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529 contenu connexe trouvé
  • L'utilisation de la technologie multi-threading dans la version WORD de développement iOS
    L'utilisation de la technologie multi-threading dans la version WORD de développement iOS
    Ce document parle principalement de l'utilisation de la technologie multi-thread dans le développement iOS ; le soi-disant processus correspond à une application, qui est responsable de l'ouverture de l'espace mémoire pour l'utilisation de l'application, mais le processus ne peut pas exécuter de tâches (instructions). Un processus contient au moins un thread, qui est le flux d'exécution du programme. Lorsqu'un programme iOS démarre, lors de la création d'un processus, il démarre l'exécution d'un fil de discussion, appelé fil de discussion principal ; j'espère que ce document aidera les amis dans le besoin à venir y jeter un œil.
    2024-02-28 0 1125
  • Technologie de programmation multithread dans le développement Android Version WORD chinoise
    Technologie de programmation multithread dans le développement Android Version WORD chinoise
    Ce document parle principalement de la technologie de programmation multithread dans le développement Android ; les threads dans Android sont largement utilisés dans le multithreading sur la plate-forme Android, et le multithreading est requis dans les mises à jour de l'interface utilisateur, le développement de jeux et le traitement fastidieux (communications réseau, etc.) . Les technologies impliquées dans les threads Android sont : Handler ; MessageQueue ; Les amis dans le besoin peuvent télécharger et jeter un œil
    2024-01-29 2 2067
  • Analyse de la fonction Lerp d'interpolation linéaire dans la version chinoise Unity3D WORD
    Analyse de la fonction Lerp d'interpolation linéaire dans la version chinoise Unity3D WORD
    Ce document parle principalement de l'analyse de la fonction d'interpolation linéaire Lerp() dans Unity3D ; dans unity3D, la fonction d'interpolation linéaire Lerp() est souvent utilisée pour interpoler entre deux matériaux, entre deux nombres à virgule flottante, entre deux couleurs. les amis dans le besoin peuvent le télécharger et y jeter un œil.
    2024-02-28 0 955
  • Programmation OpenGL basée sur la version chinoise MFC WORD
    Programmation OpenGL basée sur la version chinoise MFC WORD
    Ce document parle principalement de la programmation OpenGL basée sur MFC ; GDI dessine via le handle de périphérique (Device Context, ci-après dénommé "DC"), tandis qu'OpenGL nécessite un environnement de rendu (Rendering Context, ci-après dénommé "RC"). Chaque commande GDI nécessite qu'un DC lui soit transmis, mais contrairement à GDI, OpenGL utilise le contexte de dessin actuel (RC). Une fois qu'un RC actuel est spécifié dans un thread, tous les O suivants
    2024-02-26 0 710
  • Explication détaillée des bases des shaders de texture dans la technologie Unity3D version WORD chinoise
    Explication détaillée des bases des shaders de texture dans la technologie Unity3D version WORD chinoise
    Ce document parle de certaines connaissances liées aux shaders dans Unity3D ; dans la programmation des shaders, il y a certains termes qui prêtent parfois à confusion si vous ne les comprenez pas, je vais donc les mentionner brièvement ici. L'ombrage fait à l'origine référence à la peinture d'objets avec des tons clairs et sombres dans les croquis. Dans les graphiques, cela signifie en fait colorer un maillage (le maillage est un ensemble de patchs triangulaires, comprenant le côté gauche du sommet, les coordonnées normales, les coordonnées UV, etc.), wiki Ce que l'on dit, c'est que la couleur de l'objet est modifiée en fonction de l'angle de l'objet par rapport à la lumière et de sa distance par rapport à la source lumineuse pour générer un effet photoréaliste.
    2024-02-29 0 849
  • Développement iOS apprenant le multithreading iOS et la version RunLoop Chinese WORD
    Développement iOS apprenant le multithreading iOS et la version RunLoop Chinese WORD
    La programmation multithread iOS est toujours difficile à comprendre et à maîtriser pour les débutants en développement iOS. Je vais maintenant utiliser plusieurs exemples pour acquérir une compréhension plus systématique et complète de la programmation multithread iOS. J'espère que cela sera utile à tout le monde. Certains programmes sont une ligne droite du point de départ à la fin ; certains programmes sont un cercle qui continue de tourner en boucle jusqu'à ce qu'il soit coupé. Une ligne droite est comme un simple Hello World. Après son exécution et son impression, son cycle de vie est terminé, comme un feu de paille ; une ligne ronde est comme un système d'exploitation qui continue de fonctionner jusqu'à ce que vous l'arrêtiez. Un programme en cours d'exécution est un processus ou une tâche, un processus
    2024-02-03 0 1789
  • Le troisième numéro du numéro spécial eoeAndroid : Android+Market et version pdf de l'application
    Le troisième numéro du numéro spécial eoeAndroid : Android+Market et version pdf de l'application
    Le troisième numéro du numéro spécial eoeAndroid : Android+Market et version d'application pdf Android Market n'est pas seulement un magasin d'applications de Google. Même si les applications sont importantes, elles constituent une variable insignifiante sur l'Android Market de Google. La plus grande caractéristique de cette plate-forme est que tous les développeurs peuvent télécharger du contenu après leur inscription, et que tout le contenu téléchargé peut être trouvé immédiatement sur l'Android Market. Cela change le passé où le contenu ne pouvait être obtenu que par paiement.
