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- Programmation Bluetooth ANDROID Format de document WORD
- À l'aide de la classe BluetoothAdapter, vous pouvez rechercher les appareils Bluetooth environnants sur votre appareil Android, puis les coupler (les lier). La communication Bluetooth est transmise les uns aux autres en fonction de l'adresse MAC unique. Compte tenu des problèmes de sécurité, la communication Bluetooth doit d'abord être couplée. Commencez ensuite à vous connecter les uns aux autres. Après la connexion, les appareils partageront le même canal RFCOMM pour se transmettre des données. Actuellement, ces implémentations sont implémentées sur le SDK Android 2.0 ou supérieur. 1. Trouver/découvrir des développeurs
- 2024-02-27 0 977
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- Lua
- Ce document est le manuel chinois de lua-5.1 ; Lua est un langage de programmation étendu conçu pour prendre en charge la programmation procédurale générale et doté de fonctionnalités de description de données associées. Lua peut également fournir un bon support pour la programmation orientée objet, la programmation fonctionnelle et la programmation basée sur les données. Il peut être utilisé comme langage de script puissant et léger pour tout programme qui en a besoin. Lua est un logiciel libre et sa licence d'utilisation détermine qu'il n'y a généralement aucune garantie pour son utilisation. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir y jeter un œil.
- 2024-01-29 1 1075
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- Programmation parallèle OpenMP version WORD
- Ce document parle principalement de la programmation parallèle OpenMP ; OpenMP est un ensemble d'instructions de compilateur et de fonctions de bibliothèque, principalement utilisées pour la programmation parallèle sur des ordinateurs de stockage partagé. Actuellement, les langages prenant en charge OpenMP incluent principalement Fortran et C/C++. OpenMP utilise le mode parallèle fork/join lors de l'exécution de programmes en parallèle. Les programmes parallèles de stockage partagé utilisent le parallélisme fork/join. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir y jeter un œil.
- 2024-02-29 0 1093
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- Tutoriel de base Perl chm
- Un tutoriel chinois d'introduction de base à Perl, au format chm, décrivant un aperçu de PERL, les variables simples, les opérateurs, les variables de liste et de tableau, la lecture et l'écriture de fichiers, la correspondance de modèles, les structures de contrôle, les sous-programmes, les tableaux associatifs/tables de hachage, la sortie formatée, et systèmes de fichiers, référence, orientés objet, packages et modules et autres points de connaissances. Convient aux débutants pour lire et comprendre le langage de script Perl.
- 2024-02-26 0 1716
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- Tutoriel de programmation mobile Android Google version PDF
- Android Google Mobile Phone Programming Tutorial Traditional Edition, le contenu du livre est principalement lié à la connaissance du système d'exploitation mobile de Google, présente les principes et les méthodes de programmation sur la plate-forme mobile de Google et guide les programmeurs de Google dans le Google Phone sous la forme d'exemples. Le palais de l'art de la programmation.
- 2024-02-27 0 1065
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- Novice OllyDBG tutoriel d'introduction version chm
- Le livre électronique de didacticiel d'introduction au logiciel de cracking OllyDBG au format chm est très adapté aux novices. Le contenu est détaillé et contient des exemples.
- 2024-01-19 0 1030
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- Guide de développement Android version PDF en chinois
- Guide de développement Android version pdf chinoise, les amis qui apprennent Android peuvent s'y référer. Principes fondamentaux de l'application Classes clés Composants d'application Composants d'activation : composant de fermeture d'intention Fichier manifeste Filtre d'intention Activité et affinité de tâche (attraction) et mode de chargement de nouvelle tâche Clean Stack Démarrer le processus de tâche et le thread Processus Thread Procédure à distance Appeler la méthode Thread Safe Cycle de vie du composantActivi
- 2024-02-26 0 614
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- Tutoriel simple de développement de jeux j2me3D, version chinoise WORD
- Ce document parle principalement d'un simple tutoriel sur le développement de jeux j2me3D ; De nos jours, les graphiques 3D sont un élément clé de presque tous les jeux, et même certaines applications ont réussi à utiliser des formulaires 3D pour décrire des informations. Comme mentionné précédemment, développer en mode immédiat et construire tous les objets 3D à la main est lent et compliqué. Tous les points d'angle des polygones de votre application doivent être codés indépendamment dans un tableau. Dans JSR 184, cela s'appelle le mode immédiat. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir y jeter un œil.
