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529 contenu connexe trouvé
  • Plan de cours du didacticiel de base pour la production d'animation Flash CS3, version WORD en chinois
    Plan de cours du didacticiel de base pour la production d'animation Flash CS3, version WORD en chinois
    Flash est un excellent logiciel d'édition d'animations vectorielles classique lancé par Adobe. La taille des animations produites à l'aide de ce logiciel est beaucoup plus petite que celle des fichiers d'animation bitmap (tels que les animations GLF). Les utilisateurs peuvent non seulement ajouter du son et de la vidéo aux animations et aux bitmap. images, vous pouvez également créer des films interactifs ou des sites Web entièrement fonctionnels. Ce logiciel ne nécessite pas de connaissances informatiques élevées des animateurs, est simple et facile à apprendre et offre des effets fluides et vifs. C'est un logiciel très approprié pour les débutants en production d'animation. Avant d'apprendre à créer des animations, grâce à l'étude de ce chapitre, les lecteurs doivent se familiariser avec les caractéristiques des animations Flash.
    2024-01-17 0 1140
  • python matplotlib dessinant la version chinoise de WORD
    python matplotlib dessinant la version chinoise de WORD
    Matplotlib.pyplot est une méthode utilisée pour dessiner des images, similaire à la commande plot de Matlab, et son utilisation est fondamentalement la même. Ce document parle principalement du dessin avec python matplotlib ; les amis intéressés peuvent venir y jeter un œil.
    2024-01-25 0 1180
  • Version pdf du guide officiel d'optimisation des animations Flash d'Adobe
    Version pdf du guide officiel d'optimisation des animations Flash d'Adobe
    Tutoriels du guide officiel d'optimisation des animations Flash d'Adobe, comprenant le contenu suivant : Comment économiser de la mémoire Comment minimiser l'utilisation du processeur Comment améliorer les performances d'ActionScript 3.0 Accélérer le rendu Vitesse Optimiser l'interaction réseau Utiliser l'audio et la vidéo Optimiser SQ
    2024-01-17 5 3654
  • Introduction à la programmation de caméra de téléphone portable Android version chinoise WORD
    Introduction à la programmation de caméra de téléphone portable Android version chinoise WORD
    Ce document parle principalement de l'introduction à la programmation des caméras des téléphones mobiles Android ; les amis intéressés peuvent venir y jeter un œil.
    2024-02-29 0 1121
  • eoeAndroid numéro spécial deuxième numéro version PDF sur le traitement d'image Android
    eoeAndroid numéro spécial deuxième numéro version PDF sur le traitement d'image Android
    Le deuxième numéro du numéro spécial eoeAndroid : Traitement d'image Android pdf, le deuxième sujet prévu par eoeAndroid, organise et traduit principalement certaines ressources et articles sur le traitement d'image sous Android. En étudiant le contenu de ce sujet, vous pouvez maîtriser comment effectuer le traitement d'image. sur Android. La programmation pour les images comprend principalement, mais sans s'y limiter, le contenu suivant : • Introduction aux formats d'images pris en charge par Android • Introduction aux bibliothèques d'images dans Android&b ;
    2024-01-31 0 639
  • Affichage tridimensionnel d'images basé sur la programmation hybride de la version VC et Matlab WORD
    Affichage tridimensionnel d'images basé sur la programmation hybride de la version VC et Matlab WORD
    Ce document parle principalement de l'affichage tridimensionnel d'images basé sur la programmation hybride de VC et Matlab ; présente la méthode générale de mise en œuvre de la programmation hybride de VC++ et Matlab et réalise l'affichage d'effets tridimensionnels d'images bidimensionnelles. MATLAB est non seulement un langage informatique intuitif et efficace, mais aussi une plateforme de calcul scientifique. Il fournit des outils mathématiques et graphiques avancés de base pour l'analyse et la visualisation des données, le développement d'algorithmes et d'applications. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir y jeter un œil.
