Cours Intermédiaire 11350
Introduction au cours:"Tutoriel vidéo d'auto-apprentissage sur l'équilibrage de charge Linux du réseau informatique" implémente principalement l'équilibrage de charge Linux en effectuant des opérations de script sur le Web, lvs et Linux sous nagin.
Cours Avancé 17653
Introduction au cours:"Tutoriel vidéo Shang Xuetang MySQL" vous présente le processus depuis l'installation jusqu'à l'utilisation de la base de données MySQL, et présente en détail les opérations spécifiques de chaque lien.
Cours Avancé 11361
Introduction au cours:« Tutoriel vidéo d'affichage d'exemples front-end de Brothers Band » présente des exemples de technologies HTML5 et CSS3 à tout le monde, afin que chacun puisse devenir plus compétent dans l'utilisation de HTML5 et CSS3.
2023-09-05 11:18:47 0 1 839
Expérimentez le tri après la limite de requête
2023-09-05 14:46:42 0 1 732
Grille CSS : créer une nouvelle ligne lorsque le contenu enfant dépasse la largeur de la colonne
2023-09-05 15:18:28 0 1 626
Fonctionnalité de recherche en texte intégral PHP utilisant les opérateurs AND, OR et NOT
2023-09-05 15:06:32 0 1 595
Le moyen le plus court de convertir tous les types PHP en chaîne
2023-09-05 15:34:44 0 1 1012
Introduction au cours:DoNews a rapporté le 14 mars que, selon le Science and Technology Innovation Board Daily, une partie de l'activité de jeux que ByteDance avait supprimée avait été reprise par Tencent et d'anciens employés de ByteDance avaient rejoint la filiale nouvellement créée de Tencent. Le rapport mentionne que les projets repris par Tencent incluent spécifiquement : le projet de compétition tactique bidimensionnelle de Shenzhen Gravity Studio (S1) et le projet de monde ouvert bidimensionnel de Jiangnan Studio (J5). Le rapport indique que les deux ont été fusionnés dans Tencent Photon Studio. Une nouvelle société, Saros Network Technology (Shenzhen) Co., Ltd., a été créée et d'anciens employés de ByteDance ont rejoint l'entreprise. Zhaoxi Lightyear possède des jeux tels que : « Crystal Core », « Planet : Restart », « Hot Bloodline », « Hua Yishan Heart Moon », « Codename : SPARK » et d'autres jeux. Les informations publiques montrent que Saros a été créé en décembre 2023
2024-03-15 commentaire 0 1198
Introduction au cours:Savez-vous quelle société de jeux a produit Fairy Sword World ? Oui, ce jeu très médiatisé a été développé par Softstar Technology, une société de jeux nationale bien connue. La série de jeux Fairy Sword est profondément appréciée des joueurs pour son intrigue ancienne unique, ses graphismes magnifiques et ses riches décors de personnages. Alors, apprenons-en davantage sur ce jeu classique ! Quelle société est l'opérateur du jeu World of Sword and Fairy : cmge Société chinoise de développement de jeux mobiles : Mangyxing Studio Société d'édition : Shanghai Fanying Network Technology Co., Ltd. Introduction détaillée 1. La société d'édition de World of Fairy and Sword est Shanghai Fanying Network Technology Co., Ltd. Il s'agit d'une entreprise culturelle et créative spécialisée dans l'animation, la conception et la production d'animation, ainsi que le développement et la vente de produits dérivés d'animation. 2. La société de développement est Mantianxing Studio, Mantianxing
2024-03-05 commentaire 0 753
Introduction au cours:Beijing Hanyi Innovation Co., Ltd. (ci-après dénommée « Actions Hanyi » ou la « Société ») a annoncé dans la soirée du 20 décembre que la société avait récemment accepté des enquêtes ciblées spécifiques auprès de plusieurs investisseurs institutionnels. Au cours de l'enquête, Hanyi Co., Ltd. a révélé que le produit de la société « Ziyou » a été itéré vers la version 4.0 de « Ziyou » non seulement fournit des polices riches, mais fournit également deux modules principaux : « outils » et « contenu ». ". La section des outils comprend des outils tels que « Effets spéciaux de police » et « Alphabétisation de l'IA », ainsi que des outils « Dessin IA » et « Complétion IA » qui sont déposés auprès des départements concernés. Avec l'aide de la technologie de l'intelligence artificielle, les concepteurs peuvent grandement. améliorer leurs compétences et leur créativité dans l’utilisation des polices. ▲Capture d'écran de l'annonce des actions Hanyi Voici le contenu principal des activités de relations avec les investisseurs : méthode de facturation
2024-01-17 commentaire 0 724
Introduction au cours:Le 31 octobre, le studio d'innovation commun 5G+intelligence artificielle créé par China Telecom et Sanning Company a été officiellement dévoilé. En 2020, Hubei Sanning Company et China Telecom Telecom coopéreront à la construction d'usines intelligentes 5G. Elles fourniront une couverture réseau 5G approfondie dans la zone du siège social de Sanning Company et dans la zone de Shibaoshan New Materials Company, et construiront un réseau privé Hubei Sanning 5G dans la région. le modèle 5G+MEC, créant la première usine intelligente 5G dans la province du Hubei. Les experts de China Telecom ont présenté lors de la cérémonie : « Nous avons mis en œuvre conjointement plusieurs projets d'applications 5G basés sur les réseaux privés 5G, notamment l'interphone Tianyi, l'inspection intelligente, la surveillance vidéo de production de sécurité des opérations spéciales, etc., et explorons également le positionnement du personnel 5G, 5G+ Innovant. des applications telles que la supervision vidéo du remplissage de produits chimiques dangereux par l’IA améliorent actuellement l’efficacité de la gestion.
2023-11-02 commentaire 0 961
Introduction au cours:Ce site Web a rapporté le 30 septembre que Feiyan Islands, le studio de "Bright Memory: Infinite", a publié un projet de test de fonctionnalités internes utilisant le moteur Unreal 5. Il n'est actuellement pas prévu de le développer en jeu. Feiyan Islands Studio est déjà en train de construire une toute nouvelle licence de jeu et est entré dans la phase de production d'un prototype, avec l'intention de l'annoncer en 2024. Ce site Web a remarqué que la démo "Orchid" était une création accidentelle lors de la sortie des îles Feiyan en mai. L'appareil photo a pris environ 5 000 photos 8K pendant 2 heures en prise de vue réelle et les a alignées pour générer un modèle haut de gamme. Les îles Feiyan ont essayé pour la première fois un équipement de capture de mouvement pour collecter l'animation. L'animation du personnage dans la démonstration peut être capturée en 20 minutes environ. Le studio a récemment développé un support d'atelier pour Bright Memory : Infinite, et une mise à jour sera publiée fin octobre. Déclaration publicitaire : cet article contient
2023-09-30 commentaire 0 893