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- Documentation Android - Guide du développeur - Partie 1 : Mise en route - Version chinoise et anglaise Android fournit un cadre d'application riche, qui vous permet de créer des applications et des jeux innovants pour les appareils mobiles dans l'environnement du langage Java. Les documents répertoriés dans la navigation de gauche fournissent des informations détaillées sur la façon de créer des applications à l'aide des différentes API d'Android. Première partie : Introduction 0. Introduction à Android (Introduction à Android) 1. Application
- 2024-01-29 2 1920
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- Instructions de développement du système GUI Android version PDF
- Connaissance pertinente en développement du système GUI Android. Partie 1 Présentation du système GUI Android Partie 2 Bibliothèque Pixelflinger et Libui Partie 3 Système Surface Partie 5 Système Skia Partie 6 Architecture du système OpenGL
- 2024-02-02 0 919
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- Version PDF du didacticiel avancé Flash ActionScript3
- Tutoriel avancé Flash ActionScript3 pdf, répertoire de livres : Chapitre 1 Détection de collision avancée Détection de collisions de graphiques irréguliers BitmapData.hitTest est utilisé pour la détection de collision d'un grand nombre d'objets non bitmap Implémentation de la détection de collision basée sur une grille Ecriture de code de grille testant et ajustant le Grid Grid utilise ce type de détection non seulement pour les collisions. Chapitre 2 Comportement de direction Locomotive de classe Vector 2D (Vector2D) (V
- 2024-01-17 5 3166
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- Exemples d'utilisation de la base de données Android SQLite version chinoise WORD
- Android propose trois méthodes de stockage de données, la première est le stockage de fichiers, la seconde est le stockage SharedPreferences et la troisième est le stockage de base de données SQLiteDatabase. Je n'ai pas besoin d'en dire plus sur le stockage de fichiers, mais SharedPreferences peut accéder à des données simples (int, double, float.etc). Il est souvent utilisé pour la mise en cache des données car il est simple à lire et à stocker. Pour plus de détails, veuillez vous référer à cette série. Tutoriel avancé pour les experts Android (7) - Android Medium
- 2024-02-29 0 930
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- Traitement du Big Data avec Apache Spark
- Ce document parle principalement de l'utilisation d'Apache Spark pour le traitement du Big Data - Partie 1 : Prise en main ; Apache Spark est un framework de traitement du Big Data construit autour de la vitesse, de la facilité d'utilisation et de l'analyse complexe. Il a été initialement développé par l'AMPLab de l'Université de Californie à Berkeley en 2009 et est devenu l'un des projets open source d'Apache en 2010. Dans cette première partie de la série d'articles Apache Spark, nous apprendrons ce qu'est Spark, en quoi il diffère du Map typique.
- 2024-01-29 0 985
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- Tutoriel de grammaire de base Delphi7 version chinoise WORD
- Delphi est un outil de développement rapide d'applications Windows (RAD Rapid Application Development) basé sur le système client/serveur lancé par la société américaine Borland. Il s'agit d'un outil de programmation visuelle orienté objet basé sur la visibilité de Delphi et combiné au langage Object Pascal. Avec des compétences en programmation, vous pouvez développer de puissantes applications Windows et des applications de base de données. Delphi est le premier environnement de développement visuel, un compilateur de code source optimisé et
- 2024-01-18 1 1059
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- eoeAndroid numéro spécial deuxième numéro version PDF sur le traitement d'image Android
- Le deuxième numéro du numéro spécial eoeAndroid : Traitement d'image Android pdf, le deuxième sujet prévu par eoeAndroid, organise et traduit principalement certaines ressources et articles sur le traitement d'image sous Android. En étudiant le contenu de ce sujet, vous pouvez maîtriser comment effectuer le traitement d'image. sur Android. La programmation pour les images comprend principalement, mais sans s'y limiter, le contenu suivant : • Introduction aux formats d'images pris en charge par Android • Introduction aux bibliothèques d'images dans Android&b ;
- 2024-01-31 0 639
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- Écrit pour les étudiants qui découvrent la version PDF d'Android
- Ce pdf est écrit pour les étudiants qui débutent sur Android. Il s'agit d'un article pour encourager les amis qui débutent sur Android. Il n'implique pas de code et vous permet d'ajuster votre mentalité et de bien apprendre la programmation Android. regarde.
- 2024-02-26 0 538
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- Manuel d'apprentissage des langues faciles Tutoriel illustré de dix jours pour apprendre une langue facile version pdf
- Le didacticiel illustré Dix jours pour apprendre Easy Language fournit une explication vivante et systématique de l'utilisation et des techniques de fonctionnement d'Easy Language sous forme d'illustrations. Les amis qui en ont besoin peuvent le télécharger et y jeter un œil ! L'ensemble du livre est divisé en dix chapitres et se termine en dix jours. Le premier chapitre présente l'installation de Yi Language et l'interface après opération. En même temps, un petit programme très simple est introduit pour aider les utilisateurs à démarrer. Enfin, nous présentons les méthodes de saisie de la programmation et quelques problèmes courants rencontrés par les débutants. Le chapitre 2 abordera certaines questions spécifiques, telles que comment écrire un programme égal à 1+2, et comprendre le concept de variables, la plage valide de variables, les types de données et d'autres connaissances.
