Cours Intermédiaire 11388
Introduction au cours:"Tutoriel vidéo d'auto-apprentissage sur l'équilibrage de charge Linux du réseau informatique" implémente principalement l'équilibrage de charge Linux en effectuant des opérations de script sur le Web, lvs et Linux sous nagin.
Cours Avancé 17699
Introduction au cours:"Tutoriel vidéo Shang Xuetang MySQL" vous présente le processus depuis l'installation jusqu'à l'utilisation de la base de données MySQL, et présente en détail les opérations spécifiques de chaque lien.
Cours Avancé 11397
Introduction au cours:« Tutoriel vidéo d'affichage d'exemples front-end de Brothers Band » présente des exemples de technologies HTML5 et CSS3 à tout le monde, afin que chacun puisse devenir plus compétent dans l'utilisation de HTML5 et CSS3.
2023-09-05 11:18:47 0 1 889
Expérimentez le tri après la limite de requête
2023-09-05 14:46:42 0 1 774
Grille CSS : créer une nouvelle ligne lorsque le contenu enfant dépasse la largeur de la colonne
2023-09-05 15:18:28 0 1 652
Fonctionnalité de recherche en texte intégral PHP utilisant les opérateurs AND, OR et NOT
2023-09-05 15:06:32 0 1 621
Le moyen le plus court de convertir tous les types PHP en chaîne
2023-09-05 15:34:44 0 1 1039
Introduction au cours:Cet article présente principalement JavaScript CSS pour réaliser l'effet d'imitation du menu d'animation flexible vertical de Mootools. Il peut réaliser l'effet d'affichage de mouvement élastique lorsque la souris glisse sur les éléments de menu. Il a une certaine valeur de référence. il.
2016-05-16 commentaire 0 1271
Introduction au cours:Comment allumer le gyroscope dans Happy Fishing Master ? Dans le jeu, les joueurs peuvent utiliser le gyroscope allumé pour lancer la canne à pêche et découvrir une méthode de pêche plus réaliste sur l'île. Cependant, certains joueurs ne savent toujours pas comment allumer le gyroscope. vous apporte le plaisir du maître de pêche ci-dessous. Introduction à la façon d'allumer le gyroscope dans "Happy Fishing Master" Étapes 1. Les joueurs ouvrent d'abord Happy Fishing Master et entrent dans l'interface principale du jeu. 2. Dans l'interface principale, nous faisons glisser la barre latérale du jeu et trouvons le options de réglage ; 3. Contrôlez les paramètres. Définissez la « Direction horizontale du gyroscope » et la « Direction verticale du gyroscope » selon vos besoins. Notes 1. Si le joueur ne trouve pas cet interrupteur, le jeu ne prend pas en charge la fonction gyroscope. 2. Le gyroscope est divisé en deux directions : horizontale et verticale.
2024-04-16 commentaire 0 1717
Introduction au cours:Le plus gros problème pour les gens ordinaires lorsqu’ils prennent des photos aléatoires est qu’ils ne peuvent pas positionner le sujet dans la bonne position, de sorte qu’ils ne peuvent pas composer parfaitement la photo. Si vous savez utiliser un iPhone, vous pouvez également prendre des photos parfaites en utilisant la fonction de composition à neuf carrés intégrée de l'appareil photo de l'iPhone et en la combinant avec les compétences en photographie de l'iPhone. La composition en grille à neuf carrés, également appelée composition tic-tac-toe, est une version simplifiée de la composition en nombre d'or et l'une des techniques de composition photographique les plus courantes. La composition de la grille à neuf carrés fait référence à la division de l'image en neuf espaces avec des lignes droites horizontales et verticales. Une fois la division égale terminée, l'image formera une ligne de grille à neuf carrés. Quatre points d'intersection seront formés dans l'image de la grille à neuf carrés. Ces points d'intersection sont appelés points centraux intéressants. Utilisez les points centraux intéressants pour composer l'image, afin de prendre des photos avec des histoires. Ce qui suit est l'iPhone d'Apple
2024-01-12 commentaire 0 1648
Introduction au cours:Le « modèle de diffusion » peut-il également résoudre les problèmes algorithmiques ? Image : Un doctorant a mené une expérience intéressante en utilisant la « diffusion discrète » pour trouver le chemin le plus court dans un labyrinthe représenté par une image. Selon l'auteur de l'image, chaque labyrinthe est généré en ajoutant à plusieurs reprises des murs horizontaux et verticaux. Parmi eux, le point de départ et le point cible sont sélectionnés au hasard. Échantillonnez aléatoirement un chemin comme solution à partir du chemin le plus court du point de départ au point cible. Le chemin le plus court est calculé à l'aide d'un algorithme exact. L'image est ensuite imagée à l'aide d'un modèle de diffusion discrète et d'U-Net. Le labyrinthe avec début et objectif est codé dans un canal et le modèle utilise la solution dans un autre canal pour débruiter le labyrinthe. Peu importe la difficulté de l'image, le labyrinthe peut toujours être bien réalisé. Afin d'estimer l'étape de débruitage p(x_{t-1}|x_t),
2024-04-02 commentaire 0 1183
Introduction au cours:Tout le monde connaît le miroir. Nous pouvons voir la même version de nous-mêmes dans le miroir. En effet, l'objet devant le miroir forme une image virtuelle verticale derrière le miroir, qui « reproduit » visuellement un objet exactement le même. comme l'objet devant le miroir. Il existe également un comportement similaire à la « copie » miroir sur Internet : la mise en miroir. Aujourd'hui, je vais parler de la mise en miroir. 01. Qu'est-ce que la mise en miroir ? La mise en miroir consiste à copier les paquets envoyés et reçus d'une source spécifiée sur le périphérique réseau vers le port de destination, et à envoyer les paquets copiés au périphérique d'analyse du réseau via le port de destination, afin que les paquets puissent être analysés. . En termes simples, lorsqu'il n'est pas pratique de visualiser et d'analyser directement le message source sur le périphérique réseau, "copiez" une copie et envoyez-la à un endroit où il est pratique de visualiser et d'analyser sans affecter le transfert normal des messages du périphérique réseau. . Résolvez les problèmes de réseau avec nous
2024-02-05 commentaire 0 1153