- 2024-02-29 0 1640
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- Manuel chinois Scala Mise en route et avancée de Scala
- Scala est également un langage fonctionnel, et ses fonctions peuvent également être utilisées comme valeurs. Scala fournit une syntaxe légère pour définir des fonctions anonymes, prend en charge les fonctions d'ordre supérieur, permet l'imbrication de fonctions à plusieurs niveaux et prend en charge le curry. La classe Case de Scala et sa correspondance de modèles intégrée sont équivalentes au type algébrique couramment utilisé dans les langages de programmation fonctionnels. Scala Classroom est une série de conférences lancée par Twitter pour aider les ingénieurs expérimentés à devenir des programmeurs Scala efficaces. Scala est un langage relativement nouveau
- 2024-02-02 0 1129
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- Guide de programmation multithread OpenMP édition WORD
- Ce document parle principalement du guide de programmation multithread OpenMP ; OpenMP a été proposé par l'OpenMP Architecture Review Board et a été largement accepté comme un ensemble de notes d'orientation (Directive du compilateur) pour la programmation multithread des systèmes parallèles à mémoire partagée). OpenMP est un langage de programmation parallèle multiprocesseur et multithread pour la mémoire partagée et la mémoire partagée distribuée. Il peut être utilisé pour afficher et guider les interfaces de programmation d'applications parallèles multithread et à mémoire partagée. On espère que ce document fournira
- 2024-02-03 0 1276
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- Tutoriel d'introduction à QML version WORD en chinois
- Ce document parle principalement du didacticiel d'introduction à QML ; QML est un langage de script descriptif, et le format de fichier se termine par .qml. Le format de syntaxe est très similaire à CSS (reportez-vous aux exemples spécifiques ci-dessous), mais il prend également en charge le contrôle de programmation sous forme JavaScript. Il combine les avantages de QtDesigner UI et de QtScript. QtDesigner peut concevoir des fichiers d'interface .ui, mais ne prend pas en charge l'interaction avec le code C++ natif de Qt. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir y jeter un œil.
- 2024-01-31 0 695
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- Version chm du manuel des fonctions de l'API Win32
- Win32_API_Function Format chm du manuel de requête détaillé, divisé en fonctions de fonction de programme restrictives, fonctions de traitement de registre, fonctions de boîte de dialogue, fonctions de traitement du temps, fonctions de traitement de disque, fonctions de processus, fonctions de traitement de fichiers, listes de paramètres de points d'arrêt et autres contenus connexes.