- 2024-02-28 0 816
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- Opération Python Tutoriel d'exemple de code Mysql
- Cet article présente divers exemples de code et des introductions détaillées telles que Python exécutant MYSQL, l'exécution d'instructions SQL, l'obtention d'ensembles de résultats, le parcours d'ensembles de résultats, l'obtention d'un certain champ, l'obtention de noms de champs de table, l'insertion d'images dans la base de données, l'exécution de transactions, etc. le code est un somptueux et beau festin de code. Si vous souhaitez consulter la version en ligne, veuillez visiter : https://www.jb51.net/article/34102.htm
- 2024-01-26 0 1364
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- Android_Launcher explication détaillée version WORD
- Ce document parle principalement de l'explication détaillée d'Android_Launcher ; de la définition de Launcher : après le démarrage du système Android, le premier programme chargé est l'accès à d'autres applications. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir y jeter un œil.
- 2024-02-26 0 1065
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- Démarrage rapide avec Python
- La deuxième édition du livre Quickly Learn Python est une introduction concise et claire à Python3, destinée aux programmeurs qui débutent dans l'apprentissage de Python. Cette version mise à jour inclut toutes les modifications apportées à Python 3, c'est-à-dire les modifications apportées aux fonctionnalités de Python entre les versions antérieures et la nouvelle version. Le livre commence par des procédures de base mais utiles pour enseigner aux lecteurs les fonctionnalités de base de Python, notamment la syntaxe et le flux de contrôle. et la structure des données. Ce livre utilise ensuite des applications à grande échelle, notamment la gestion de code, la programmation orientée objet, le développement Web et la conversion d'anciennes versions de programmes Python vers des versions plus récentes.
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- Tutoriel d'introduction à Python version chinoise WORD
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- 2024-01-25 0 656
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- Document d'apprentissage WebSphere version WORD en chinois
- L'introduction du nouveau concept de profil facilite la gestion d'IBM® WebSphere® Application Server. WebSphere Application Server V6 a introduit le concept de profils pour séparer physiquement les binaires du produit des données utilisateur et pour permettre aux utilisateurs de définir plusieurs ensembles de données utilisateur. Dans le chapitre WebSphere Application Server
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- Lorsque vous utilisez Eclipse pour développer des programmes Android, vous pouvez effectuer un débogage en une seule étape, tout comme VS. L'éditeur Java d'Eclipse fournit non seulement aux développeurs des fonctions courantes telles que l'écriture de code, la correction de syntaxe et la compilation en temps réel, mais il peut également modifier et reconstruire rapidement le code source Java et d'autres opérations avancées. Les amis intéressés peuvent venir jeter un œil
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- Contenu du guide de gestion de la mémoire Delphi version PDF
- Le contenu instructif sur la gestion de la mémoire Delphi a été extrait dans un livre électronique au format PDF. Ce livre est un extrait du chapitre sur la gestion de la mémoire d'un livre Delphi. Il n'implique pas d'autres aspects du contenu et est relativement ciblé. Le contenu implique la traversée de blocs de mémoire, de gestionnaires de mémoire partagée, de gestionnaires de mémoire tiers, du cadre de mise en œuvre de la gestion de la mémoire Delphi, de la mise en œuvre de routines d'appel utilisateur, etc.
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- Manuel d'apprentissage Perl version chm
- Perl Learning Handbook est un article écrit par un maître Perl taïwanais, spécialement présenté sous forme de version chm pour le confort de tous. À propos de ce livre 1. À propos de Perl 1.1 Historique de Perl 1.2 Concepts de Perl 1.3 Fonctionnalités 1.4 Environnement d'utilisation de Perl 1.5 Premiers pas avec Perl 1.6 Votre premier programme Perl 2. Variables scalaires (Scalar) 2.1 À propos des scalaires 2.1.1 Valeurs numériques 2.1 2 Chaînes 2.1.3 Conversion de nombres et de chaînes 2.2 Utilisez la vôtre.
- 2024-02-29 5 2204
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- Ce document décrit principalement comment Android utilise l'interface WebService qui est un standard d'appel à distance basé sur le protocole SOAP. Différentes plates-formes de système d'exploitation, différents langages et différentes technologies peuvent être intégrées via WebService. Le SDK OPhone ne fournit pas de bibliothèque pour appeler WebService. Par conséquent, vous devez utiliser une bibliothèque de classes tierce (KSOAP2) pour appeler WebService. Cet article présentera les détails spécifiques de l'appel de WebService dans OPhone, et
- 2024-01-28 1 2472
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- Introduction à la version chinoise WORD d'Adobe Flex
- Flex est un framework de développement basé sur des composants qui peut générer une application Internet riche exécutée par Flash Player. Flex combine un langage basé sur des normes avec une variété d'interfaces utilisateur extensibles et de composants d'accès aux données, permettant aux développeurs de créer des applications avec une présentation de données riche, une logique côté client puissante et un multimédia intégré. Flex est une boîte à outils de développement d'applications client riches construite sur la plate-forme Flash En tant que nouveau représentant technologique de l'ère des applications Internet riches (RIA), Flex est utilisé par Adobe depuis 2007.
- 2024-01-17 5 3291