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529 contenu connexe trouvé
  • Choses à propos de la programmation JNI dans la version Android chinoise WORD
    Choses à propos de la programmation JNI dans la version Android chinoise WORD
    Ce document parle principalement de la programmation JNI sous Android ; JNI est traduit par interface locale Java. Il permet au code Java d'interagir avec du code écrit dans d'autres langages. Fournissez la méthode JNI dans Android afin que les programmes Java puissent appeler des programmes en langage C. De nombreuses classes Java sous Android ont des interfaces natives, qui sont implémentées localement puis enregistrées dans le système. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir y jeter un œil.
    2024-02-26 0 822
  • Résumé de l'utilisation d'Android SurfaceView Version WORD chinoise
    Résumé de l'utilisation d'Android SurfaceView Version WORD chinoise
    Ce document parle principalement du résumé de l'utilisation de SurfaceView dans Android ; SurfaceView est une sous-classe de la classe View. Elle peut obtenir des données d'image directement à partir de la mémoire ou du DMA et d'autres interfaces matérielles. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir y jeter un œil.
    2024-02-27 50 2379
  • syntaxe mybatis et introduction version chinoise WORD
    syntaxe mybatis et introduction version chinoise WORD
    Ce document parle principalement de la syntaxe et de l'introduction de mybatis ; MyBatis est un framework de couche de persistance qui peut personnaliser SQL, les procédures stockées et le mappage avancé. MyBatis élimine la plupart du code JDBC, le réglage manuel des paramètres et la récupération des jeux de résultats. MyBatis utilise uniquement du XML simple et des annotations pour configurer et mapper les types de données de base, mapper les interfaces et les POJO aux enregistrements de base de données. Par rapport aux solutions ORM « à guichet unique » telles que Hibernate et Apache OJB
    2024-01-31 35 1355
  • Guide du programmeur Android version chm
    Guide du programmeur Android version chm
    Guide du programmeur mobile Android, parce que je suis entré en contact avec la plate-forme Android par hasard, mais je n'ai jamais été exposé à ce type de matériel de programmation auparavant, et il y a très peu de matériel sur Internet, j'en ai donc traduit certains à partir de matériaux étrangers et épuisé le mien Pour tous les niveaux de traduction, je pense que ce sera un didacticiel de programmation Android très complet et basique en Chine, qui devrait vous être utile.
    2024-02-26 39 1007
  • Comment Android utilise l'interface WebService version chinoise WORD
    Comment Android utilise l'interface WebService version chinoise WORD
    Ce document décrit principalement comment Android utilise l'interface WebService qui est un standard d'appel à distance basé sur le protocole SOAP. Différentes plates-formes de système d'exploitation, différents langages et différentes technologies peuvent être intégrées via WebService. Le SDK OPhone ne fournit pas de bibliothèque pour appeler WebService. Par conséquent, vous devez utiliser une bibliothèque de classes tierce (KSOAP2) pour appeler WebService. Cet article présentera les détails spécifiques de l'appel de WebService dans OPhone, et
    2024-01-28 1 2663
  • Introduction et amélioration du développement d'Android JNI Version chinoise WORD
    Introduction et amélioration du développement d'Android JNI Version chinoise WORD
    Ce document parle principalement de l'introduction et de l'amélioration du développement d'Android JNI ; JNI propose une large gamme d'applications dans le système Android. La couche inférieure du système Android est implémentée en C/C++, et les API fournies par la couche supérieure sont toutes des appels Java de l'implémentation sous-jacente via JNI. Par exemple : la classe MediaPlayer de l'interface multimédia de l'API Android appelle en fait la bibliothèque libmedia via JNI au niveau de la couche inférieure. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir y jeter un œil.
