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    2018-02-28 29 2811302
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    2017-12-04 322 3140482
  • v2.7Code de l'interface de paiement Asp WeChat
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    Comme chacun le sait, WeChat Pay est désormais très populaire, que ce soit dans les centres commerciaux, les supermarchés, ou sur les sites internet. WeChat Pay se développe très rapidement, mais la version ASP de WeChat Pay n'est pas disponible sur la plateforme publique WeChat, et actuellement les sites internet se développent. basés sur le langage ASP ne sont pas disponibles. C'est très courant, il est donc très gênant pour ce type de site Web d'intégrer le paiement WeChat. Sur cette base, nous avons développé de manière indépendante diverses interfaces de paiement pour WeChat Pay basées sur le SDK ouvert fourni par WeChat, notamment : le paiement par scan code WeChat, le paiement H5, le paiement par compte officiel WeChat, le paiement par enveloppe rouge WeChat, le paiement par carte WeChat et une série d'interfaces. pour tout le code ASP utilisé par le site Web.
    2018-06-01 185 2387838
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    2017-11-24 511 3173772
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    2018-02-06 33 2882042
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    La dernière version du SDK ArcGIS pour Android est la 10.2.5. À partir de cette version, ESRI ne fournit plus de prise en charge des plug-ins pour Eclipse et une aide officielle est également fournie pour la prise en charge d'Android Studio. Ce document décrit principalement la configuration de l'environnement de la dernière version. version d'ArcGIS pour Android Eclipse. Les amis intéressés peuvent venir jeter un œil.
    2024-02-27 0 687
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    Le didacticiel pdf sur l'autorisation de développement de programmes Android présente la nouvelle perspective d'Android 1.5, notamment : des améliorations de l'interface utilisateur Android, l'enregistrement vidéo, la prise en charge du clavier logiciel, l'affichage chinois et la prise en charge de la saisie chinoise, les widgets de bureau et les dossiers Live, ainsi que les améliorations de la fonction Bluetooth. améliorations des fonctions applicatives, optimisation des performances du système...
    2024-01-29 2 2102
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    Spark Streaming est l'API principale de Spark, qui prend en charge le traitement des données en streaming en temps réel à haut débit et tolérant aux pannes. Il peut accepter des sources de données de Kafka, Flume, Twitter, ZeroMQ et TCP Socket, utiliser des fonctions API simples telles que mapper, réduire, joindre, fenêtrer et d'autres opérations, et peut également utiliser directement des algorithmes d'apprentissage automatique intégrés et des packages d'algorithmes graphiques pour données de processus . Les amis intéressés peuvent venir jeter un œil
    2024-02-27 0 908
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    Ce document parle principalement de démarrage avec le framework de jeu Android AndEngine ; AndEngine est un moteur de jeu 2D qui utilise OpenGLES pour le rendu d'écran et peut fonctionner sur des systèmes prenant en charge Android 1.6 et supérieur. Il faut dire qu'AndEngine possède plus de composants de jeu et de fonctions étendues que le moteur Libgdx présenté ci-dessus. Et contrairement à Libgdx, il peut déjà prendre en charge le chinois par défaut, et l'utilisation du système de coordonnées d'écran pour dessiner est plus conforme aux habitudes générales de dessin d'Android. espoir
    2024-02-28 0 703
  • Tutoriel d'introduction à QML version WORD en chinois
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    Ce document parle principalement du didacticiel d'introduction à QML ; QML est un langage de script descriptif, et le format de fichier se termine par .qml. Le format de syntaxe est très similaire à CSS (reportez-vous aux exemples spécifiques ci-dessous), mais il prend également en charge le contrôle de programmation sous forme JavaScript. Il combine les avantages de QtDesigner UI et de QtScript. QtDesigner peut concevoir des fichiers d'interface .ui, mais ne prend pas en charge l'interaction avec le code C++ natif de Qt. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir y jeter un œil.
    2024-01-31 0 695