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529 contenu connexe trouvé
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- Version chm de la collection d'API chinoise Android
- Android Chinese Translation Group - Une collection d'API Android chinoises (référence) constitue la base du développement d'Android. Au cours des trois dernières années (2007-2010), la version chinoise officielle de l'API n'a pas encore été publiée. Chinese Translation Group a rassemblé un groupe de développeurs Android, de modérateurs de forums, d'étudiants universitaires, d'étudiants diplômés, etc. qui utilisent leur temps libre pour traduire les API Android. Le nombre de personnes est passé de 1 à 80+ et le nombre de traductions publiées a augmenté. variait de 1 à 50.
- 2024-02-29 8 1598
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- Stockage de données local Android version WORD chinoise
- Ce document se concentre sur le stockage de données locales Android ; la possibilité de stocker des données localement sur un appareil mobile est une fonctionnalité essentielle pour les applications qui doivent conserver des informations importantes tout au long de l'exécution ou de la durée de vie de l'application. En tant que développeur, vous avez souvent besoin de stocker des informations telles que les préférences utilisateur ou les configurations des applications. Vous devez également décider, en fonction de caractéristiques telles que la visibilité des accès, si vous devez impliquer de la mémoire interne ou externe, ou si vous devez gérer des types de données structurés plus complexes. Suivez cet article pour découvrir l'API de stockage de données Android avec
- 2024-02-26 0 808
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- eoeAndroid numéro spécial deuxième numéro version PDF sur le traitement d'image Android
- Le deuxième numéro du numéro spécial eoeAndroid : Traitement d'image Android pdf, le deuxième sujet prévu par eoeAndroid, organise et traduit principalement certaines ressources et articles sur le traitement d'image sous Android. En étudiant le contenu de ce sujet, vous pouvez maîtriser comment effectuer le traitement d'image. sur Android. La programmation pour les images comprend principalement, mais sans s'y limiter, le contenu suivant : • Introduction aux formats d'images pris en charge par Android • Introduction aux bibliothèques d'images dans Android&b ;
- 2024-01-31 0 639
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- Tutoriel graphique de compilation du noyau Android version chm
- Manuel de compilation du noyau Android (avec images et textes) chm, tutoriel de compilation du noyau du système d'exploitation Google Android avec images et textes. Créez un environnement de compilation croisée (installez le SDK Android : décompressez android-sdk_m5-rc14_linux-x86.zip dans le chemin approprié et utilisez-le. Cet article le publie dans le chemin /usr/local/android_sdk_linux et ajoute son chemin d'outils à PATH ), obtenez le fichier de configuration de compilation du noyau (depuis et
- 2024-02-26 0 933
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- Android utilise WebView pour charger les ressources locales Version chinoise WORD
- Ce document parle principalement d'Android utilisant WebView pour charger des ressources locales ; WebView appelle principalement trois méthodes : LoadUrl, LoadData et LoadDataWithBaseURL. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir y jeter un œil.
- 2024-02-26 0 1150
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- Tutoriel graphique sur la configuration de Googleplay sur un téléphone Android version WORD chinoise
- Ce document parle principalement du tutoriel graphique sur la configuration de Googleplay sur les téléphones Android ; j'espère qu'il sera utile à l'apprentissage de tous, les amis intéressés pourront venir y jeter un œil ;
- 2024-02-01 0 557
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- Android4.0 nouveau SDK nouvelles fonctionnalités version chinoise WORD
- Android 4.0 est une version majeure de la plateforme qui ajoute une multitude de nouvelles fonctionnalités pour les utilisateurs et les développeurs d'applications. Parmi toutes les nouvelles fonctionnalités et API dont nous parlerons ci-dessous, Android 4.0 est une version de plate-forme importante car elle apporte les API et les thèmes d'hologrammes largement utilisés des versions d'Android 3.x aux appareils à petit écran. Les amis intéressés peuvent venir jeter un œil
- 2024-01-29 2 1942
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- Introduction et amélioration du développement d'Android JNI Version chinoise WORD
- Ce document parle principalement de l'introduction et de l'amélioration du développement d'Android JNI ; JNI propose une large gamme d'applications dans le système Android. La couche inférieure du système Android est implémentée en C/C++, et les API fournies par la couche supérieure sont toutes des appels Java de l'implémentation sous-jacente via JNI. Par exemple : la classe MediaPlayer de l'interface multimédia de l'API Android appelle en fait la bibliothèque libmedia via JNI au niveau de la couche inférieure. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir y jeter un œil.