    2024-02-26 0 758
  • Connaissance de base de l'architecture Android, version chinoise WORD
    Connaissance de base de l'architecture Android, version chinoise WORD
    Ce document parle principalement des connaissances de base de l'architecture Android ; Android s'appuie sur le noyau Linux 2.6 pour fournir des services de base, tels que la gestion des processus, la pile de protocoles réseau et les pilotes matériels. Ici, le noyau Linux sert de couche d'abstraction entre la couche matérielle et la couche de pile logicielle système. Ce système d'exploitation n'est pas similaire à GNU/Linux car ses bibliothèques système, son initialisation du système et ses interfaces de programmation sont différentes des systèmes Linux standard. Android contient des bibliothèques C/C++, des médiathèques, des bibliothèques de moteurs de base de données, etc. Ces bibliothèques peuvent être utilisées par Android
    2024-02-29 58 736
  • Manuel d'apprentissage des langues faciles Tutoriel illustré de dix jours pour apprendre une langue facile version pdf
    Manuel d'apprentissage des langues faciles Tutoriel illustré de dix jours pour apprendre une langue facile version pdf
    Le didacticiel illustré Dix jours pour apprendre Easy Language fournit une explication vivante et systématique de l'utilisation et des techniques de fonctionnement d'Easy Language sous forme d'illustrations. Les amis qui en ont besoin peuvent le télécharger et y jeter un œil ! L'ensemble du livre est divisé en dix chapitres et se termine en dix jours. Le premier chapitre présente l'installation de Yi Language et l'interface après opération. En même temps, un petit programme très simple est introduit pour aider les utilisateurs à démarrer. Enfin, nous présentons les méthodes de saisie de la programmation et quelques problèmes courants rencontrés par les débutants. Le chapitre 2 abordera certaines questions spécifiques, telles que comment écrire un programme égal à 1+2, et comprendre le concept de variables, la plage valide de variables, les types de données et d'autres connaissances.
    2024-02-28 23 1114
  • Tutoriels et notes de développement Android version PDF
    Tutoriels et notes de développement Android version PDF
    Connaissance de l'accès aux fichiers Android et de la programmation de bases de données. Les opérations sur les fichiers comprennent principalement la lecture de fichiers, l'écriture de fichiers, la lecture de fichiers statiques, etc. Il introduit également la création, l'ajout de contenu de fichier et l'enregistrement, l'ouverture de fichiers et l'affichage du contenu de la base de données. L'utilisation comprend la connaissance de la création, de la suppression, de l'ouverture de bases de données, des instructions d'opération SQL sans requête, des instructions-curseurs d'interrogation SQL, etc.
    2024-02-29 64 3118
  • Caméra de développement de jeux Unity3d, commutation de la version chinoise WORD
    Caméra de développement de jeux Unity3d, commutation de la version chinoise WORD
    Ce document parle principalement du changement de caméra dans le développement de jeux Unity3d ; j'espère qu'il sera utile à tous les amis intéressés qui pourront venir y jeter un œil ;
    2024-02-29 51 2542
  • Version chm de la collection d'API chinoise Android
    Version chm de la collection d'API chinoise Android
    Android Chinese Translation Group - Une collection d'API Android chinoises (référence) constitue la base du développement d'Android. Au cours des trois dernières années (2007-2010), la version chinoise officielle de l'API n'a pas encore été publiée. Chinese Translation Group a rassemblé un groupe de développeurs Android, de modérateurs de forums, d'étudiants universitaires, d'étudiants diplômés, etc. qui utilisent leur temps libre pour traduire les API Android. Le nombre de personnes est passé de 1 à 80+ et le nombre de traductions publiées a augmenté. variait de 1 à 50.
    2024-02-29 79 1973
  • Apprentissage de Lucene et résumé de la version chinoise WORD
    Apprentissage de Lucene et résumé de la version chinoise WORD
    Ce document parle principalement de l'apprentissage et de la synthèse de Lucene ; Lucene est une bibliothèque de recherche en texte intégral efficace basée sur Java. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir y jeter un œil.
