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529 contenu connexe trouvé
  • eoeAndroid numéro spécial deuxième numéro version PDF sur le traitement d'image Android
    eoeAndroid numéro spécial deuxième numéro version PDF sur le traitement d'image Android
    Le deuxième numéro du numéro spécial eoeAndroid : Traitement d'image Android pdf, le deuxième sujet prévu par eoeAndroid, organise et traduit principalement certaines ressources et articles sur le traitement d'image sous Android. En étudiant le contenu de ce sujet, vous pouvez maîtriser comment effectuer le traitement d'image. sur Android. La programmation pour les images comprend principalement, mais sans s'y limiter, le contenu suivant : • Introduction aux formats d'images pris en charge par Android • Introduction aux bibliothèques d'images dans Android&b ;
    2024-01-31 31 822
  • Explication détaillée de la disposition de l'interface Android Version chinoise WORD
    Explication détaillée de la disposition de l'interface Android Version chinoise WORD
    Ce document parle principalement de l'explication détaillée de la disposition de l'interface Android ; avant d'introduire les problèmes de disposition dans Android via "Hello World !", je dois d'abord présenter l'interface utilisateur dans Android, car le problème de disposition est également l'un des problèmes de l'interface utilisateur. problèmes. Dans une application Android, l'interface utilisateur est construite via les objets View et ViewGroup. Il existe de nombreux types de vues et de ViewGroups dans Android, et ils héritent tous de la classe View. V
    2024-02-28 0 1085
  • Compétences Ruby version WORD en chinois
    Compétences Ruby version WORD en chinois
    Ruby est un langage de script orienté objet (programmation orientée objet) simple et rapide. Ce document présente en détail les compétences de Ruby. Les amis intéressés peuvent venir y jeter un œil.
    2024-02-27 24 2201
  • Opération Python Tutoriel d'exemple de code Mysql
    Opération Python Tutoriel d'exemple de code Mysql
    Cet article présente divers exemples de code et des introductions détaillées telles que Python exécutant MYSQL, l'exécution d'instructions SQL, l'obtention d'ensembles de résultats, le parcours d'ensembles de résultats, l'obtention d'un certain champ, l'obtention de noms de champs de table, l'insertion d'images dans la base de données, l'exécution de transactions, etc. le code est un somptueux et beau festin de code. Si vous souhaitez consulter la version en ligne, veuillez visiter : https://www.jb51.net/article/34102.htm
    2024-01-26 0 1737
  • Version PDF du didacticiel sur les autorisations de développement de programmes Android
    Version PDF du didacticiel sur les autorisations de développement de programmes Android
    Le didacticiel pdf sur l'autorisation de développement de programmes Android présente la nouvelle perspective d'Android 1.5, notamment : des améliorations de l'interface utilisateur Android, l'enregistrement vidéo, la prise en charge du clavier logiciel, l'affichage chinois et la prise en charge de la saisie chinoise, les widgets de bureau et les dossiers Live, ainsi que les améliorations de la fonction Bluetooth. améliorations des fonctions applicatives, optimisation des performances du système...
    2024-01-29 2 2305
  • Tutoriels et notes de développement Android version PDF
    Tutoriels et notes de développement Android version PDF
    Connaissance de l'accès aux fichiers Android et de la programmation de bases de données. Les opérations sur les fichiers comprennent principalement la lecture de fichiers, l'écriture de fichiers, la lecture de fichiers statiques, etc. Il introduit également la création, l'ajout de contenu de fichier et l'enregistrement, l'ouverture de fichiers et l'affichage du contenu de la base de données. L'utilisation comprend la connaissance de la création, de la suppression, de l'ouverture de bases de données, des instructions d'opération SQL sans requête, des instructions-curseurs d'interrogation SQL, etc.
    2024-02-29 64 3118
  • Notes de développement Android : Conception de l'interface utilisateur visuelle Explication de DroidDraw pdf
    Notes de développement Android : Conception de l'interface utilisateur visuelle Explication de DroidDraw pdf
    Nouvelle version des notes de développement Android - conception visuelle de l'interface utilisateur, explication de DroidDraw, version pdf, version haute définition, le contenu concerne principalement l'utilisation de diverses fonctions d'interface de DroidDraw, et introduit l'écriture de quelques exemples basés sur ces connaissances, donc quant à consolider l'application des connaissances du principe DroidDraw, attendez.
    2024-02-28 16 1278
  • Guide de développement Sencha touch version WORD chinoise
    Guide de développement Sencha touch version WORD chinoise
    Ce document parle principalement du guide de développement Sencha touch ; il présente principalement comment utiliser Sencha Touch pour développer des applications pour appareils portables, principalement pour les téléphones mobiles haut de gamme tels que l'iPhone. Nous présenterons l'ensemble du processus de développement à travers un exemple détaillé. Sencha Touch est un framework Javascrt spécifiquement développé pour les appareils mobiles. Avec Sencha Touch, vous pouvez créer des applications Web qui ressemblent beaucoup à des applications natives. Les composants de l'interface utilisateur et la gestion des données sont tous basés sur HTML5 et.