- 2024-02-26 0 627
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- Parcours de développement de jeux Android Version WORD chinoise
- Ce document parle principalement du parcours de développement de jeux Android ; aujourd'hui, Android123 lance une nouvelle série de parcours de développement de jeux Android, principalement à partir de la méthode de contrôle (boutons, trackball, écran tactile, capteur de gravité, caméra, flux d'air du microphone, luminosité de la lumière), vue graphique ( technologie de dessin efficace telle que le double tampon), les effets sonores (musique de jeu), et enfin OpenGL ES (couche Java) et les méthodes de portage de jeux OpenGL et J2ME de NDK sur Android, et bien sûr certaines méthodes idiomatiques d'implémentation de jeux, telles que les éditeurs de cartes, In André
- 2024-02-28 0 1115
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- Guide du développeur Android, partie 1 : Démarrage
- Documentation Android - Guide du développeur - Partie 1 : Mise en route - Version chinoise et anglaise Android fournit un cadre d'application riche, qui vous permet de créer des applications et des jeux innovants pour les appareils mobiles dans l'environnement du langage Java. Les documents répertoriés dans la navigation de gauche fournissent des informations détaillées sur la façon de créer des applications à l'aide des différentes API d'Android. Première partie : Introduction 0. Introduction à Android (Introduction à Android) 1. Application
- 2024-01-29 2 1920
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- Guide de programmation Spark Streaming version WORD chinoise
- Spark Streaming est l'API principale de Spark, qui prend en charge le traitement des données en streaming en temps réel à haut débit et tolérant aux pannes. Il peut accepter des sources de données de Kafka, Flume, Twitter, ZeroMQ et TCP Socket, utiliser des fonctions API simples telles que mapper, réduire, joindre, fenêtrer et d'autres opérations, et peut également utiliser directement des algorithmes d'apprentissage automatique intégrés et des packages d'algorithmes graphiques pour données de processus . Les amis intéressés peuvent venir jeter un œil
- 2024-02-27 0 908
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- Version PDF du document d'aide en chinois pour Android
- Android est un ensemble de logiciels spécifiquement destinés aux appareils mobiles, qui comprend un système d'exploitation, un middleware et quelques applications importantes. La version bêta du SDK Android fournit les outils et interfaces API nécessaires au développement d'applications Android utilisant le langage Java sur la plateforme Android. Caractéristiques Cadre d'application Prend en charge la réutilisation et le remplacement des composants Machine virtuelle Dalvik Optimisée pour les appareils mobiles Navigation intégrée
- 2024-02-01 0 786
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- Tutoriel de base Android traduit par Zhang Bo et d'autres version pdf
- Le « Tutoriel Android de base » est complet et riche en contenu et offre une grande polyvalence. Les lecteurs peuvent rapidement apprendre le développement Android et améliorer les compétences associées grâce au « Tutoriel Android de base ». Android est une nouvelle plateforme de téléphonie mobile open source développée par Google. "Basic Android Tutorial" est un didacticiel de base sur le développement Android. Il aborde Android étape par étape, du plus superficiel au plus profond. Le livre explique également le processus de base du développement Android de manière plus vivante avec des exemples tels que les jeux de Sudoku, et il y a un &
- 2024-02-26 0 676
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- Choses à propos de la programmation JNI dans la version Android chinoise WORD
- Ce document parle principalement de la programmation JNI sous Android ; JNI est traduit par interface locale Java. Il permet au code Java d'interagir avec du code écrit dans d'autres langages. Fournissez la méthode JNI dans Android afin que les programmes Java puissent appeler des programmes en langage C. De nombreuses classes Java sous Android ont des interfaces natives, qui sont implémentées localement puis enregistrées dans le système. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir y jeter un œil.
