Cours Intermédiaire 11350
Introduction au cours:"Tutoriel vidéo d'auto-apprentissage sur l'équilibrage de charge Linux du réseau informatique" implémente principalement l'équilibrage de charge Linux en effectuant des opérations de script sur le Web, lvs et Linux sous nagin.
Cours Avancé 17653
Introduction au cours:"Tutoriel vidéo Shang Xuetang MySQL" vous présente le processus depuis l'installation jusqu'à l'utilisation de la base de données MySQL, et présente en détail les opérations spécifiques de chaque lien.
Cours Avancé 11364
Introduction au cours:« Tutoriel vidéo d'affichage d'exemples front-end de Brothers Band » présente des exemples de technologies HTML5 et CSS3 à tout le monde, afin que chacun puisse devenir plus compétent dans l'utilisation de HTML5 et CSS3.
2023-09-05 11:18:47 0 1 839
Expérimentez le tri après la limite de requête
2023-09-05 14:46:42 0 1 733
Grille CSS : créer une nouvelle ligne lorsque le contenu enfant dépasse la largeur de la colonne
2023-09-05 15:18:28 0 1 627
Fonctionnalité de recherche en texte intégral PHP utilisant les opérateurs AND, OR et NOT
2023-09-05 15:06:32 0 1 596
Le moyen le plus court de convertir tous les types PHP en chaîne
2023-09-05 15:34:44 0 1 1013
Introduction au cours:Utiliser JavaScript pour développer des applications de planche à dessin Web Avec le développement continu de la technologie Internet, de nombreux médias et outils traditionnels ont été remplacés par la numérisation et la mise en réseau. Parmi eux, l’application Web Drawing Board est devenue un outil très populaire et largement utilisé ces dernières années. L'application de planche à dessin Web permet aux utilisateurs de dessiner et de graffitis librement sur des pages Web, offrant ainsi de riches fonctions de dessin et d'édition sans installer de logiciel. Cet article explique comment utiliser JavaScript pour développer une application simple de planche à dessin Web. Nous utiliserons HTML5 Can
2023-08-08 commentaire 0 1336
Introduction au cours:Nous pouvons ajouter une mise à l'échelle horizontale par défaut pour le texte de type canevas en accédant au contexte du canevas et en définissant la propriété scale sur une valeur spécifique. Ceci est accompli en appelant la méthode de zoom du contexte et en transmettant la valeur de zoom horizontal souhaitée. En faisant cela, tout le texte dessiné sur le canevas aura la mise à l'échelle horizontale par défaut appliquée. HTML Canvas Le HTML Canvas est une surface de dessin 2D qui peut être utilisée pour créer des graphiques, des graphiques et des animations dynamiques et interactifs sur des pages Web. Il s'agit d'un élément HTML qui permet aux développeurs de dessiner des graphiques à l'aide de JavaScript. L'élément canvas est un conteneur de graphiques qui peut utiliser canvasAPI pour dessiner des formes, du texte et des images. C'est un outil puissant qui permet aux développeurs de créer
2023-08-24 commentaire 0 989
Introduction au cours:La balise <canvas> est utilisée pour dessiner des graphiques, des animations et d'autres opérations d'image basées sur les pixels sur des pages Web. Plusieurs attributs et méthodes associés couramment utilisés sont : 1. "attributs de largeur et de hauteur", utilisés pour spécifier la largeur et la hauteur du. canvas; 2. "Méthode getContext('2d')", obtient un environnement de dessin 2D; 3. "Méthode de dessin", contexte de dessin; 4. "Style de remplissage et de contour"; 6. « Dégradé » ; 7. « Dessin d'image ».
2023-10-16 commentaire 0 1113
Introduction au cours:Les fonctionnalités HTML5 incluent : Balises sémantiques : améliorent la structure et l'accessibilité des documents. Prise en charge multimédia : fournit des éléments vidéo et audio natifs. Canvas et WebGL : pour dessiner des graphiques et créer des animations interactives. Stockage local : permet aux pages Web de stocker des données sur l'appareil de l'utilisateur. Web Socket : permet une communication bidirectionnelle en temps réel. API de géolocalisation : accédez aux informations de localisation des utilisateurs. API Glisser-Déposer : Améliorez l’interaction avec l’interface utilisateur. SVG : prend en charge les graphiques vectoriels évolutifs, offrant des graphiques flexibles et de meilleure qualité.
2024-04-22 commentaire 0 835
Introduction au cours:1. Cette leçon parle principalement de la conception du quadrillage de la page PPT. 2. Lorsqu'il y a trop d'images et qu'elles ne peuvent pas être utilisées pour un affichage panoramique, vous pouvez utiliser la méthode de conception de lignes de grille pour organiser les photos. Une référence spécifique est indiquée sur la figure. 3. Vous pouvez également utiliser des grilles pour organiser et organiser des photos en désordre en fonction des situations de l'histoire. Veuillez vous référer à la figure pour plus de détails. 4. Lors de la disposition des images, modifiez la clarté des images et disposez-les raisonnablement à la position appropriée sur la mise en page. La référence dans le cas est comme indiqué. 5. [Nouveau] Diapositive, utilisez [Outil Ligne droite] pour tracer une ligne droite avec la largeur de la toile et [Remplir] blanc. Appuyez sur Ctrl pour faire glisser et copier un nombre approprié de lignes droites, [Sélectionner] toutes les lignes droites, cliquez sur [Format] - [Aligner] - [Alignement vertical], l'opération spécifique est comme indiqué sur la figure. 6. Utilisez la même méthode pour tracer une ligne droite verticale, appuyez sur
2024-03-20 commentaire 0 1015