    2024-02-29 74 3234
  • Série Maven
    Série Maven
    Certaines entreprises ne fournissent pas de réseaux externes aux programmeurs, donc maven ne peut pas être utilisé pour accéder aux adresses d'entrepôts distants, il est donc nécessaire de trouver une machine sur le réseau local disposant d'autorisations de réseau externe, de créer un serveur privé Nexus, puis les programmeurs s'y connectent ; serveur privé Dans ce cas, vous pouvez accéder à l'entrepôt distant maven via cet ordinateur avec un serveur privé Nexus. Les amis intéressés peuvent venir jeter un œil
    2024-02-29 79 2082
  • Analyse du code Netty version WORD chinoise
    Analyse du code Netty version WORD chinoise
    Ce document parle principalement de l'analyse du code Netty ; Netty fournit un cadre et des outils d'application réseau asynchrones et basés sur les événements pour développer rapidement des programmes serveur et client réseau hautes performances et haute fiabilité que les amis dans le besoin peuvent télécharger et lire ;
    2024-02-29 47 2215
  • problème de configuration de l'environnement Android Windows Thinkpad version chinoise WORD
    problème de configuration de l'environnement Android Windows Thinkpad version chinoise WORD
    Ce document parle principalement des problèmes de configuration de l'environnement Windows ThinkPad Android ; j'espère que ce document aidera les amis dans le besoin à venir y jeter un œil ;
    2024-02-29 35 1758
  • Explication détaillée du diagramme de classes UML version chinoise WORD
    Explication détaillée du diagramme de classes UML version chinoise WORD
    Ce document parle principalement de l'explication détaillée du diagramme de classes UML ; dans le mécanisme statique d'UML, le diagramme de classes est un point clé. Il s'agit non seulement de la préoccupation centrale des concepteurs, mais également de celle des implémenteurs. Les outils de modélisation génèrent également du code principalement basé sur des diagrammes de classes. Le diagramme de classes occupe une place très importante parmi les 9 diagrammes d’UML. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir y jeter un œil.
    2024-02-29 22 1491
  • Création de projet Maven basé sur la version chinoise WORD d'Eclipse
    Création de projet Maven basé sur la version chinoise WORD d'Eclipse
    Ce document parle principalement de la création de projets Maven basés sur Eclipse ; les amis intéressés peuvent venir y jeter un œil.
    2024-02-29 36 2055
  • Tutoriel simple de développement de jeux j2me3D, version chinoise WORD
    Tutoriel simple de développement de jeux j2me3D, version chinoise WORD
    Ce document parle principalement d'un simple tutoriel sur le développement de jeux j2me3D ; De nos jours, les graphiques 3D sont un élément clé de presque tous les jeux, et même certaines applications ont réussi à utiliser des formulaires 3D pour décrire des informations. Comme mentionné précédemment, développer en mode immédiat et construire tous les objets 3D à la main est lent et compliqué. Tous les points d'angle des polygones de votre application doivent être codés indépendamment dans un tableau. Dans JSR 184, cela s'appelle le mode immédiat. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir y jeter un œil.
    2024-02-29 58 1873
  • Manuel d'apprentissage Perl version chm
    Manuel d'apprentissage Perl version chm
    Perl Learning Handbook est un article écrit par un maître Perl taïwanais, spécialement présenté sous forme de version chm pour le confort de tous. À propos de ce livre 1. À propos de Perl 1.1 Historique de Perl 1.2 Concepts de Perl 1.3 Fonctionnalités 1.4 Environnement d'utilisation de Perl 1.5 Premiers pas avec Perl 1.6 Votre premier programme Perl 2. Variables scalaires (Scalar) 2.1 À propos des scalaires 2.1.1 Valeurs numériques 2.1 2 Chaînes 2.1.3 Conversion de nombres et de chaînes 2.2 Utilisez la vôtre.
    2024-02-29 39 2687
  • Programmation parallèle OpenMP version WORD
    Programmation parallèle OpenMP version WORD
    Ce document parle principalement de la programmation parallèle OpenMP ; OpenMP est un ensemble d'instructions de compilateur et de fonctions de bibliothèque, principalement utilisées pour la programmation parallèle sur des ordinateurs de stockage partagé. Actuellement, les langages prenant en charge OpenMP incluent principalement Fortran et C/C++. OpenMP utilise le mode parallèle fork/join lors de l'exécution de programmes en parallèle. Les programmes parallèles de stockage partagé utilisent le parallélisme fork/join. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir y jeter un œil.
    2024-02-29 56 1365