoise WORD
- Ce document parle principalement de l'utilisation détaillée des scripts Python ; j'espère que ce document aidera les amis dans le besoin à venir y jeter un œil ;
- 2024-01-23 0 718
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- Explication détaillée du tutoriel d'installation de Matlab7.0 version WORD chinoise
- Ce document décrit principalement le tutoriel d'installation détaillé de Matlab7.0 ; j'espère que ce document aidera les amis dans le besoin à venir y jeter un œil ;
- 2024-01-18 1 2108
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- Explication détaillée de l'application SQLite dans la version Android chinoise WORD
- Ce document parle principalement de l'explication détaillée de l'application SQLite sur Android ; j'espère que ce document aidera les amis dans le besoin à venir y jeter un œil ;
- 2024-02-28 0 936
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- Méthodes de fonction et explications dans la version chinoise WORD d'Unity3D
- Ce document parle principalement des méthodes de fonction et des explications dans Unity3D ; j'espère qu'il sera utile à tous les amis intéressés qui pourront venir y jeter un œil ;
- 2024-02-26 0 553
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- Pratique de l'analyse XML dans le système Android version chinoise WORD
- Ce document parle principalement de la pratique de l'analyse XML dans le système Android ; j'espère qu'il sera utile à l'étude de tous, les amis intéressés pourront venir y jeter un œil ;
- 2024-02-01 0 607
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- Version chm du manuel des fonctions de l'API Win32
- Win32_API_Function Format chm du manuel de requête détaillé, divisé en fonctions de fonction de programme restrictives, fonctions de traitement de registre, fonctions de boîte de dialogue, fonctions de traitement du temps, fonctions de traitement de disque, fonctions de processus, fonctions de traitement de fichiers, listes de paramètres de points d'arrêt et autres contenus connexes.
- 2024-01-19 5 944
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- Explication détaillée de l'utilisation d'AsyncTask dans la version Android chinoise WORD
- Il existe deux façons d'implémenter un mécanisme de tâches asynchrones dans Android, Handler et AsyncTask. Ce document décrit principalement l'utilisation détaillée d'AsyncTask dans Android ; j'espère que ce document aidera les amis dans le besoin à venir y jeter un œil ;
- 2024-02-26 0 611
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- Manuel d'apprentissage des langues faciles Tutoriel illustré de dix jours pour apprendre une langue facile version pdf
- Le didacticiel illustré Dix jours pour apprendre Easy Language fournit une explication vivante et systématique de l'utilisation et des techniques de fonctionnement d'Easy Language sous forme d'illustrations. Les amis qui en ont besoin peuvent le télécharger et y jeter un œil ! L'ensemble du livre est divisé en dix chapitres et se termine en dix jours. Le premier chapitre présente l'installation de Yi Language et l'interface après opération. En même temps, un petit programme très simple est introduit pour aider les utilisateurs à démarrer. Enfin, nous présentons les méthodes de saisie de la programmation et quelques problèmes courants rencontrés par les débutants. Le chapitre 2 abordera certaines questions spécifiques, telles que comment écrire un programme égal à 1+2, et comprendre le concept de variables, la plage valide de variables, les types de données et d'autres connaissances.
- 2024-02-28 0 816
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- Objet d'analyse du format de données Android Utilisation JSON Version WORD
- Ce document décrit principalement l'utilisation de l'objet d'analyse du format de données Android JSON ; JSON peut convertir des objets Java en chaînes au format json et peut convertir des chaînes json en Java. Plus léger que XML, Json est plus léger et plus simple à utiliser. Le format de données JSON est largement utilisé dans la communication client et serveur sous Android et est très pratique pour la transmission et l'analyse de données réseau. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir y jeter un œil.
- 2024-01-30 0 1080
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- Explication détaillée du diagramme de classes UML version chinoise WORD
- Ce document parle principalement de l'explication détaillée du diagramme de classes UML ; dans le mécanisme statique d'UML, le diagramme de classes est un point clé. Il s'agit non seulement de la préoccupation centrale des concepteurs, mais également de celle des implémenteurs. Les outils de modélisation génèrent également du code principalement basé sur des diagrammes de classes. Le diagramme de classes occupe une place très importante parmi les 9 diagrammes d’UML. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir y jeter un œil.
- 2024-02-29 1 1245
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- eoeAndroid numéro spécial deuxième numéro version PDF sur le traitement d'image Android
- Le deuxième numéro du numéro spécial eoeAndroid : Traitement d'image Android pdf, le deuxième sujet prévu par eoeAndroid, organise et traduit principalement certaines ressources et articles sur le traitement d'image sous Android. En étudiant le contenu de ce sujet, vous pouvez maîtriser comment effectuer le traitement d'image. sur Android. La programmation pour les images comprend principalement, mais sans s'y limiter, le contenu suivant : • Introduction aux formats d'images pris en charge par Android • Introduction aux bibliothèques d'images dans Android&b ;
- 2024-01-31 0 639
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- Explication détaillée des bases des shaders de texture dans la technologie Unity3D version WORD chinoise
- Ce document parle de certaines connaissances liées aux shaders dans Unity3D ; dans la programmation des shaders, il y a certains termes qui prêtent parfois à confusion si vous ne les comprenez pas, je vais donc les mentionner brièvement ici. L'ombrage fait à l'origine référence à la peinture d'objets avec des tons clairs et sombres dans les croquis. Dans les graphiques, cela signifie en fait colorer un maillage (le maillage est un ensemble de patchs triangulaires, comprenant le côté gauche du sommet, les coordonnées normales, les coordonnées UV, etc.), wiki Ce que l'on dit, c'est que la couleur de l'objet est modifiée en fonction de l'angle de l'objet par rapport à la lumière et de sa distance par rapport à la source lumineuse pour générer un effet photoréaliste.
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- Service Android Service_explication détaillée Version WORD
- Ce document parle principalement de l'explication détaillée du service Android Service_; Le service est l'un des quatre composants d'application du système Android (voir la section 3.2 pour plus de détails sur les autres composants). Les services sont principalement utilisés à deux fins : l’exécution en arrière-plan et l’accès entre processus. En démarrant un service, vous pouvez exécuter des tâches spécifiées en arrière-plan sans afficher l'interface, afin que cela n'affecte pas la capacité de l'utilisateur à faire autre chose. La communication entre différents processus peut être réalisée via le service AIDL, qui est également l'une des utilisations importantes du service. J'espère que ce document aidera des amis dans le besoin ;
- 2024-01-31 0 660