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  • Parcours de développement de jeux Android Version WORD chinoise
    Parcours de développement de jeux Android Version WORD chinoise
    Ce document parle principalement du parcours de développement de jeux Android ; aujourd'hui, Android123 lance une nouvelle série de parcours de développement de jeux Android, principalement à partir de la méthode de contrôle (boutons, trackball, écran tactile, capteur de gravité, caméra, flux d'air du microphone, luminosité de la lumière), vue graphique ( technologie de dessin efficace telle que le double tampon), les effets sonores (musique de jeu), et enfin OpenGL ES (couche Java) et les méthodes de portage de jeux OpenGL et J2ME de NDK sur Android, et bien sûr certaines méthodes idiomatiques d'implémentation de jeux, telles que les éditeurs de cartes, In André
    2024-02-28 50 1355
  • Programmation de jeux Android à partir de zéro version pdf
    Programmation de jeux Android à partir de zéro version pdf
    Programmation de jeux Android à partir de zéro version pdf, les amis qui apprennent Android peuvent s'y référer.
    2024-02-27 17 602
  • Premiers pas avec la version Android Game Framework et Engine WORD
    Premiers pas avec la version Android Game Framework et Engine WORD
    Ce document parle principalement de démarrage avec le framework de jeu Android AndEngine ; AndEngine est un moteur de jeu 2D qui utilise OpenGLES pour le rendu d'écran et peut fonctionner sur des systèmes prenant en charge Android 1.6 et supérieur. Il faut dire qu'AndEngine possède plus de composants de jeu et de fonctions étendues que le moteur Libgdx présenté ci-dessus. Et contrairement à Libgdx, il peut déjà prendre en charge le chinois par défaut, et l'utilisation du système de coordonnées d'écran pour dessiner est plus conforme aux habitudes générales de dessin d'Android. espoir
    2024-02-28 15 907
  • Tutoriel simple de développement de jeux j2me3D, version chinoise WORD
    Tutoriel simple de développement de jeux j2me3D, version chinoise WORD
    Ce document parle principalement d'un simple tutoriel sur le développement de jeux j2me3D ; De nos jours, les graphiques 3D sont un élément clé de presque tous les jeux, et même certaines applications ont réussi à utiliser des formulaires 3D pour décrire des informations. Comme mentionné précédemment, développer en mode immédiat et construire tous les objets 3D à la main est lent et compliqué. Tous les points d'angle des polygones de votre application doivent être codés indépendamment dans un tableau. Dans JSR 184, cela s'appelle le mode immédiat. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir y jeter un œil.
    2024-02-29 58 1873
  • Caméra de développement de jeux Unity3d, commutation de la version chinoise WORD
    Caméra de développement de jeux Unity3d, commutation de la version chinoise WORD
    Ce document parle principalement du changement de caméra dans le développement de jeux Unity3d ; j'espère qu'il sera utile à tous les amis intéressés qui pourront venir y jeter un œil ;
    2024-02-29 51 2542
  • Construction de serveur de serveur d'actifs pour le développement de jeux Unity3D version WORD chinoise
    Construction de serveur de serveur d'actifs pour le développement de jeux Unity3D version WORD chinoise
    Ce document parle principalement de la construction du serveur Asset Server pour le développement de jeux Unity3D ; Asset Server est actuellement l'outil de gestion de versions de ressources fourni avec Unity. Il est similaire au SVN et à PerForce que nous connaissons habituellement. Cependant, pour l'Unity actuel. , Asset Server est plus puissant que Unity. Les logiciels de contrôle de version tels que SVN et perForce sont plus faciles à utiliser, car la version Unity3.x ne prend pas très bien en charge SVN et d'autres logiciels. Lorsque plusieurs personnes travaillent ensemble, il y a souvent des pertes de données et d'autres situations. se produire. parce que
    2024-02-27 65 1066
