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529 contenu connexe trouvé
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- Programmation parallèle OpenMP version WORD
- Ce document parle principalement de la programmation parallèle OpenMP ; OpenMP est un ensemble d'instructions de compilateur et de fonctions de bibliothèque, principalement utilisées pour la programmation parallèle sur des ordinateurs de stockage partagé. Actuellement, les langages prenant en charge OpenMP incluent principalement Fortran et C/C++. OpenMP utilise le mode parallèle fork/join lors de l'exécution de programmes en parallèle. Les programmes parallèles de stockage partagé utilisent le parallélisme fork/join. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir y jeter un œil.
- 2024-02-29 0 1093
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- Guide de programmation multithread OpenMP édition WORD
- Ce document parle principalement du guide de programmation multithread OpenMP ; OpenMP a été proposé par l'OpenMP Architecture Review Board et a été largement accepté comme un ensemble de notes d'orientation (Directive du compilateur) pour la programmation multithread des systèmes parallèles à mémoire partagée). OpenMP est un langage de programmation parallèle multiprocesseur et multithread pour la mémoire partagée et la mémoire partagée distribuée. Il peut être utilisé pour afficher et guider les interfaces de programmation d'applications parallèles multithread et à mémoire partagée. On espère que ce document fournira
- 2024-02-03 0 1276
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- Premiers pas avec l'utilisation des fragments Android, version WORD
- Ce document parle principalement de l'utilisation des fragments pour démarrer avec Android ; les fragments sont utilisés pour décrire certains comportements ou une partie de l'interface utilisateur dans une activité. Nous pouvons créer plusieurs panneaux d'interface utilisateur dans une seule activité en fusionnant plusieurs fragments, et ils le peuvent. également être réutilisé en même temps dans plusieurs activités. Vous pouvez considérer le fragment comme un module d'activité. Fragment a son propre cycle de vie et reçoit ses propres événements d'entrée. Il peut être reçu d'un exécutant.
- 2024-02-01 0 580
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- tutoriel python pour débutants version chinoise WORD
- Ce document est un didacticiel destiné aux débutants en Python ; Python est un langage de programmation informatique. Vous avez peut-être entendu parler de nombreux langages de programmation populaires, comme le très difficile langage C, le très populaire langage Java, le langage Basic adapté aux débutants, le langage JavaScript adapté à la programmation web, etc. Les amis intéressés peuvent venir jeter un œil
- 2024-01-23 0 769
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- Tutoriel de production de plug-ins Discuz [Mise en route + Maîtrise + Pratique] Version WORD chinoise
- Mécanisme de plug-in Discuz! dispose d'un mécanisme de plug-in complet. En utilisant rationnellement le mécanisme de plug-in, vous pouvez mieux intégrer vos exigences fonctionnelles individuelles dans le produit Discuz ! tout en gardant le code indépendant et non affecté par les mises à niveau ultérieures de la version du produit Discuz ! Nous encourageons et recommandons l'utilisation de mécanismes de plug-in pour la personnalisation, la recherche et le développement des besoins individuels. Les amis intéressés peuvent venir jeter un œil
- 2024-01-29 0 932
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- Novice OllyDBG tutoriel d'introduction version chm
- Le livre électronique de didacticiel d'introduction au logiciel de cracking OllyDBG au format chm est très adapté aux novices. Le contenu est détaillé et contient des exemples.