    2024-02-27 0 1122
  • La dernière version d'ArcGIS pour la configuration de l'environnement Android Eclipse, version chinoise WORD
    La dernière version d'ArcGIS pour la configuration de l'environnement Android Eclipse, version chinoise WORD
    La dernière version du SDK ArcGIS pour Android est la 10.2.5. À partir de cette version, ESRI ne fournit plus de prise en charge des plug-ins pour Eclipse et une aide officielle est également fournie pour la prise en charge d'Android Studio. Ce document décrit principalement la configuration de l'environnement de la dernière version. version d'ArcGIS pour Android Eclipse. Les amis intéressés peuvent venir jeter un œil.
    2024-02-27 0 687
  • L'ensemble du processus de développement du pilote Android version chinoise WORD
    L'ensemble du processus de développement du pilote Android version chinoise WORD
    En termes simples, la couche d'abstraction matérielle d'Android encapsule le pilote du noyau Linux, fournit des interfaces vers le haut et protège les détails d'implémentation de bas niveau. En d'autres termes, le support matériel est divisé en deux couches, l'une est placée dans l'espace utilisateur (User Space) et l'autre est placée dans l'espace noyau (Kernel Space). Parmi elles, la couche d'abstraction matérielle s'exécute dans l'espace utilisateur et. le pilote du noyau Linux Le programme s'exécute dans l'espace du noyau. Les amis intéressés peuvent venir jeter un œil
    2024-02-02 0 557
  • Document d'aide sur la fonction MATLAB version chinoise WORD
    Document d'aide sur la fonction MATLAB version chinoise WORD
    Une fonction est un ensemble d'instructions qui fonctionnent ensemble pour effectuer une tâche. Dans MATLAB, les fonctions sont définies dans des fichiers séparés. Les noms de fichiers des fonctions de fichiers doivent être les mêmes. Les fonctions fonctionnent dans leur propre espace de travail, également appelé espace de travail local, indépendant de l'espace de travail, accessible via l'invite de commande MATLAB, appelée variable d'espace de travail de base. Les fonctions peuvent accepter plusieurs paramètres d'entrée et renvoyer plusieurs paramètres de sortie. MATLAB est un langage de programmation développé par The MathWorks Company. Il s’agissait à l’origine d’un langage de programmation matricielle qui facilitait la programmation en algèbre linéaire. Il peut être exécuté sur
    2024-01-18 1 632
  • Émulateur de notes de développement Android, version pdf du didacticiel d'application
    Émulateur de notes de développement Android, version pdf du didacticiel d'application
    Notes de développement Android, couvrant les paramètres de l'émulateur, les processus et les threads, la libération des ressources du téléphone mobile par Android, la priorité de publication des processus, l'analyse de HelloAndroid, l'ajout de zones d'édition et de boutons, l'utilisation de l'intention pour démarrer une autre activité, le démarrage de l'activité dans différentes tâches, les filtres d'intention et d'intention, l'ajout nouvelle activité et autres connaissances connexes.
    2024-01-28 2 2307
  • Premiers pas avec la version Android Game Framework et Engine WORD
    Premiers pas avec la version Android Game Framework et Engine WORD
    Ce document parle principalement de démarrage avec le framework de jeu Android AndEngine ; AndEngine est un moteur de jeu 2D qui utilise OpenGLES pour le rendu d'écran et peut fonctionner sur des systèmes prenant en charge Android 1.6 et supérieur. Il faut dire qu'AndEngine possède plus de composants de jeu et de fonctions étendues que le moteur Libgdx présenté ci-dessus. Et contrairement à Libgdx, il peut déjà prendre en charge le chinois par défaut, et l'utilisation du système de coordonnées d'écran pour dessiner est plus conforme aux habitudes générales de dessin d'Android. espoir
    2024-02-28 0 703
  • À propos de l'objectif
    À propos de l'objectif
    Ce document parle principalement des règles de gestion manuelle de la mémoire Objective-C ; Objective-C a ajouté de nouvelles choses dans le développement iOS, notamment les propriétés et le garbage collection. Ainsi, avant d'apprendre Objective-C, il est préférable de comprendre d'abord à quoi cela ressemblait dans le passé et pourquoi Objective-C a ajouté ces supports. Les amis dans le besoin peuvent télécharger et jeter un œil
    2024-02-02 0 926
  • Guide détaillé pour créer et utiliser des bases de données dans la version Android chinoise WORD
    Guide détaillé pour créer et utiliser des bases de données dans la version Android chinoise WORD
    Chaque application utilise des données et les applications Android ne font pas exception. Android utilise une base de données SQL open source indépendante du système d'exploitation : SQLite. Cet article explique comment créer et exploiter une base de données SQLite pour votre application Android. La base de données prend en charge la bouée de sauvetage de chaque application, quelle que soit sa taille. À moins que votre application ne gère uniquement des données simples, vous avez besoin d'un système de base de données pour stocker vos données structurées. Android utilise la base de données SQLite, qui est open source et prend en charge plusieurs systèmes d'exploitation. SQ
    2024-02-28 0 504
  • Tutoriel Delphi2006 DbExpress pour le développement efficace d'une base de données version chm
    Tutoriel Delphi2006 DbExpress pour le développement efficace d'une base de données version chm
    Lorsque l'auteur a décidé de mettre à jour ce livre, il était difficile de croire que près de 4 ans s'étaient écoulés entre Delphi 7 et Delphi 2006. Durant cette période, la technologie d'accès aux bases de données de Borland a également subi des changements considérables. Commençons par présenter le sujet de ce livre : dbExpress. dbExpress s'est développé de la version 2.0 de Delphi 7 à la version 3.0 de Delphi 2006. Outre la mise à jour du support des dernières versions de diverses bases de données, les progrès les plus importants résident dans l'amélioration continue de l'efficacité d'exécution et l'amélioration de Win32.