    2024-02-01 25 746
  • Tutoriel d'introduction au langage simple version CHM
    Tutoriel d'introduction au langage simple version CHM
    Le didacticiel d'introduction d'Easy Language CHM présente les types de données de base, les tables de constantes, les opérateurs, les commandes d'opération de bits et les bibliothèques de support Easy Language du système Easy Language. Les programmes écrits en Easy Language doivent charger les fichiers de bibliothèque de support Easy Language lors de leur exécution. En surface, le programme EXE généré par une compilation non indépendante du langage Yi est de petite taille. Mais en fait, si vous souhaitez publier le logiciel pour l'utiliser sur les ordinateurs d'autres personnes, la compilation non indépendante sera confrontée à de nombreux problèmes. applications, toute compilation indépendante doit être effectuée Compile.
    2024-01-19 0 1042
  • Manuel d'apprentissage des langues faciles Tutoriel illustré de dix jours pour apprendre une langue facile version pdf
    Manuel d'apprentissage des langues faciles Tutoriel illustré de dix jours pour apprendre une langue facile version pdf
    Le didacticiel illustré Dix jours pour apprendre Easy Language fournit une explication vivante et systématique de l'utilisation et des techniques de fonctionnement d'Easy Language sous forme d'illustrations. Les amis qui en ont besoin peuvent le télécharger et y jeter un œil ! L'ensemble du livre est divisé en dix chapitres et se termine en dix jours. Le premier chapitre présente l'installation de Yi Language et l'interface après opération. En même temps, un petit programme très simple est introduit pour aider les utilisateurs à démarrer. Enfin, nous présentons les méthodes de saisie de la programmation et quelques problèmes courants rencontrés par les débutants. Le chapitre 2 abordera certaines questions spécifiques, telles que comment écrire un programme égal à 1+2, et comprendre le concept de variables, la plage valide de variables, les types de données et d'autres connaissances.
    2024-02-28 23 1114
  • 150 exemples de programmation d'applications Delphi 7 Contenu complet du livre Édition CHM
    150 exemples de programmation d'applications Delphi 7 Contenu complet du livre Édition CHM
    Téléchargez le livre CHM avec 150 exemples de programmation d'applications Delphi 7. À travers 150 exemples, le livre présente de manière complète et approfondie les méthodes et techniques courantes de développement d'applications avec Delphi 7. Il explique principalement l'utilisation de Delphi 7 pour le traitement des effets d'interface, traitement d'images, développement graphique et multimédia, contrôle des fonctions du système, traitement de fichiers, développement de réseaux et de bases de données et application de composants, etc. Ces exemples sont simples et pratiques, très typiques et possèdent des fonctions exceptionnelles. Les technologies utilisées dans de nombreux exemples peuvent être légèrement étendues pour résoudre des problèmes similaires. La meilleure façon d'utiliser ce livre est d'apprendre à partir d'exemples
    2024-01-18 2 991
  • Guide de développement de sites Web Python version WORD
    Guide de développement de sites Web Python version WORD
    Ce document parle principalement des directives de développement de sites Web en Python ; HTML est le langage universel d'Internet, un langage de balisage tout-en-un simple et universel. Il permet aux producteurs de pages Web de créer des pages complexes combinant du texte et des images. Ces pages peuvent être consultées par n'importe qui sur Internet, quel que soit le type d'ordinateur ou de navigateur utilisé. Python, comme les autres langages de programmation, possède son propre ensemble de langages de programmation. processus. Instructions de contrôle, et la syntaxe de ces instructions est similaire à celle des autres langages de programmation. Elles ont toutes des mots-clés tels que for, if et while pour exprimer le déroulement du programme. J'espère que ce document aidera des amis dans le besoin
    2024-01-25 55 1386
  • Premiers pas avec la version Android Game Framework et Engine WORD
    Premiers pas avec la version Android Game Framework et Engine WORD
    Ce document parle principalement de démarrage avec le framework de jeu Android AndEngine ; AndEngine est un moteur de jeu 2D qui utilise OpenGLES pour le rendu d'écran et peut fonctionner sur des systèmes prenant en charge Android 1.6 et supérieur. Il faut dire qu'AndEngine possède plus de composants de jeu et de fonctions étendues que le moteur Libgdx présenté ci-dessus. Et contrairement à Libgdx, il peut déjà prendre en charge le chinois par défaut, et l'utilisation du système de coordonnées d'écran pour dessiner est plus conforme aux habitudes générales de dessin d'Android. espoir
    2024-02-28 15 907
  • Conception d'un instrument virtuel basé sur USB et version Word LabVIEW
    Conception d'un instrument virtuel basé sur USB et version Word LabVIEW
    La technologie d'interface des instruments virtuels et USB a fait l'objet d'une attention particulière dans le domaine de la recherche et du développement d'instruments. L'utilisation d'interfaces USB pour des périphériques intelligents pour l'acquisition et le contrôle de données a amélioré son phénomène de goulot d'étranglement et a également renforcé son « affinité » avec les instruments à usage général. Ordinateurs MCS-51 ordinaires Le microcontrôleur n'a pas d'interface USB et LabVIEW, l'une des plates-formes de développement de logiciels d'application d'instruments virtuels, ne fournit pas de pilote pour l'interface USB. Pour cette raison, les principes de conception des instruments virtuels sont basés sur. USB et LabVIEW ainsi que la méthode de développement USB sont présentés, et une méthode de développement USB est proposée.
