localisation actuelle:Maison > 资源共享 recherche
529 contenu connexe trouvé
-
- Ressources Android et paramètres d'internationalisation Version chinoise WORD
- Ce document parle principalement des ressources d'Android et des paramètres d'internationalisation ; les ressources sont des fichiers externes (fichiers sans code), qui sont utilisés par le code et compilés dans l'application au moment de la compilation. Android prend en charge différents types de fichiers de ressources, notamment les fichiers XML, PNG et JPEG qui ont des formats différents selon leur description. Ce document décrit les fichiers, la syntaxe et les différents formats qui peuvent être pris en charge. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir y jeter un œil.
- 2024-01-29 56 1281
-
- Android utilise WebView pour charger les ressources locales Version chinoise WORD
- Ce document parle principalement d'Android utilisant WebView pour charger des ressources locales ; WebView appelle principalement trois méthodes : LoadUrl, LoadData et LoadDataWithBaseURL. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir y jeter un œil.
- 2024-02-26 31 1358
-
- Guide de programmation multithread OpenMP édition WORD
- Ce document parle principalement du guide de programmation multithread OpenMP ; OpenMP a été proposé par l'OpenMP Architecture Review Board et a été largement accepté comme un ensemble de notes d'orientation (Directive du compilateur) pour la programmation multithread des systèmes parallèles à mémoire partagée). OpenMP est un langage de programmation parallèle multiprocesseur et multithread pour la mémoire partagée et la mémoire partagée distribuée. Il peut être utilisé pour afficher et guider les interfaces de programmation d'applications parallèles multithread et à mémoire partagée. On espère que ce document fournira
- 2024-02-03 30 1509
-
- Programmation parallèle OpenMP version WORD
- Ce document parle principalement de la programmation parallèle OpenMP ; OpenMP est un ensemble d'instructions de compilateur et de fonctions de bibliothèque, principalement utilisées pour la programmation parallèle sur des ordinateurs de stockage partagé. Actuellement, les langages prenant en charge OpenMP incluent principalement Fortran et C/C++. OpenMP utilise le mode parallèle fork/join lors de l'exécution de programmes en parallèle. Les programmes parallèles de stockage partagé utilisent le parallélisme fork/join. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir y jeter un œil.
- 2024-02-29 56 1365
-
- Plateforme Android Mécanisme de superposition Version chinoise WORD
- Ce document parle principalement du mécanisme de superposition de la plate-forme Android ; le mécanisme de superposition Android vous permet de personnaliser les fichiers de ressources dans le framework et le package sans modifier l'apk dans le package pour réaliser la personnalisation des ressources. Pour atteindre l'objectif d'afficher différentes interfaces utilisateur (telles que MIUI). J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir y jeter un œil.
- 2024-02-28 42 1058
-
- Documentation Perl Lwp version chm
- LWP est l'abréviation de Library for Web access en Perl. Le but est très clair, il s'agit d'un package Perl permettant d'accéder au serveur Web. Grâce au package LWP, nous pouvons facilement accéder aux ressources sur des serveurs Web externes dans nos scripts Perl. Pourquoi utiliser LWP ? Les applications de sites Web d'aujourd'hui deviennent de plus en plus complexes. Il est tout simplement impossible d'écrire simplement un Sockettelnet pour obtenir des ressources à l'aide de la commande GET, en particulier pour certains sites Web qui nécessitent des mots de passe pour se connecter. Si vous voulez simplement obtenir
- 2024-02-29 40 2214
-
- Contenu du guide de gestion de la mémoire Delphi version PDF
- Le contenu instructif sur la gestion de la mémoire Delphi a été extrait dans un livre électronique au format PDF. Ce livre est un extrait du chapitre sur la gestion de la mémoire d'un livre Delphi. Il n'implique pas d'autres aspects du contenu et est relativement ciblé. Le contenu implique la traversée de blocs de mémoire, de gestionnaires de mémoire partagée, de gestionnaires de mémoire tiers, du cadre de mise en œuvre de la gestion de la mémoire Delphi, de la mise en œuvre de routines d'appel utilisateur, etc.
