localisation actuelle:Maison > 线程同步 recherche
529 contenu connexe trouvé
-
- Tutoriel étape par étape de maîtrise de Delphi version pdf
- Tutoriel Delphi débutant pour maîtriser étape par étape pdf, résumez brièvement le contenu : Présentation de Delphi, programmation de trois structures de la base du langage Pascal Objet, tableaux, procédures et fonctions, types personnalisés, composants communs de Delphi, programmation d'applications multimédia, applications DLL, Stockage de base d'application de base de données Programmation de base de données SQL, etc.
- 2024-01-19 1 1111
-
- L'utilisation de la technologie multi-threading dans la version WORD de développement iOS
- Ce document parle principalement de l'utilisation de la technologie multi-thread dans le développement iOS ; le soi-disant processus correspond à une application, qui est responsable de l'ouverture de l'espace mémoire pour l'utilisation de l'application, mais le processus ne peut pas exécuter de tâches (instructions). Un processus contient au moins un thread, qui est le flux d'exécution du programme. Lorsqu'un programme iOS démarre, lors de la création d'un processus, il démarre l'exécution d'un fil de discussion, appelé fil de discussion principal ; j'espère que ce document aidera les amis dans le besoin à venir y jeter un œil.
- 2024-02-28 0 1125
-
- Guide de programmation multithread OpenMP édition WORD
- Ce document parle principalement du guide de programmation multithread OpenMP ; OpenMP a été proposé par l'OpenMP Architecture Review Board et a été largement accepté comme un ensemble de notes d'orientation (Directive du compilateur) pour la programmation multithread des systèmes parallèles à mémoire partagée). OpenMP est un langage de programmation parallèle multiprocesseur et multithread pour la mémoire partagée et la mémoire partagée distribuée. Il peut être utilisé pour afficher et guider les interfaces de programmation d'applications parallèles multithread et à mémoire partagée. On espère que ce document fournira
- 2024-02-03 0 1276
-
- Technologie de programmation multithread dans le développement Android Version WORD chinoise
- Ce document parle principalement de la technologie de programmation multithread dans le développement Android ; les threads dans Android sont largement utilisés dans le multithreading sur la plate-forme Android, et le multithreading est requis dans les mises à jour de l'interface utilisateur, le développement de jeux et le traitement fastidieux (communications réseau, etc.) . Les technologies impliquées dans les threads Android sont : Handler ; MessageQueue ; Les amis dans le besoin peuvent télécharger et jeter un œil
- 2024-01-29 2 2067
-
- Développement iOS apprenant le multithreading iOS et la version RunLoop Chinese WORD
- La programmation multithread iOS est toujours difficile à comprendre et à maîtriser pour les débutants en développement iOS. Je vais maintenant utiliser plusieurs exemples pour acquérir une compréhension plus systématique et complète de la programmation multithread iOS. J'espère que cela sera utile à tout le monde. Certains programmes sont une ligne droite du point de départ à la fin ; certains programmes sont un cercle qui continue de tourner en boucle jusqu'à ce qu'il soit coupé. Une ligne droite est comme un simple Hello World. Après son exécution et son impression, son cycle de vie est terminé, comme un feu de paille ; une ligne ronde est comme un système d'exploitation qui continue de fonctionner jusqu'à ce que vous l'arrêtiez. Un programme en cours d'exécution est un processus ou une tâche, un processus
- 2024-02-03 0 1789
-
- Tutoriel de travail collaboratif Github version chinoise WORD
- Ce document parle principalement du tutoriel de travail collaboratif Github ; l'article utilisera le projet Gitchinaui comme exemple pour expliquer. Git dispose d'outils de ligne de commande et graphiques. Il est fortement recommandé d'utiliser des outils de ligne de commande. J'espère que cet article sera utile à tous les amis intéressés qui pourront venir y jeter un œil.
- 2024-02-26 0 605
-
- Tutoriel vue.jsAPI (version PDF)
- vue.jsAPI Tutoriel chinois hors ligne (version PDF)
- 2019-09-03 683 15723
-
- Version WORD d'analyse du code source d'Android AsyncChannel
- Ce document parle principalement de l'analyse du code source d'Android AsyncChannel ; la classe AsyncChannel est utilisée pour gérer le passage de messages asynchrones entre deux gestionnaires. Le gestionnaire pour le passage de messages peut provenir du même processus ou de différents processus. en utilisant le mécanisme de communication Binder d'Android. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir y jeter un œil.
- 2024-02-27 0 569
-
- Guide de développement Android version PDF en chinois
- Guide de développement Android version pdf chinoise, les amis qui apprennent Android peuvent s'y référer. Principes fondamentaux de l'application Classes clés Composants d'application Composants d'activation : composant de fermeture d'intention Fichier manifeste Filtre d'intention Activité et affinité de tâche (attraction) et mode de chargement de nouvelle tâche Clean Stack Démarrer le processus de tâche et le thread Processus Thread Procédure à distance Appeler la méthode Thread Safe Cycle de vie du composantActivi
- 2024-02-26 0 614
-
- Émulateur de notes de développement Android, version pdf du didacticiel d'application
- Notes de développement Android, couvrant les paramètres de l'émulateur, les processus et les threads, la libération des ressources du téléphone mobile par Android, la priorité de publication des processus, l'analyse de HelloAndroid, l'ajout de zones d'édition et de boutons, l'utilisation de l'intention pour démarrer une autre activité, le démarrage de l'activité dans différentes tâches, les filtres d'intention et d'intention, l'ajout nouvelle activité et autres connaissances connexes.
