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    Ce document parle principalement du parcours de développement de jeux Android ; aujourd'hui, Android123 lance une nouvelle série de parcours de développement de jeux Android, principalement à partir de la méthode de contrôle (boutons, trackball, écran tactile, capteur de gravité, caméra, flux d'air du microphone, luminosité de la lumière), vue graphique ( technologie de dessin efficace telle que le double tampon), les effets sonores (musique de jeu), et enfin OpenGL ES (couche Java) et les méthodes de portage de jeux OpenGL et J2ME de NDK sur Android, et bien sûr certaines méthodes idiomatiques d'implémentation de jeux, telles que les éditeurs de cartes, In André
    2024-02-28 0 1115
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    Programmation de jeux Android à partir de zéro version pdf, les amis qui apprennent Android peuvent s'y référer.
    2024-02-27 0 458
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    Ce document parle principalement de démarrage avec le framework de jeu Android AndEngine ; AndEngine est un moteur de jeu 2D qui utilise OpenGLES pour le rendu d'écran et peut fonctionner sur des systèmes prenant en charge Android 1.6 et supérieur. Il faut dire qu'AndEngine possède plus de composants de jeu et de fonctions étendues que le moteur Libgdx présenté ci-dessus. Et contrairement à Libgdx, il peut déjà prendre en charge le chinois par défaut, et l'utilisation du système de coordonnées d'écran pour dessiner est plus conforme aux habitudes générales de dessin d'Android. espoir
    2024-02-28 0 703
  • Caméra de développement de jeux Unity3d, commutation de la version chinoise WORD
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    Ce document parle principalement du changement de caméra dans le développement de jeux Unity3d ; j'espère qu'il sera utile à tous les amis intéressés qui pourront venir y jeter un œil ;
    2024-02-29 6 1988
  • Tutoriel simple de développement de jeux j2me3D, version chinoise WORD
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    Ce document parle principalement d'un simple tutoriel sur le développement de jeux j2me3D ; De nos jours, les graphiques 3D sont un élément clé de presque tous les jeux, et même certaines applications ont réussi à utiliser des formulaires 3D pour décrire des informations. Comme mentionné précédemment, développer en mode immédiat et construire tous les objets 3D à la main est lent et compliqué. Tous les points d'angle des polygones de votre application doivent être codés indépendamment dans un tableau. Dans JSR 184, cela s'appelle le mode immédiat. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir y jeter un œil.
    2024-02-29 0 1640
  • WIKINDX
    WIKINDX
    Gestion des références, gestion des documents, citations et plus encore. Conçu par des universitaires pour des universitaires, développé continuellement depuis 2003 et utilisé par des particuliers et des institutions de recherche majeures du monde entier, WIKINDX est un environnement de recherche virtuel (gestionnaire de références en ligne amélioré) qui stocke des références, des notes, des documents, des citations, des pensées, etc. Le traitement de texte WYSIWYG intégré exporte les articles formatés au format RTF et HTML. Les plug-ins incluent un éditeur de style de citation et un import/export de références (BibTeX, Endnote, RIS, etc.). WIKINDX prend en charge tous les textes de référence
    2023-10-07 23 4395
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    CiviCRM
    CiviCRM est une solution de gestion des relations avec les membres open source et téléchargeable gratuitement pour les organisations de défense, à but non lucratif et autres. Pour plus d'informations, visitez http://civicrm.org
    2023-10-07 24 4482
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    Joomla
    Joomla! est un système de gestion de contenu (CMS) primé qui permet aux utilisateurs de créer des sites Web et des applications en ligne puissantes. Il est très simple à utiliser, stable et sécurisé, avec des milliers d'extensions et de modèles gratuits.
    2023-09-25 20 3945
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    phpList fournit des services de marketing par e-mail open source, notamment l'analyse, la segmentation de listes, la personnalisation du contenu et le traitement des rebonds. Les riches fonctions techniques et la base de code sécurisée et stable sont le résultat de 17 années de développement continu. Utilisé dans 95 pays, disponible dans plus de 20 langues et utilisé dans 25 milliards de campagnes par e-mail envoyées l'année dernière. Vous pouvez le déployer avec votre propre serveur SMTP ou obtenir un compte d'hébergement gratuit sur http://phplist.com.
    2023-09-18 15 4111
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    2023-09-11 30 5741