- 2024-01-19 32 1486
-
- AndroidCompréhension approfondie de la méthode de stockage SQLiteVersion chinoise WORD
- Ce document décrit la compréhension approfondie d'Android des méthodes de stockage SQLite ; SQLite est une base de données légère conçue pour une utilisation intégrée, et elle nécessite très peu de ressources dans les appareils intégrés, elle ne nécessite que quelques centaines de Ko ; téléchargez-le et jetez un oeil
- 2024-02-29 51 1511
-
- Émulateur de notes de développement Android, version pdf du didacticiel d'application
- Notes de développement Android, couvrant les paramètres de l'émulateur, les processus et les threads, la libération des ressources du téléphone mobile par Android, la priorité de publication des processus, l'analyse de HelloAndroid, l'ajout de zones d'édition et de boutons, l'utilisation de l'intention pour démarrer une autre activité, le démarrage de l'activité dans différentes tâches, les filtres d'intention et d'intention, l'ajout nouvelle activité et autres connaissances connexes.
- 2024-01-28 2 2536
-
- Comment utiliser le format de document Visual Studio 2010 WORD
- Comment utiliser Visual Studio 2010 1 Ouvrez l'interface et cliquez sur Fichier---→Nouveau---→Projet. La nouvelle interface de projet apparaîtra. Sélectionnez Visual C++ à gauche, sélectionnez un projet vide à droite, puis entrez le. nom et emplacement de stockage ci-dessous, puis cliquez sur OK. Après cela, l'interface (Explorateur de solutions) apparaîtra, puis sélectionnez le fichier d'en-tête ou le fichier source, cliquez avec le bouton droit --- → Ajouter --- → Nouveau projet, pop-up Ajouter
- 2024-02-29 62 1712
-
- Programmation Bluetooth ANDROID Format de document WORD
- À l'aide de la classe BluetoothAdapter, vous pouvez rechercher les appareils Bluetooth environnants sur votre appareil Android, puis les coupler (les lier). La communication Bluetooth est transmise les uns aux autres en fonction de l'adresse MAC unique. Compte tenu des problèmes de sécurité, la communication Bluetooth doit d'abord être couplée. Commencez ensuite à vous connecter les uns aux autres. Après la connexion, les appareils partageront le même canal RFCOMM pour se transmettre des données. Actuellement, ces implémentations sont implémentées sur le SDK Android 2.0 ou supérieur. 1. Trouver/découvrir des développeurs
- 2024-02-27 48 1249
-
- Version WORD chinoise de démarrage rapide de Maven
- Ce document parle principalement de démarrage avec Maven ; Apache Maven est un remplacement potentiel de l'outil de construction Apache Ant basé sur Java. Maven est basé sur la compilation d'un référentiel central, ce qui signifie que les ressources nécessaires à la compilation sont placées dans un référentiel central. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir y jeter un œil.