- 2024-01-28 2 2307
-
- Programmation OpenGL basée sur la version chinoise MFC WORD
- Ce document parle principalement de la programmation OpenGL basée sur MFC ; GDI dessine via le handle de périphérique (Device Context, ci-après dénommé "DC"), tandis qu'OpenGL nécessite un environnement de rendu (Rendering Context, ci-après dénommé "RC"). Chaque commande GDI nécessite qu'un DC lui soit transmis, mais contrairement à GDI, OpenGL utilise le contexte de dessin actuel (RC). Une fois qu'un RC actuel est spécifié dans un thread, tous les O suivants
- 2024-02-26 0 710
-
- Introduction à la version PDF des bases d'Android
- Introduction aux bases d'Android PDF, qui présente ce qu'est Android, les fonctions qu'Android peut remplir, l'architecture Android, le cadre d'application Android, la bibliothèque de fonctions Android, etc., depuis l'installation d'Android, jusqu'à la configuration de l'environnement, jusqu'à l'écriture d'applications complexes étape par étape. Ce livre vous fera découvrir une connaissance d'introduction basique mais significative d'Android.
- 2024-02-29 0 1135
-
- Tutoriel avancé pour les experts Android - Cas de développement de widgets Android
- Tutoriel avancé pour les experts Android (partie 8) - Cas de développement de widget Android (Compte à rebours de la Coupe du monde !), explique principalement comment utiliser Android Widget pour écrire un programme de compte à rebours de style Coupe du monde. Le didacticiel explique les étapes de production et le code.
- 2024-02-29 0 1592
-
- Package hors ligne DelphiBBS 2010 et index général merveilleux tutoriel de questions et réponses version CHM
- Un forum technique dédié à la discussion sur Delphi. Il compte de nombreux experts. Il s'agit de la station de discussion Delphi la plus populaire et de la plus haute qualité en Chine. Ce fichier est généré sur la base du package de données hors ligne du forum, prend en charge la récupération de texte intégral, la récupération d'ID de sujet et implémente le retour à la ligne automatique. Étant donné que les balises HTML dans le texte de certains sujets interféreront avec la génération de CHM, toutes les balises HTML dans le texte ont été converties en texte brut. Parmi eux, les identifiants de sujet en 2006 sont : 3331380, 3538052, 3562469, 3349720, 3357640, 3384303.
- 2024-01-19 0 701
-
- Programme Android Eclipse déboguant la version chinoise de WORD
- Ce document parle principalement du débogage du programme Android Eclipse ; lors de l'utilisation d'Eclipse pour développer des programmes Android, le débogage en une seule étape avec point d'arrêt est possible, tout comme VS. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir y jeter un œil.
- 2024-02-28 0 817
-
- Version PDF du didacticiel de collecte de compétences en développement Android
- Version PDF de la collection de compétences en développement Android, comprenant : description de la bibliothèque de classes communes ANDROID, système de fichiers ANDROID et architecture des applications, structure de l'application ANDROID, ANDROID UI LAYOUT (mise en page), contrôles de l'interface utilisateur ANDROID, embellissement de l'interface utilisateur ANDROID, animation de l'interface utilisateur ANDROID, appels asynchrones, stockage de données. et lecture, etc.
- 2024-02-26 0 851
-
- Analyse du code Netty version WORD chinoise
- Ce document parle principalement de l'analyse du code Netty ; Netty fournit un cadre et des outils d'application réseau asynchrones et basés sur les événements pour développer rapidement des programmes serveur et client réseau hautes performances et haute fiabilité que les amis dans le besoin peuvent télécharger et lire ;
- 2024-02-29 1 1862
-
- Tutoriel de développement audio et vidéo dans la version Android chinoise WORD
- Le package multimédia fournit des cours pour gérer différents types de médias. Ces cours sont prévus pour effectuer des opérations audio et vidéo. En plus des opérations de base, il propose également la gestion des sonneries, la reconnaissance faciale et le contrôle du routage audio. Cet article explique les opérations audio et vidéo. Cet article est conçu pour les débutants qui souhaitent une introduction simple à la programmation Android. Cet article vous guidera pas à pas dans le développement d'applications utilisant des médias (audio et vidéo). Cet article suppose que vous avez installé Android et les outils nécessaires pour développer des applications. Il suppose également que vous êtes familier avec Java ou que vous maîtrisez les concepts de programmation orientée objet. Amis intéressés
- 2024-02-26 0 1133
-
- Analyse du mécanisme de traitement des messages de l'application Android Version chinoise WORD
- Les applications Android sont pilotées par des messages. Le système maintient une file d'attente de messages pour chaque application. Le thread principal de l'application obtient en permanence des messages de cette file d'attente de messages (Looper), puis traite ces messages (Handler, de cette manière, l'exécution). de l'application est pilotée par les messages. Cet article analysera en détail le mécanisme de traitement des messages des applications Android. Les amis dans le besoin peuvent télécharger et jeter un œil
- 2024-02-28 0 1091
-
- Comment Android utilise l'interface WebService version chinoise WORD
- Ce document décrit principalement comment Android utilise l'interface WebService qui est un standard d'appel à distance basé sur le protocole SOAP. Différentes plates-formes de système d'exploitation, différents langages et différentes technologies peuvent être intégrées via WebService. Le SDK OPhone ne fournit pas de bibliothèque pour appeler WebService. Par conséquent, vous devez utiliser une bibliothèque de classes tierce (KSOAP2) pour appeler WebService. Cet article présentera les détails spécifiques de l'appel de WebService dans OPhone, et
- 2024-01-28 1 2472