    2024-01-18 3 2252
  • Version Word des codes de boutons Flash couramment utilisés
    Version Word des codes de boutons Flash couramment utilisés
    Flash Player est un programme capable de lire des animations multimédia petites et rapides, ainsi que des animations interactives, des logos volants et des images créées avec Macromedia Flash. Ce lecteur est très petit, son téléchargement ne prend que quelques instants et constitue un excellent début pour découvrir les effets multimédias sur le Web. Flash prend également en charge les flux audio mp3 de haute qualité, les champs de saisie de texte, les interfaces interactives et bien plus encore. Cette dernière version peut afficher tous les formats flash. Si vous souhaitez regarder du contenu multimédia sur le web, Flash Player est presque
    2024-01-17 0 1923
  • Programmation Flash ActionScript3 Pas de base Tutoriel d'introduction Version WORD chinoise
    Programmation Flash ActionScript3 Pas de base Tutoriel d'introduction Version WORD chinoise
    Les passionnés de Flash qui ont réalisé des animations Flash savent tous que pour réaliser une bonne animation Flash, AS est indispensable Même quelques lignes de code simples peuvent être la touche finale à l'ensemble de Flash. Bien que AS ne soit pas une véritable programmation orientée objet, il possède également le concept d'objets. Ce concept est présent dans AS, donc la compréhension des objets est plus importante que la compréhension de la grammaire ou d'autres aspects. Les amis intéressés peuvent venir jeter un œil
    2024-01-17 0 954
  • Version PDF du didacticiel de collecte de compétences en développement Android
    Version PDF du didacticiel de collecte de compétences en développement Android
    Version PDF de la collection de compétences en développement Android, comprenant : description de la bibliothèque de classes communes ANDROID, système de fichiers ANDROID et architecture des applications, structure de l'application ANDROID, ANDROID UI LAYOUT (mise en page), contrôles de l'interface utilisateur ANDROID, embellissement de l'interface utilisateur ANDROID, animation de l'interface utilisateur ANDROID, appels asynchrones, stockage de données. et lecture, etc.
    2024-02-26 0 851
  • Construire un environnement de développement React Native Android sous Windows WORD chinois version 1,7 Mo
    Construire un environnement de développement React Native Android sous Windows WORD chinois version 1,7 Mo
    Récemment, j'ai vu que React Native semblait être très puissant. Poussé par la curiosité, je l'ai essayé et enregistré les étapes pour créer un environnement React Native Android sous Windows pour référence par des amis dans le besoin. (Ce document fait référence au document officiel) ; les amis intéressés peuvent venir y jeter un œil.
    2024-02-26 0 1302
  • Résumé de l'utilisation d'Android SurfaceView Version WORD chinoise
    Résumé de l'utilisation d'Android SurfaceView Version WORD chinoise
    Ce document parle principalement du résumé de l'utilisation de SurfaceView dans Android ; SurfaceView est une sous-classe de la classe View. Elle peut obtenir des données d'image directement à partir de la mémoire ou du DMA et d'autres interfaces matérielles. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir y jeter un œil.
    2024-02-27 2 2175
  • CXF crée un serveur de service Web version WORD chinoise
    CXF crée un serveur de service Web version WORD chinoise
    Ce document parle principalement de la création d'un serveur de services Web CXF ; Apache CXF est un framework de services open source qui vous aide à utiliser l'API de programmation frontend pour créer et développer des services, comme JAX-WS. Ces services peuvent prendre en charge plusieurs protocoles, tels que SOAP, XML/HTTP, RESTful HTTP ou CORBA, et peuvent s'exécuter sur plusieurs protocoles de transport, tels que HTTP, JMS ou JMS.
    2024-02-28 0 909
  • Premiers pas avec la version Android Game Framework et Engine WORD
    Premiers pas avec la version Android Game Framework et Engine WORD
    Ce document parle principalement de démarrage avec le framework de jeu Android AndEngine ; AndEngine est un moteur de jeu 2D qui utilise OpenGLES pour le rendu d'écran et peut fonctionner sur des systèmes prenant en charge Android 1.6 et supérieur. Il faut dire qu'AndEngine possède plus de composants de jeu et de fonctions étendues que le moteur Libgdx présenté ci-dessus. Et contrairement à Libgdx, il peut déjà prendre en charge le chinois par défaut, et l'utilisation du système de coordonnées d'écran pour dessiner est plus conforme aux habitudes générales de dessin d'Android. espoir
    2024-02-28 0 703
  • Tutoriel d'introduction à Python version chinoise WORD
    Tutoriel d'introduction à Python version chinoise WORD
    Python est un langage efficace. Les opérations de lecture et d'écriture sont très simples. Tout comme l'anglais ordinaire, Python est un langage interprété et exécuté. Il suffit d'écrire le code et de l'exécuter. langage. Le langage des objets, tout en Python est un objet. Python est un langage très intéressant ; les amis intéressés peuvent venir y jeter un œil.