- 2024-01-29 1 1325
-
- mod_python 3.2.8 version doc du manuel chinois
- Le manuel chinois de mod_python 3.2.8 fournit le manuel chinois de Mod_python 3.2.8, qui est un bon matériel pour apprendre Mod_python. Les amis intéressés peuvent s'y référer. mod_python est issu du projet Httpdapy (1997). Bien plus tard, Httpdapy fut appelé mod_python car Httpdapy n'était pas spécifique au serveur Apache. Httpdapy a été conçu pour être multiplateforme, mais a en réalité démarré principalement avec des serveurs Netscape (
- 2024-01-25 44 1259
-
- eoeAndroid numéro spécial deuxième numéro version PDF sur le traitement d'image Android
- Le deuxième numéro du numéro spécial eoeAndroid : Traitement d'image Android pdf, le deuxième sujet prévu par eoeAndroid, organise et traduit principalement certaines ressources et articles sur le traitement d'image sous Android. En étudiant le contenu de ce sujet, vous pouvez maîtriser comment effectuer le traitement d'image. sur Android. La programmation pour les images comprend principalement, mais sans s'y limiter, le contenu suivant : • Introduction aux formats d'images pris en charge par Android • Introduction aux bibliothèques d'images dans Android&b ;
- 2024-01-31 31 822
-
- Construction de serveur de serveur d'actifs pour le développement de jeux Unity3D version WORD chinoise
- Ce document parle principalement de la construction du serveur Asset Server pour le développement de jeux Unity3D ; Asset Server est actuellement l'outil de gestion de versions de ressources fourni avec Unity. Il est similaire au SVN et à PerForce que nous connaissons habituellement. Cependant, pour l'Unity actuel. , Asset Server est plus puissant que Unity. Les logiciels de contrôle de version tels que SVN et perForce sont plus faciles à utiliser, car la version Unity3.x ne prend pas très bien en charge SVN et d'autres logiciels. Lorsque plusieurs personnes travaillent ensemble, il y a souvent des pertes de données et d'autres situations. se produire. parce que
- 2024-02-27 65 1066
-
- Guide d'utilisation de Flash Builder version WORD chinoise
- Ce document parle principalement du guide d'utilisation de Flash Builder ; Flash Builder combine les ressources (dossiers et fichiers) qui composent l'application dans un conteneur, que nous appelons un projet. Un projet contient un ensemble de propriétés qui contrôlent la manière dont l'application est générée, l'emplacement où elle réside, la manière dont le débogage est géré et la relation du projet avec les autres projets de l'espace de travail. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir y jeter un œil.
- 2024-01-17 22 1167
-
- Résumé de trois techniques majeures d'optimisation des performances du langage de programmation Perl version chinoise WORD
- Cet article se concentrera sur les techniques d'optimisation des performances de Perl. Lorsque vous utilisez Perl pour développer certaines applications de service, vous rencontrerez parfois des problèmes de performances ou d'utilisation des ressources de Perl. Vous pouvez utiliser require pour charger des modules, utiliser des fonctions système et des modules basés sur XS, et. écrivez-vous avec une faible surcharge de modules, etc. pour optimiser les performances de Perl. Perl est un langage puissant, un outil puissant et un plat très délicieux :-) En utilisant de nombreuses fonctionnalités de Perl, vous pouvez réaliser des fonctions très intéressantes et pratiques. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir y jeter un œil.
- 2024-02-27 27 2304
-
- Tutoriels et notes de développement Android version PDF
- Connaissance de l'accès aux fichiers Android et de la programmation de bases de données. Les opérations sur les fichiers comprennent principalement la lecture de fichiers, l'écriture de fichiers, la lecture de fichiers statiques, etc. Il introduit également la création, l'ajout de contenu de fichier et l'enregistrement, l'ouverture de fichiers et l'affichage du contenu de la base de données. L'utilisation comprend la connaissance de la création, de la suppression, de l'ouverture de bases de données, des instructions d'opération SQL sans requête, des instructions-curseurs d'interrogation SQL, etc.
- 2024-02-29 64 3118
-
- Caméra de développement de jeux Unity3d, commutation de la version chinoise WORD
- Ce document parle principalement du changement de caméra dans le développement de jeux Unity3d ; j'espère qu'il sera utile à tous les amis intéressés qui pourront venir y jeter un œil ;
- 2024-02-29 51 2542
-
- Version chm de la collection d'API chinoise Android
- Android Chinese Translation Group - Une collection d'API Android chinoises (référence) constitue la base du développement d'Android. Au cours des trois dernières années (2007-2010), la version chinoise officielle de l'API n'a pas encore été publiée. Chinese Translation Group a rassemblé un groupe de développeurs Android, de modérateurs de forums, d'étudiants universitaires, d'étudiants diplômés, etc. qui utilisent leur temps libre pour traduire les API Android. Le nombre de personnes est passé de 1 à 80+ et le nombre de traductions publiées a augmenté. variait de 1 à 50.
- 2024-02-29 79 1973