- 2024-01-19 0 1030
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- Bases des scripts Shell Version WORD en chinois
- Shell lui-même est un programme écrit en langage C, qui constitue un pont permettant aux utilisateurs d'utiliser Linux. Shell est à la fois un langage de commande et un langage de programmation. En tant que langage de commande, il interprète et exécute de manière interactive les commandes saisies par l'utilisateur ; en tant que langage de programmation, il définit diverses variables et paramètres et fournit de nombreuses structures de contrôle que l'on trouve uniquement dans les langages de haut niveau, notamment des boucles et des branches. Bien qu'il ne fasse pas partie du cœur du système Linux, il appelle la plupart des fonctions du cœur du système pour exécuter des programmes, créer des fichiers et coordonner l'exécution de divers programmes de manière parallèle. Par conséquent, pour
- 2024-02-03 6 2665
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- Premiers pas avec la version Android Game Framework et Engine WORD
- Ce document parle principalement de démarrage avec le framework de jeu Android AndEngine ; AndEngine est un moteur de jeu 2D qui utilise OpenGLES pour le rendu d'écran et peut fonctionner sur des systèmes prenant en charge Android 1.6 et supérieur. Il faut dire qu'AndEngine possède plus de composants de jeu et de fonctions étendues que le moteur Libgdx présenté ci-dessus. Et contrairement à Libgdx, il peut déjà prendre en charge le chinois par défaut, et l'utilisation du système de coordonnées d'écran pour dessiner est plus conforme aux habitudes générales de dessin d'Android. espoir
- 2024-02-28 0 703
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- CXF crée un serveur de service Web version WORD chinoise
- Ce document parle principalement de la création d'un serveur de services Web CXF ; Apache CXF est un framework de services open source qui vous aide à utiliser l'API de programmation frontend pour créer et développer des services, comme JAX-WS. Ces services peuvent prendre en charge plusieurs protocoles, tels que SOAP, XML/HTTP, RESTful HTTP ou CORBA, et peuvent s'exécuter sur plusieurs protocoles de transport, tels que HTTP, JMS ou JMS.
- 2024-02-28 0 909
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- Guide de démarrage JSON Version WORD chinoise
- JSON signifie JavaScript Object Natation. Il s'agit d'un format d'échange de données léger très adapté à l'interaction entre le serveur et JavaScript. Cet article expliquera rapidement le format JSON et utilisera des exemples de code pour montrer comment traiter les données au format JSON sur le client et le serveur respectivement.
- 2024-01-27 0 1127
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- Tutoriel sur l'utilisation de la base de données SQLite dans la version chm de développement Android
- Tutoriel sur le développement Android à l'aide de la base de données SQLite, format chm. SQLite est une base de données intégrée très populaire qui prend en charge les requêtes SQL et n'utilise qu'une petite quantité de mémoire. Android intègre SQLite au moment de l'exécution, afin que chaque application Android puisse utiliser une base de données SQLite. Pour les développeurs familiarisés avec SQL, utiliser SQLite est assez simple. Oui, puisque JDBC n'est pas adapté aux appareils à mémoire limitée tels que les téléphones mobiles, Android
- 2024-02-28 0 1067
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- Recherche sur la technologie de développement d'applications mobiles hybrides Android, version chinoise WORD
- À l'heure actuelle, la plupart des applications Internet mobiles et des applications mobiles d'entreprise adoptent le modèle de développement d'applications natives basé sur une plate-forme. Pour développer un ensemble d'applications mobiles qui doivent être compatibles avec plusieurs plates-formes, plusieurs équipes de développement doivent être formées. coûts pour les entreprises et temps de mise à jour des applications longs. Il ne répond pas aux exigences de l’ère de l’Internet mobile [6]. Cet article présente AppCan, un modèle de développement mobile hybride qui combine le développement natif et le développement Web. Le développement d'applications mobiles hybrides prend en charge les principales plates-formes Android, IOS, WindowPhone et autres, et utilise les technologies Web standard : HTML, CSS3, Java.
- 2024-02-28 0 976
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- Utiliser Python pour la programmation de sockets version chinoise WORD
- Ce document parle principalement de l'utilisation de Python pour la programmation socket ; en tant que langage interprété, Python est facile à utiliser et peut rapidement vérifier nos idées et développer des prototypes de logiciels. Un programme Python peut être interprété dans son ensemble ou ligne par ligne. Les amis dans le besoin peuvent télécharger et jeter un œil
- 2024-01-23 0 1006
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- Document d'aide au développement chinois Kotlin Android Version PDF
- Ce livre n'est pas un ouvrage de référence sur le langage, mais c'est un outil permettant aux développeurs Android d'apprendre Kotlin et de l'utiliser dans leurs propres projets. J'utiliserai certaines fonctionnalités du langage et des outils et bibliothèques intéressants pour résoudre de nombreux problèmes typiques que nous rencontrons dans la vie quotidienne. Ce livre est très pratique, je vous propose donc de suivre mes exemples et coder devant un ordinateur. Chaque fois que vous avez des idées, vous pouvez les explorer. Ce livre est-il fait pour vous ? Ce livre est écrit pour aider ceux qui souhaitent développer avec le langage Kotlin.