    2024-01-25 0 656
  • Sencha Touch Quick Start 2.0 version chinoise WORD
    Sencha Touch Quick Start 2.0 version chinoise WORD
    Ce document parle principalement de Sencha Touch Quick Start 2.0 ; Sencha Touch peut donner à votre application Web l'apparence d'une application native. De superbes composants d'interface utilisateur et une gestion riche des données sont tous basés sur les dernières normes WEB HTML5 et CSS3 et sont entièrement compatibles avec les appareils Android et Apple iOS. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir y jeter un œil.
    2024-02-26 0 1085
  • Explication détaillée des bases des shaders de texture dans la technologie Unity3D version WORD chinoise
    Explication détaillée des bases des shaders de texture dans la technologie Unity3D version WORD chinoise
    Ce document parle de certaines connaissances liées aux shaders dans Unity3D ; dans la programmation des shaders, il y a certains termes qui prêtent parfois à confusion si vous ne les comprenez pas, je vais donc les mentionner brièvement ici. L'ombrage fait à l'origine référence à la peinture d'objets avec des tons clairs et sombres dans les croquis. Dans les graphiques, cela signifie en fait colorer un maillage (le maillage est un ensemble de patchs triangulaires, comprenant le côté gauche du sommet, les coordonnées normales, les coordonnées UV, etc.), wiki Ce que l'on dit, c'est que la couleur de l'objet est modifiée en fonction de l'angle de l'objet par rapport à la lumière et de sa distance par rapport à la source lumineuse pour générer un effet photoréaliste.
    2024-02-29 0 849
  • Android4.0 nouveau SDK nouvelles fonctionnalités version chinoise WORD
    Android4.0 nouveau SDK nouvelles fonctionnalités version chinoise WORD
    Android 4.0 est une version majeure de la plateforme qui ajoute une multitude de nouvelles fonctionnalités pour les utilisateurs et les développeurs d'applications. Parmi toutes les nouvelles fonctionnalités et API dont nous parlerons ci-dessous, Android 4.0 est une version de plate-forme importante car elle apporte les API et les thèmes d'hologrammes largement utilisés des versions d'Android 3.x aux appareils à petit écran. Les amis intéressés peuvent venir jeter un œil
    2024-01-29 2 1942
  • Parcours de développement de jeux Android Version WORD chinoise
    Parcours de développement de jeux Android Version WORD chinoise
    Ce document parle principalement du parcours de développement de jeux Android ; aujourd'hui, Android123 lance une nouvelle série de parcours de développement de jeux Android, principalement à partir de la méthode de contrôle (boutons, trackball, écran tactile, capteur de gravité, caméra, flux d'air du microphone, luminosité de la lumière), vue graphique ( technologie de dessin efficace telle que le double tampon), les effets sonores (musique de jeu), et enfin OpenGL ES (couche Java) et les méthodes de portage de jeux OpenGL et J2ME de NDK sur Android, et bien sûr certaines méthodes idiomatiques d'implémentation de jeux, telles que les éditeurs de cartes, In André
    2024-02-28 0 1115
  • Premiers pas avec Qt QML
    Premiers pas avec Qt QML
    Ce document parle principalement de démarrage avec Qt QML – la syntaxe QML est un langage de script descriptif et le format de fichier se termine par .qml. Le format de syntaxe est très similaire à CSS (reportez-vous aux exemples spécifiques ci-dessous), mais il prend également en charge le contrôle de programmation sous forme de javascript. QML fait partie de la technologie Qt Quick lancée par Qt. C'est un nouveau langage facile à apprendre. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir y jeter un œil.
    2024-01-28 0 785
  • Guide de développement Sencha touch version WORD chinoise
    Guide de développement Sencha touch version WORD chinoise
    Ce document parle principalement du guide de développement Sencha touch ; il présente principalement comment utiliser Sencha Touch pour développer des applications pour appareils portables, principalement pour les téléphones mobiles haut de gamme tels que l'iPhone. Nous présenterons l'ensemble du processus de développement à travers un exemple détaillé. Sencha Touch est un framework Javascrt spécifiquement développé pour les appareils mobiles. Avec Sencha Touch, vous pouvez créer des applications Web qui ressemblent beaucoup à des applications natives. Les composants de l'interface utilisateur et la gestion des données sont tous basés sur HTML5 et.
    2024-02-01 0 576