    2024-01-19 0 723
  • Démarrez rapidement avec les opérations de base de données Android Version chinoise WORD
    Démarrez rapidement avec les opérations de base de données Android Version chinoise WORD
    Android utilise la base de données relationnelle SQLite3, qui est une base de données embarquée légère qui prend en charge SQL et qui est largement utilisée dans les systèmes d'exploitation embarqués. WM utilise également SQLite3 pour en savoir plus sur les principes et principes dans cet article, je n'en parlerai pas, mais si vous le souhaitez. souhaitez apprendre rapidement à utiliser SQLite3, alors c'est l'article que vous recherchez ! Les amis intéressés peuvent venir jeter un œil
    2024-02-28 0 909
  • eoeAndroid numéro spécial deuxième numéro version PDF sur le traitement d'image Android
    eoeAndroid numéro spécial deuxième numéro version PDF sur le traitement d'image Android
    Le deuxième numéro du numéro spécial eoeAndroid : Traitement d'image Android pdf, le deuxième sujet prévu par eoeAndroid, organise et traduit principalement certaines ressources et articles sur le traitement d'image sous Android. En étudiant le contenu de ce sujet, vous pouvez maîtriser comment effectuer le traitement d'image. sur Android. La programmation pour les images comprend principalement, mais sans s'y limiter, le contenu suivant : • Introduction aux formats d'images pris en charge par Android • Introduction aux bibliothèques d'images dans Android&b ;
    2024-01-31 0 639
  • Opération Python Tutoriel d'exemple de code Mysql
    Opération Python Tutoriel d'exemple de code Mysql
    Cet article présente divers exemples de code et des introductions détaillées telles que Python exécutant MYSQL, l'exécution d'instructions SQL, l'obtention d'ensembles de résultats, le parcours d'ensembles de résultats, l'obtention d'un certain champ, l'obtention de noms de champs de table, l'insertion d'images dans la base de données, l'exécution de transactions, etc. le code est un somptueux et beau festin de code. Si vous souhaitez consulter la version en ligne, veuillez visiter : https://www.jb51.net/article/34102.htm
    2024-01-26 0 1364
  • Compilateur ARM version WORD chinoise
    Compilateur ARM version WORD chinoise
    Ce document parle principalement du compilateur ARM ; les outils de développement pour les logiciels d'application ARM incluent un logiciel de compilation, un logiciel d'assemblage, un logiciel de liaison, un logiciel de débogage, un système d'exploitation en temps réel intégré, une bibliothèque de fonctions, une carte d'évaluation et un émulateur JTAG selon différentes fonctions. , émulateur en ligne, etc. ; j'espère que ce document aidera les amis dans le besoin à venir y jeter un œil ;
    2024-02-26 0 1167
  • Package hors ligne DelphiBBS 2010 et index général merveilleux tutoriel de questions et réponses version CHM
    Package hors ligne DelphiBBS 2010 et index général merveilleux tutoriel de questions et réponses version CHM
    Un forum technique dédié à la discussion sur Delphi. Il compte de nombreux experts. Il s'agit de la station de discussion Delphi la plus populaire et de la plus haute qualité en Chine. Ce fichier est généré sur la base du package de données hors ligne du forum, prend en charge la récupération de texte intégral, la récupération d'ID de sujet et implémente le retour à la ligne automatique. Étant donné que les balises HTML dans le texte de certains sujets interféreront avec la génération de CHM, toutes les balises HTML dans le texte ont été converties en texte brut. Parmi eux, les identifiants de sujet en 2006 sont : 3331380, 3538052, 3562469, 3349720, 3357640, 3384303.
    2024-01-19 0 701