Cours Élémentaire 21809
Introduction au cours:Le modèle de conception (modèle de conception) est un ensemble de résumés classifiés et catalogués de l'expérience de conception de code utilisé à plusieurs reprises et connu de la plupart des gens. Le but de l'utilisation de modèles de conception est de réutiliser le code, de le rendre plus facile à comprendre par les autres et de garantir sa fiabilité. Il ne fait aucun doute que les modèles de conception sont gagnant-gagnant pour nous-mêmes, pour les autres et pour le système ; les modèles de conception font de l'écriture de code une véritable ingénierie. Les modèles de conception sont la pierre angulaire du génie logiciel, tout comme la structure d'un bâtiment.
Cours Élémentaire 60486
Introduction au cours:Ce projet concerne principalement la conception et la mise en œuvre simples de la page de messages du site Web.
Cours Élémentaire 2325
Introduction au cours:Si vous avez des questions, veuillez nous envoyer un message via WeChat : Le-studyg ; ce cours commence par les concepts de base et couvre les concepts de base de la programmation socket, l'interface de programmation socket de Golang, les protocoles communs et les cas pratiques. Grâce à un apprentissage systématique, les étudiants maîtriseront comment utiliser Golang pour une programmation de socket efficace, établissant ainsi une base solide pour développer des applications réseau hautes performances.
Cours Élémentaire 16274
Introduction au cours:Apprendre les fonctions ? Jetons un coup d'œil au dictionnaire de programmation ! Fonction oubliée ? Venez au dictionnaire de programmation !
Cours Élémentaire 6339
Introduction au cours:Le guide de programmation PHP rassemble les meilleures pratiques PHP existantes, les normes de codage et les guides d'étude faisant autorité pour faciliter la lecture et la recherche des développeurs PHP.
Modèles de conception courants en Java
2017-05-27 17:41:16 0 8 936
Lorsque vous passez des commandes dans le centre commercial, concevez-vous une ou deux tables ?
2020-08-21 09:28:09 0 0 1236
javascript - modèles de conception CSS
2017-05-19 10:26:45 0 9 644
Conception de la fiche technique du produit
2019-12-06 18:34:33 0 2 1468
Tailwind CSS : création d'une conception de navigation
2024-02-26 16:48:59 0 1 372
Introduction au cours:La programmation PLC fait référence au processus de programmation et de codage d'un automate programmable. Il s'agit d'un appareil électronique spécialement utilisé pour le contrôle de l'automatisation industrielle. Il peut contrôler et surveiller les systèmes mécaniques, électriques et hydrauliques selon des programmes pré-écrits. La programmation d'automate utilise généralement un langage de programmation spécialisé, tel qu'un diagramme à contacts, une liste d'instructions, un diagramme de blocs fonctionnels, etc. La programmation PLC nécessite que les programmeurs possèdent des connaissances et des compétences pertinentes, ainsi qu'une bonne pensée logique et des capacités de résolution de problèmes. Avec le développement continu de l'automatisation industrielle, elle continuera à jouer un rôle important dans la promotion de la production industrielle, etc.
2023-08-29 commentaire 0 4290
Introduction au cours:De nombreux utilisateurs viennent d'entrer en contact avec le logiciel de programmation d'automate Mitsubishi (GXDeveloper) et ne savent pas très bien comment programmer et exécuter le logiciel de programmation d'automate Mitsubishi (GXDeveloper). Ci-dessous, l'éditeur vous présentera les méthodes de programmation et d'exécution de la programmation d'automate Mitsubishi ? logiciel (GXDeveloper). Les utilisateurs intéressés peuvent jeter un œil ci-dessous. 1. Opération de programmation Lors du travail de préparation avant la programmation, il est nécessaire de s'assurer que l'automate et l'ordinateur sont correctement connectés, et que le câble et le convertisseur appropriés sont utilisés pour connecter le port RS232C de l'ordinateur et de l'automate. Avant de commencer la programmation, vous devez vous assurer que l'automate est à l'état « stop » et que l'ordinateur et l'automate sont sous tension en même temps. Une bonne exécution de ces étapes est essentielle pour garantir un processus de programmation fluide.
2024-03-06 commentaire 0 1178
Introduction au cours:Tout d'abord, nous utilisons la borne d'entrée X0 comme signal de démarrage de synchronisation. Lorsque le signal de synchronisation est reçu en interne dans l'automate, le périphérique binaire X1 est activé. Entrez directement [ldx0] sur le bus de gauche pour entrer dans le schéma à contacts. Nous utilisons T0 comme minuterie interne du PLC. À ce stade, nous devons faire attention au type de minuterie : T0 ~ T199 représente une minuterie générale de 100 ms, T200 ~ T2451 représente une minuterie générale de 0 ms. Vous pouvez entrer [outt0k30] à l'arrière de. le signal d'entrée, k30 représente 3000 ms, soit 3 secondes. Lorsque la minuterie est terminée, il doit y avoir un signal de sortie. Ce signal de sortie peut contrôler des appareils externes et peut également être utilisé comme voyant d'avertissement. Nous utilisons Y0 comme sortie. Lorsque la minuterie se termine, si la minuterie n'est pas déconnectée ou réinitialisée, la minuterie restera
2024-06-04 commentaire 0 373
Introduction au cours:Étape 1 : Ouvrez le logiciel de programmation Mitsubishi PLC et cliquez sur Projet->Créer un nouveau projet dans la barre de menu du logiciel. Étape 2 : Sélectionnez le type d’automate et la série d’automates en fonction de votre propre utilisation. Sélectionnez Diagramme à contacts. Étape 3 : Un tel projet est créé. Ce qui est montré dans le projet est la page d'édition de notre diagramme à contacts. Étape 4 : Cliquez avec la souris sur la zone du schéma à contacts pour indiquer que cette zone est sélectionnée et que les composants graphiques peuvent être placés ici. Étape 5 : Cliquez sur le composant graphique à placer et saisissez les informations du terminal correspondant. Étape 6 : Le côté droit doit être reçu par le terminal de sortie et ne peut pas être vide. La fin se termine par défaut. Un diagramme en échelle aussi simple est dessiné.
2024-06-06 commentaire 0 715
Introduction au cours:Supposons d'abord que x1 soit le signal de détection. Utilisez X1 pour compter C0 dans le logiciel. Vous pouvez saisir directement [LDX1] sur le bus de gauche. Les lettres saisies ne sont pas sensibles à la casse. Nous utilisons C0 comme compteur interne. Nous supposons que C0 agira après que X1 soit détecté trois fois. À ce moment, [OUTC0K3] doit être entré. À ce moment, C0 est similaire à une bobine de compteur. Nous utilisons le contact de C0 pour contrôler Y0, Y0 représente la sortie et peut être utilisé comme voyant d'avertissement. De plus, la ligne de production nettoie quotidiennement les données statistiques, il est donc nécessaire de réinitialiser et d'effacer le compteur dans le programme. Après avoir écrit le programme, des tests avancés sont nécessaires pour garantir son exactitude. Cliquez sur le bouton de test de la barre d'outils pour écrire le programme dans l'automate simulé. Cliquez ensuite sur [Menu Démarrer] dans la boîte de dialogue de test et sélectionnez le premier élément
2024-06-02 commentaire 0 659