- 2024-02-26 0 671
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- Tutoriel d'introduction à OpenGL version chinoise WORD
- Ce document est un tutoriel d'introduction à OpenGL ; le but est de permettre à chacun d'abandonner l'ancienne interface graphique de TC et de permettre à chacun de se familiariser avec de nouvelles choses. En tant que l'une des API graphiques actuelles, OpenGL possède des fonctionnalités supérieures à DirectX dans certaines situations. OpenGL (full Open Graphics Library) fait référence à une interface de programme graphique professionnel qui définit un langage de programmation multiplateforme et une spécification d'interface de programmation multiplateforme. Il est utilisé pour les images tridimensionnelles (également bidimensionnelles) et constitue une bibliothèque graphique sous-jacente puissante et facile à appeler. Les amis dans le besoin peuvent télécharger et jeter un œil
- 2024-02-03 3 1120
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- Android sous Eclipse
- Ce document parle principalement de l'installation d'Android-NDK sous Eclipse ; Android NDK est l'abréviation de Native Development Kit fonctionnant sur la plateforme Android. Les développeurs d'applications Android peuvent appeler du code natif C ou C++ via le NDK. La compilation NDK nécessite make et gcc dans Cygwin, alors téléchargez et installez d'abord Cygwin. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir y jeter un œil.
- 2024-02-27 0 929
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- Introduction à la programmation OpenGL version WORD chinoise
- Ce document parle principalement de l'introduction à la programmation OpenGL ; OpenGL• est une puissante bibliothèque graphique qui permet aux utilisateurs de développer facilement des graphiques tridimensionnels avec une variété de visions spéciales (telles que l'éclairage, les textures, la transparence et les ombres). Un progiciel graphique tridimensionnel indépendant des plates-formes logicielles et matérielles et pouvant fonctionner sur une variété de systèmes de fenêtres ; OpenGL (Open Graphics Library) est une interface logicielle pour le matériel graphique et une norme industrielle dans ce domaine. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir ici ;
- 2024-01-28 0 691
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- Explication détaillée du diagramme de classes UML version chinoise WORD
- Ce document parle principalement de l'explication détaillée du diagramme de classes UML ; dans le mécanisme statique d'UML, le diagramme de classes est un point clé. Il s'agit non seulement de la préoccupation centrale des concepteurs, mais également de celle des implémenteurs. Les outils de modélisation génèrent également du code principalement basé sur des diagrammes de classes. Le diagramme de classes occupe une place très importante parmi les 9 diagrammes d’UML. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir y jeter un œil.
- 2024-02-29 1 1245
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- Configuration de l'environnement de développement OpenGL dans la version chinoise WORD de VC 6
- Ce document parle principalement de la configuration de l'environnement de développement OpenGL dans VC 6. En tant que l'une des API graphiques actuelles, OpenGL possède des fonctionnalités supérieures à DirectX dans certaines situations. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir y jeter un œil.
- 2024-02-02 0 1178
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- Comment utiliser Android Tasker chinois WORD version 2 Mo
- Ce document décrit principalement comment utiliser Android Tasker ; Tasker sur Android est certainement l'un des artefacts du système Android, contrairement à Auto Memory Manager, Tasker n'est pas un logiciel d'accélération, mais un logiciel d'amélioration du système. être contrôlé, faisant de Tasker l'étoile la plus brillante du système Android. Mais Tasker est sans aucun doute le logiciel le plus difficile à utiliser. Parce qu'il y a tellement d'endroits que vous pouvez contrôler, les gens se sentent un peu dépassés.
- 2024-01-30 0 668