- 2024-01-19 5 944
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- Bases des scripts Shell Version WORD en chinois
- Shell lui-même est un programme écrit en langage C, qui constitue un pont permettant aux utilisateurs d'utiliser Linux. Shell est à la fois un langage de commande et un langage de programmation. En tant que langage de commande, il interprète et exécute de manière interactive les commandes saisies par l'utilisateur ; en tant que langage de programmation, il définit diverses variables et paramètres et fournit de nombreuses structures de contrôle que l'on trouve uniquement dans les langages de haut niveau, notamment des boucles et des branches. Bien qu'il ne fasse pas partie du cœur du système Linux, il appelle la plupart des fonctions du cœur du système pour exécuter des programmes, créer des fichiers et coordonner l'exécution de divers programmes de manière parallèle. Par conséquent, pour
- 2024-02-03 6 2665
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- Utilisation de JSON pour l'échange et la transmission de données réseau Version WORD chinoise
- Ce document parle principalement de l'utilisation de JSON pour l'échange et la transmission de données réseau ; JSON (JavaScript ObjectNotation) est un format d'échange de données léger, facile à lire et à écrire, et également facile à analyser et à générer par les machines. Interactions entre serveurs et clients. JSON utilise un format de texte indépendant du langage de programmation, mais utilise également des conventions de langage de type C. Ces caractéristiques font de JSON un format d'échange de données idéal. Comme XML, JSON est un format de données basé sur du texte brut. Depuis la naissance de JSON
- 2024-02-29 0 902
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- Tutoriel sur l'utilisation de la base de données SQLite dans la version chm de développement Android
- Tutoriel sur le développement Android à l'aide de la base de données SQLite, format chm. SQLite est une base de données intégrée très populaire qui prend en charge les requêtes SQL et n'utilise qu'une petite quantité de mémoire. Android intègre SQLite au moment de l'exécution, afin que chaque application Android puisse utiliser une base de données SQLite. Pour les développeurs familiarisés avec SQL, utiliser SQLite est assez simple. Oui, puisque JDBC n'est pas adapté aux appareils à mémoire limitée tels que les téléphones mobiles, Android
- 2024-02-28 0 1067
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- Guide d'utilisation de Flash Builder version WORD chinoise
- Ce document parle principalement du guide d'utilisation de Flash Builder ; Flash Builder combine les ressources (dossiers et fichiers) qui composent l'application dans un conteneur, que nous appelons un projet. Un projet contient un ensemble de propriétés qui contrôlent la manière dont l'application est générée, l'emplacement où elle réside, la manière dont le débogage est géré et la relation du projet avec les autres projets de l'espace de travail. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir y jeter un œil.
- 2024-01-17 0 990
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- WebService appelant la documentation technique version chinoise WORD
- Ce document parle principalement de WebService appelant des documents techniques ; en apparence, un service Web est une application qui expose une API qui peut être appelée via le Web au monde extérieur. Cela signifie que vous pouvez appeler cette application par programmation via le Web. Une explication plus précise des services Web : les services Web sont une nouvelle plate-forme permettant de créer des applications distribuées interopérables. En tant que programmeur Windows, vous avez peut-être créé des distributions basées sur des composants à l'aide de COM ou DCOM.
- 2024-02-26 0 993
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- Tutoriel de base Android traduit par Zhang Bo et d'autres version pdf
- Le « Tutoriel Android de base » est complet et riche en contenu et offre une grande polyvalence. Les lecteurs peuvent rapidement apprendre le développement Android et améliorer les compétences associées grâce au « Tutoriel Android de base ». Android est une nouvelle plateforme de téléphonie mobile open source développée par Google. "Basic Android Tutorial" est un didacticiel de base sur le développement Android. Il aborde Android étape par étape, du plus superficiel au plus profond. Le livre explique également le processus de base du développement Android de manière plus vivante avec des exemples tels que les jeux de Sudoku, et il y a un &
- 2024-02-26 0 676
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- Connaissance de base de la programmation PLC version doc chinoise
- Contrôleur programmable, appelé Programmable Controller en anglais, ou PC en abrégé. Cependant, comme PC est facilement confondu avec Personal Computer (Personal Computer), les gens sont toujours habitués à utiliser PLC comme abréviation de contrôleur programmable. Il s'agit d'un dispositif système électronique doté d'un microprocesseur comme noyau pour le fonctionnement numérique. Il est spécialement conçu pour les applications sur le terrain industriel. Il utilise une mémoire programmable pour stocker et exécuter des opérations logiques, un contrôle de séquence, des instructions de synchronisation/opération telles que des opérations de comptage et arithmétiques. et via une entrée numérique ou analogique
- 2024-02-29 0 958
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- Premiers pas avec Qt QML
- Ce document parle principalement de démarrage avec Qt QML – la syntaxe QML est un langage de script descriptif et le format de fichier se termine par .qml. Le format de syntaxe est très similaire à CSS (reportez-vous aux exemples spécifiques ci-dessous), mais il prend également en charge le contrôle de programmation sous forme de javascript. QML fait partie de la technologie Qt Quick lancée par Qt. C'est un nouveau langage facile à apprendre. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir y jeter un œil.
- 2024-01-28 0 785