Cours Avancé 10003
Introduction au cours:Ce cours est une intégration des dix années d'expérience du leader de Chongqing dans le développement de logiciels. Il se concentre sur l'architecture logicielle et utilise des frameworks tels que Prism et ReactiveUI pour créer des projets de programmation modulaires et réactifs, afin qu'il n'y ait pas de secrets dans le développement de PC. Voici le contenu du module expliqué dans ce cours : Module de développement PC : module Shell (entrée du programme), module principal (boîte de dialogue, énumération, type d'extension, type d'aide, conteneur IOC, gestion du langage, interface), modules généraux de l'interface utilisateur (modèle styles, transfert convertisseur, bibliothèque de polices, images, ressources linguistiques), module de configuration système, module de cache, module de journalisation, module matériel (automate, carte de contrôle, caméra (robot Souhaikang), machine optique, détecteur à écran plat, tube à rayons X, scanner Code gun , port série), module métier (interface partagée
Cours Intermédiaire 11309
Introduction au cours:"Tutoriel vidéo d'auto-apprentissage sur l'équilibrage de charge Linux du réseau informatique" implémente principalement l'équilibrage de charge Linux en effectuant des opérations de script sur le Web, lvs et Linux sous nagin.
Cours Avancé 17619
Introduction au cours:"Tutoriel vidéo Shang Xuetang MySQL" vous présente le processus depuis l'installation jusqu'à l'utilisation de la base de données MySQL, et présente en détail les opérations spécifiques de chaque lien.
2017-06-14 10:54:20 0 3 828
2017-12-21 15:02:46 0 3 2477
2017-05-16 17:06:31 0 13 1118
2017-06-21 10:11:39 0 6 2279
Erreur Poco :: Data :: MySQL « Paquet en panne »
2024-03-28 15:50:04 0 1 476
Introduction au cours:Outils et plates-formes de développement C++ dans l'IoT et les systèmes embarqués Le C++ est connu pour ses performances supérieures et son contrôle strict sur le matériel sous-jacent, ce qui le rend idéal pour le développement de l'Internet des objets (IoT) et des systèmes embarqués. Cet article présentera les différents outils et plateformes utilisés pour développer des applications C++ dans ces environnements et présentera un cas pratique. Compilateur d'outils de développement : le compilateur convertit le code C++ en code lisible par machine. Les compilateurs grand public incluent Clang, GCC et Visual Studio C++. Environnement de développement intégré (IDE) : IDE fournit un environnement intégré pour écrire, compiler et déboguer du code. Les IDE populaires incluent Visual Studio, Eclipse et CLion. déboguer
2024-06-01 commentaire 0 1024
Introduction au cours:Partage d'expériences en matière de développement C# : expérience de développement en matière d'internationalisation et de localisation Avec le processus de mondialisation, l'internationalisation et la localisation du développement de logiciels sont devenues de plus en plus importantes. Dans le développement C#, une internationalisation et une localisation appropriées peuvent rendre le logiciel plus facile à utiliser et à comprendre, améliorant ainsi l'expérience utilisateur. Cet article partagera quelques expériences sur l'internationalisation et la localisation dans le développement C#. 1. La différence entre l'internationalisation et la localisation. L'internationalisation (I18N) fait référence à l'intégration de caractéristiques linguistiques et culturelles inhérentes au processus de conception et de codage de logiciels.
2023-11-23 commentaire 0 1678
Introduction au cours:Comment optimiser les performances de lecture et d'écriture de fichiers dans le développement C++. Dans le processus de développement C++, les opérations de lecture et d'écriture de fichiers sont l'une des tâches courantes. Cependant, étant donné que la lecture et l’écriture de fichiers sont des opérations d’E/S disque, elles prennent plus de temps que les opérations d’E/S mémoire. Afin d'améliorer les performances du programme, nous devons optimiser les opérations de lecture et d'écriture des fichiers. Cet article présentera quelques techniques d'optimisation courantes et des suggestions pour aider les développeurs à améliorer les performances lors de la lecture et de l'écriture de fichiers C++. Utilisez des méthodes de lecture et d'écriture de fichiers appropriées. En C++, la lecture et l'écriture de fichiers peuvent être réalisées de différentes manières, telles que les E/S de fichiers de style C.
2023-08-21 commentaire 0 2379
Introduction au cours:Comment développer des codecs audio et vidéo efficaces en utilisant C++ ? 1. Introduction Les codecs audio et vidéo sont des composants essentiels des applications multimédias modernes. La tâche d'un codec est de compresser et de décompresser les données audio et vidéo brutes afin qu'elles puissent être transmises et stockées dans une bande passante et un espace de stockage limités. C++ est un langage de programmation efficace et flexible, idéal pour développer des codecs audio et vidéo. Cet article explique comment développer des codecs audio et vidéo efficaces à l'aide de C++ et fournit quelques exemples de code. 2. Codec audio
2023-08-25 commentaire 0 2023
Introduction au cours:Comment utiliser les outils de débogage et d'analyse des performances à distance dans le développement C# Introduction : Au cours du processus de développement C#, les outils de débogage et d'analyse des performances à distance peuvent nous aider à résoudre certains problèmes difficiles à déboguer et à optimiser les performances du programme. Cet article présentera en détail comment utiliser les outils de débogage à distance et les outils d'analyse des performances, et fournira des exemples de code spécifiques. 1. Outils de débogage à distance Les outils de débogage à distance nous permettent de déboguer des programmes en cours d'exécution sur des ordinateurs distants. Ceci est utile pour résoudre des problèmes qui ne surviennent que dans certains environnements. Ce qui suit utilise VisualStudi
2023-10-09 commentaire 0 1576