    2024-01-28 56 1391
  • Introduction à SCA et exemples d'application Version WORD en chinois
    Introduction à SCA et exemples d'application Version WORD en chinois
    Ce document parle principalement de l'introduction et des exemples d'application de SCA ; SCA (Service Component Architecture) est un ensemble de protocoles-cadres de construction de systèmes de services proposés pour SOA. Il intègre non seulement l'idée d'IOC, mais combine également des objets. réutilisation orientée avec réutilisation du code. Il a été mis à niveau vers la réutilisation des composants du module métier, et en même temps, l'interface de service, l'implémentation, le déploiement et l'invocation sont complètement séparés et peuvent être assemblés et liés de manière flexible via la configuration. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir y jeter un œil.
    2024-02-27 1 1023
  • Démarrage rapide avec Python
    Démarrage rapide avec Python
    La deuxième édition du livre Quickly Learn Python est une introduction concise et claire à Python3, destinée aux programmeurs qui débutent dans l'apprentissage de Python. Cette version mise à jour inclut toutes les modifications apportées à Python 3, c'est-à-dire les modifications apportées aux fonctionnalités de Python entre les versions antérieures et la nouvelle version. Le livre commence par des procédures de base mais utiles pour enseigner aux lecteurs les fonctionnalités de base de Python, notamment la syntaxe et le flux de contrôle. et la structure des données. Ce livre utilise ensuite des applications à grande échelle, notamment la gestion de code, la programmation orientée objet, le développement Web et la conversion d'anciennes versions de programmes Python vers des versions plus récentes.
    2024-01-26 28 1532
  • Explication détaillée des bases des shaders de texture dans la technologie Unity3D version WORD chinoise
    Explication détaillée des bases des shaders de texture dans la technologie Unity3D version WORD chinoise
    Ce document parle de certaines connaissances liées aux shaders dans Unity3D ; dans la programmation des shaders, il y a certains termes qui prêtent parfois à confusion si vous ne les comprenez pas, je vais donc les mentionner brièvement ici. L'ombrage fait à l'origine référence à la peinture d'objets avec des tons clairs et sombres dans les croquis. Dans les graphiques, cela signifie en fait colorer un maillage (le maillage est un ensemble de patchs triangulaires, comprenant le côté gauche du sommet, les coordonnées normales, les coordonnées UV, etc.), wiki Ce que l'on dit, c'est que la couleur de l'objet est modifiée en fonction de l'angle de l'objet par rapport à la lumière et de sa distance par rapport à la source lumineuse pour générer un effet photoréaliste.
    2024-02-29 1 1199
  • Caméra de développement de jeux Unity3d, commutation de la version chinoise WORD
    Caméra de développement de jeux Unity3d, commutation de la version chinoise WORD
    Ce document parle principalement du changement de caméra dans le développement de jeux Unity3d ; j'espère qu'il sera utile à tous les amis intéressés qui pourront venir y jeter un œil ;
    2024-02-29 51 2542
  • Version chm de la collection d'API chinoise Android
    Version chm de la collection d'API chinoise Android
    Android Chinese Translation Group - Une collection d'API Android chinoises (référence) constitue la base du développement d'Android. Au cours des trois dernières années (2007-2010), la version chinoise officielle de l'API n'a pas encore été publiée. Chinese Translation Group a rassemblé un groupe de développeurs Android, de modérateurs de forums, d'étudiants universitaires, d'étudiants diplômés, etc. qui utilisent leur temps libre pour traduire les API Android. Le nombre de personnes est passé de 1 à 80+ et le nombre de traductions publiées a augmenté. variait de 1 à 50.
    2024-02-29 79 1973
  • Apprentissage de Lucene et résumé de la version chinoise WORD
    Apprentissage de Lucene et résumé de la version chinoise WORD
    Ce document parle principalement de l'apprentissage et de la synthèse de Lucene ; Lucene est une bibliothèque de recherche en texte intégral efficace basée sur Java. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir y jeter un œil.
    2024-02-29 74 3234