Cours Intermédiaire 11332
Introduction au cours:"Tutoriel vidéo d'auto-apprentissage sur l'équilibrage de charge Linux du réseau informatique" implémente principalement l'équilibrage de charge Linux en effectuant des opérations de script sur le Web, lvs et Linux sous nagin.
Cours Avancé 17637
Introduction au cours:"Tutoriel vidéo Shang Xuetang MySQL" vous présente le processus depuis l'installation jusqu'à l'utilisation de la base de données MySQL, et présente en détail les opérations spécifiques de chaque lien.
Cours Avancé 11349
Introduction au cours:« Tutoriel vidéo d'affichage d'exemples front-end de Brothers Band » présente des exemples de technologies HTML5 et CSS3 à tout le monde, afin que chacun puisse devenir plus compétent dans l'utilisation de HTML5 et CSS3.
2023-09-05 11:18:47 0 1 829
Expérimentez le tri après la limite de requête
2023-09-05 14:46:42 0 1 729
Grille CSS : créer une nouvelle ligne lorsque le contenu enfant dépasse la largeur de la colonne
2023-09-05 15:18:28 0 1 619
Fonctionnalité de recherche en texte intégral PHP utilisant les opérateurs AND, OR et NOT
2023-09-05 15:06:32 0 1 581
Le moyen le plus court de convertir tous les types PHP en chaîne
2023-09-05 15:34:44 0 1 1009
Introduction au cours:En combinant les fonctions de vidéo et de canevas sous HTML5, vous pouvez traiter les données vidéo en temps réel et ajouter divers effets visuels à la vidéo en cours de lecture. Ce didacticiel montre comment utiliser le code JavaScript pour implémenter un effet d'incrustation chroma (également appelé « effet d'écran vert »).
2018-05-28 commentaire 0 6163
Introduction au cours:Les fonctions de Canvas incluent le dessin de graphiques et d'images, la création d'animations, la création de visualisations de données, la mise en œuvre d'effets de jeu, la mise en œuvre de traitements d'images et d'effets de filtre, la mise en œuvre d'opérations interactives, la mise en œuvre d'éditeurs graphiques, la mise en œuvre de captures d'écran et la sauvegarde d'images, etc. Introduction détaillée : 1. Canvas peut être utilisé pour dessiner divers graphiques de base, tels que des rectangles, des cercles, des lignes droites, etc., ainsi que des formes personnalisées complexes ; 2. Canvas peut créer divers effets d'animation sur les pages Web ; peut être utilisé pour dessiner divers graphiques de données et effets de visualisation, etc.
2023-08-18 commentaire 0 3438
Introduction au cours:Ce que Canvas peut faire, c'est dessiner des graphiques, traiter des images, créer des animations, simuler des effets physiques, traiter du texte, visualiser des données, créer des jeux, créer une réalité virtuelle, créer des graphiques animés, obtenir des effets en temps réel, et bien plus encore. Introduction détaillée : 1. Dessinez des graphiques, Canvas peut être utilisé pour dessiner diverses formes, telles que des rectangles, des cercles, des triangles, des étoiles, etc. Vous pouvez également utiliser des effets tels que des dégradés et des ombres pour améliorer les effets visuels des graphiques 2. Processus ; des images, des images sur toile peuvent être chargées et affichées, et les images peuvent être mises à l'échelle, pivotées et retournées 3. Créer des animations, etc.
2023-10-16 commentaire 0 1514
Introduction au cours:Dans cet article, nous verrons comment créer un élément de canevas HTML5 à partir du constructeur de canevas. Nous pouvons réaliser cette tâche en utilisant des éléments en HTML. Avant de plonger dans les exemples, comprenons d’abord la définition et l’utilisation des éléments en HTML. CanvasApi peut être utilisé pour dessiner des graphiques via des éléments javascript et html. Il peut être appliqué à l'animation, aux graphismes de jeux, à la visualisation de données, à la retouche photo, au traitement vidéo en temps réel, etc. CanvasAPI se concentre en grande partie sur les effets visuels 2D. WebGLAPI restitue des effets visuels 2D et 3D accélérés par le matériel à l'aide d'éléments. Voyons l'exemple suivant pour mieux comprendre le constructeur de canevas utilisant getElem
2023-09-06 commentaire 0 1274
Introduction au cours:Les projets qui utilisent Canvas incluent le développement de jeux, la visualisation de données, les pages publicitaires et promotionnelles, l'édition et le traitement d'images, les applications de dessin et de peinture, les applications interactives d'éducation et d'apprentissage, les applications de cartes et de navigation, l'affichage d'effets graphiques et d'animation, etc. Description détaillée : 1. Développement de jeux, grâce à la fonction de dessin de la toile, le dessin et les effets interactifs des personnages, des cartes, des accessoires et d'autres éléments du jeu peuvent être réalisés 2. Visualisation des données, en dessinant des graphiques et en ajoutant des fonctions interactives ; la tendance des données peut être affichée, comparer et analyser les résultats 3. Pages publicitaires et promotionnelles, etc.
2023-08-21 commentaire 0 1359