- 2024-01-27 11 2624
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- Manuel technique UNIX Unix en bref, 4e édition Version texte PDF en anglais
- Unix in a Nutshell couvre également de nombreux outils open source importants et conformes aux normes de l'industrie. Le livre traite également en détail des shells couramment utilisés (bash, ksh et tcsh) et des éléments importants tels que les expressions régulières, ainsi que d'anciens outils tels que sed, awk. , et vi. Unix n'est pas une chose énorme : c'est un complexe, et le manuel technique Unix est le livre qui rassemble tout cela. Qu'est-ce qu'Unix ? Le code source Unix d'origine appartient à sco et la marque déposée d'Unix appartient à Open Group.
- 2024-02-29 2 1812
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- wxPython 2.8 Livre de recettes pour le développement d'applications version pdf en anglais
- Dans le monde actuel des applications de bureau, il existe de nombreuses incitations à développer des applications pouvant s'exécuter dans plusieurs environnements. Actuellement, il existe une poignée de frameworks multiplateformes parmi lesquels choisir pour développer des applications de bureau en Python. wxPython est une telle boîte à outils GUI multiplateforme pour le langage de programmation Python. Il permet aux programmeurs Python de créer un programme d'interface utilisateur graphique complet et puissant, de manière simple et pratique. Le style de codage de wxPython a beaucoup changé au fil des ans et devient de plus en plus pythonique. Des exemples que vous trouverez dans ce
- 2024-01-26 3 1375
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- Utiliser JNI pour réaliser l'interaction entre les fichiers Android et SO Version chinoise WORD
- Ce document montre principalement comment interagir avec ces fichiers sous Android. C'est-à-dire que le problème actuel oblige les fabricants de matériel à redévelopper la bibliothèque dynamique et à développer la bibliothèque dynamique en fonction du fichier .h généré par l'ensemble de l'Internet des objets. Les amis intéressés peuvent venir jeter un œil
- 2024-02-29 0 806
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- Notes de développement Android : Conception de l'interface utilisateur visuelle Explication de DroidDraw pdf
- Nouvelle version des notes de développement Android - conception visuelle de l'interface utilisateur, explication de DroidDraw, version pdf, version haute définition, le contenu concerne principalement l'utilisation de diverses fonctions d'interface de DroidDraw, et introduit l'écriture de quelques exemples basés sur ces connaissances, donc quant à consolider l'application des connaissances du principe DroidDraw, attendez.
- 2024-02-28 0 1082
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- Version Word des codes de boutons Flash couramment utilisés
- Flash Player est un programme capable de lire des animations multimédia petites et rapides, ainsi que des animations interactives, des logos volants et des images créées avec Macromedia Flash. Ce lecteur est très petit, son téléchargement ne prend que quelques instants et constitue un excellent début pour découvrir les effets multimédias sur le Web. Flash prend également en charge les flux audio mp3 de haute qualité, les champs de saisie de texte, les interfaces interactives et bien plus encore. Cette dernière version peut afficher tous les formats flash. Si vous souhaitez regarder du contenu multimédia sur le web, Flash Player est presque
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- Comment Android utilise l'interface WebService version chinoise WORD
- Ce document décrit principalement comment Android utilise l'interface WebService qui est un standard d'appel à distance basé sur le protocole SOAP. Différentes plates-formes de système d'exploitation, différents langages et différentes technologies peuvent être intégrées via WebService. Le SDK OPhone ne fournit pas de bibliothèque pour appeler WebService. Par conséquent, vous devez utiliser une bibliothèque de classes tierce (KSOAP2) pour appeler WebService. Cet article présentera les détails spécifiques de l'appel de WebService dans OPhone, et
- 2024-01-28 1 2472