  • Technologie de programmation multithread dans le développement Android Version WORD chinoise
    Technologie de programmation multithread dans le développement Android Version WORD chinoise
    Ce document parle principalement de la technologie de programmation multithread dans le développement Android ; les threads dans Android sont largement utilisés dans le multithreading sur la plate-forme Android, et le multithreading est requis dans les mises à jour de l'interface utilisateur, le développement de jeux et le traitement fastidieux (communications réseau, etc.) . Les technologies impliquées dans les threads Android sont : Handler ; MessageQueue ; Les amis dans le besoin peuvent télécharger et jeter un œil
    2024-01-29 30 2319
  • Tutoriel de base Android traduit par Zhang Bo et d'autres version pdf
    Tutoriel de base Android traduit par Zhang Bo et d'autres version pdf
    Le « Tutoriel Android de base » est complet et riche en contenu et offre une grande polyvalence. Les lecteurs peuvent rapidement apprendre le développement Android et améliorer les compétences associées grâce au « Tutoriel Android de base ». Android est une nouvelle plateforme de téléphonie mobile open source développée par Google. "Basic Android Tutorial" est un didacticiel de base sur le développement Android. Il aborde Android étape par étape, du plus superficiel au plus profond. Le livre explique également le processus de base du développement Android de manière plus vivante avec des exemples tels que les jeux de Sudoku, et il y a un &
    2024-02-26 31 866
  • Guide du développeur Android, partie 1 : Démarrage
    Guide du développeur Android, partie 1 : Démarrage
    Documentation Android - Guide du développeur - Partie 1 : Mise en route - Version chinoise et anglaise Android fournit un cadre d'application riche, qui vous permet de créer des applications et des jeux innovants pour les appareils mobiles dans l'environnement du langage Java. Les documents répertoriés dans la navigation de gauche fournissent des informations détaillées sur la façon de créer des applications à l'aide des différentes API d'Android. Première partie : Introduction 0. Introduction à Android (Introduction à Android) 1. Application
    2024-01-29 2 2136
  • Tutoriels et notes de développement Android version PDF
    Tutoriels et notes de développement Android version PDF
    Connaissance de l'accès aux fichiers Android et de la programmation de bases de données. Les opérations sur les fichiers comprennent principalement la lecture de fichiers, l'écriture de fichiers, la lecture de fichiers statiques, etc. Il introduit également la création, l'ajout de contenu de fichier et l'enregistrement, l'ouverture de fichiers et l'affichage du contenu de la base de données. L'utilisation comprend la connaissance de la création, de la suppression, de l'ouverture de bases de données, des instructions d'opération SQL sans requête, des instructions-curseurs d'interrogation SQL, etc.
    2024-02-29 64 3118
  • Opération Python Tutoriel d'exemple de code Mysql
    Opération Python Tutoriel d'exemple de code Mysql
    Cet article présente divers exemples de code et des introductions détaillées telles que Python exécutant MYSQL, l'exécution d'instructions SQL, l'obtention d'ensembles de résultats, le parcours d'ensembles de résultats, l'obtention d'un certain champ, l'obtention de noms de champs de table, l'insertion d'images dans la base de données, l'exécution de transactions, etc. le code est un somptueux et beau festin de code. Si vous souhaitez consulter la version en ligne, veuillez visiter : https://www.jb51.net/article/34102.htm
    2024-01-26 0 1737
  • Guide de démarrage JSON Version WORD chinoise
    Guide de démarrage JSON Version WORD chinoise
    JSON signifie JavaScript Object Natation. Il s'agit d'un format d'échange de données léger très adapté à l'interaction entre le serveur et JavaScript. Cet article expliquera rapidement le format JSON et utilisera des exemples de code pour montrer comment traiter les données au format JSON sur le client et le serveur respectivement.
    2024-01-27 0 1328
  • syntaxe mybatis et introduction version chinoise WORD
    syntaxe mybatis et introduction version chinoise WORD
    Ce document parle principalement de la syntaxe et de l'introduction de mybatis ; MyBatis est un framework de couche de persistance qui peut personnaliser SQL, les procédures stockées et le mappage avancé. MyBatis élimine la plupart du code JDBC, le réglage manuel des paramètres et la récupération des jeux de résultats. MyBatis utilise uniquement du XML simple et des annotations pour configurer et mapper les types de données de base, mapper les interfaces et les POJO aux enregistrements de base de données. Par rapport aux solutions ORM « à guichet unique » telles que Hibernate et Apache OJB
    2024-01-31 35 1355
  • Document d'aide MyBatis3.2.3 Version CHM chinoise
    Document d'aide MyBatis3.2.3 Version CHM chinoise
    MyBatis est un excellent framework de couche de persistance qui prend en charge les requêtes SQL ordinaires, les procédures stockées et le mappage avancé. MyBatis élimine presque tout le code JDBC ainsi que le réglage manuel des paramètres et la récupération des jeux de résultats. MyBatis utilise du XML simple ou des annotations pour la configuration et le mappage original, les interfaces de mappage et les POJO Java (Plan Old Java Objects, objets Java ordinaires) dans les enregistrements de la base de données. Les amis dans le besoin peuvent télécharger et jeter un œil
    2024-02-29 45 1135
  • mybatis entrée à la maîtrise de la version chinoise WORD
    mybatis entrée à la maîtrise de la version chinoise WORD
    MyBatis est un excellent framework de couche de persistance qui prend en charge les requêtes SQL ordinaires, les procédures stockées et le mappage avancé. MyBatis élimine presque tout le code JDBC ainsi que le réglage manuel des paramètres et la récupération des jeux de résultats. MyBatis utilise du XML simple ou des annotations pour la configuration et le mappage original, les interfaces de mappage et les POJO Java (Plan Old Java Objects, objets Java ordinaires) dans les enregistrements de la base de données. Les amis intéressés peuvent venir jeter un œil
    2024-01-28 57 1606
  • Tutoriel de grammaire de base Delphi7 version chinoise WORD
    Tutoriel de grammaire de base Delphi7 version chinoise WORD
    Delphi est un outil de développement rapide d'applications Windows (RAD Rapid Application Development) basé sur le système client/serveur lancé par la société américaine Borland. Il s'agit d'un outil de programmation visuelle orienté objet basé sur la visibilité de Delphi et combiné au langage Object Pascal. Avec des compétences en programmation, vous pouvez développer de puissantes applications Windows et des applications de base de données. Delphi est le premier environnement de développement visuel, un compilateur de code source optimisé et
    2024-01-18 1 1208
  • Démarrage rapide avec Python
    Démarrage rapide avec Python
    La deuxième édition du livre Quickly Learn Python est une introduction concise et claire à Python3, destinée aux programmeurs qui débutent dans l'apprentissage de Python. Cette version mise à jour inclut toutes les modifications apportées à Python 3, c'est-à-dire les modifications apportées aux fonctionnalités de Python entre les versions antérieures et la nouvelle version. Le livre commence par des procédures de base mais utiles pour enseigner aux lecteurs les fonctionnalités de base de Python, notamment la syntaxe et le flux de contrôle. et la structure des données. Ce livre utilise ensuite des applications à grande échelle, notamment la gestion de code, la programmation orientée objet, le développement Web et la conversion d'anciennes versions de programmes Python vers des versions plus récentes.
    2024-01-26 28 1532
  • wxPython 2.8 Livre de recettes pour le développement d'applications version pdf en anglais
    wxPython 2.8 Livre de recettes pour le développement d'applications version pdf en anglais
    Dans le monde actuel des applications de bureau, il existe de nombreuses incitations à développer des applications pouvant s'exécuter dans plusieurs environnements. Actuellement, il existe une poignée de frameworks multiplateformes parmi lesquels choisir pour développer des applications de bureau en Python. wxPython est une telle boîte à outils GUI multiplateforme pour le langage de programmation Python. Il permet aux programmeurs Python de créer un programme d'interface utilisateur graphique complet et puissant, de manière simple et pratique. Le style de codage de wxPython a beaucoup changé au fil des ans et devient de plus en plus pythonique. Des exemples que vous trouverez dans ce
    2024-01-26 65 1784
  • Version chm de la collection d'API chinoise Android
    Version chm de la collection d'API chinoise Android
    Android Chinese Translation Group - Une collection d'API Android chinoises (référence) constitue la base du développement d'Android. Au cours des trois dernières années (2007-2010), la version chinoise officielle de l'API n'a pas encore été publiée. Chinese Translation Group a rassemblé un groupe de développeurs Android, de modérateurs de forums, d'étudiants universitaires, d'étudiants diplômés, etc. qui utilisent leur temps libre pour traduire les API Android. Le nombre de personnes est passé de 1 à 80+ et le nombre de traductions publiées a augmenté. variait de 1 à 50.
    2024-02-29 79 1973
  • Apprentissage de Lucene et résumé de la version chinoise WORD
    Apprentissage de Lucene et résumé de la version chinoise WORD
    Ce document parle principalement de l'apprentissage et de la synthèse de Lucene ; Lucene est une bibliothèque de recherche en texte intégral efficace basée sur Java. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir y jeter un œil.
    2024-02-29 74 3234