localisation actuelle:Maison > 照相机图标 recherche

Classer:
21321 contenu connexe trouvé
  • Tutoriel Dalvik sur la machine virtuelle de programmation Android version pdf
    Tutoriel Dalvik sur la machine virtuelle de programmation Android version pdf
    Tutoriel PDF sur la machine virtuelle de programmation Android Dalvik, présente la différence entre Dalvik et la machine virtuelle Java standard et la différence entre l'environnement d'exploitation, ainsi que l'analyse de la situation et des perspectives de Dalvik, la description fonctionnelle de divers packages Java dans Android, fichier associé types, analyse de la structure des applications, introduction aux outils Android Adb, etc. Cette connaissance est un prélude parfait pour les amis juniors qui sont sur le point de se lancer dans la programmation Android.
    2024-02-28 56 877
  • Explication détaillée du diagramme de classes UML version chinoise WORD
    Explication détaillée du diagramme de classes UML version chinoise WORD
    Ce document parle principalement de l'explication détaillée du diagramme de classes UML ; dans le mécanisme statique d'UML, le diagramme de classes est un point clé. Il s'agit non seulement de la préoccupation centrale des concepteurs, mais également de celle des implémenteurs. Les outils de modélisation génèrent également du code principalement basé sur des diagrammes de classes. Le diagramme de classes occupe une place très importante parmi les 9 diagrammes d’UML. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir y jeter un œil.
    2024-02-29 22 1491
  • Introduction à la programmation OpenGL version WORD chinoise
    Introduction à la programmation OpenGL version WORD chinoise
    Ce document parle principalement de l'introduction à la programmation OpenGL ; OpenGL• est une puissante bibliothèque graphique qui permet aux utilisateurs de développer facilement des graphiques tridimensionnels avec une variété de visions spéciales (telles que l'éclairage, les textures, la transparence et les ombres). Un progiciel graphique tridimensionnel indépendant des plates-formes logicielles et matérielles et pouvant fonctionner sur une variété de systèmes de fenêtres ; OpenGL (Open Graphics Library) est une interface logicielle pour le matériel graphique et une norme industrielle dans ce domaine. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir ici ;
    2024-01-28 0 904
  • Explication détaillée des bases des shaders de texture dans la technologie Unity3D version WORD chinoise
    Explication détaillée des bases des shaders de texture dans la technologie Unity3D version WORD chinoise
    Ce document parle de certaines connaissances liées aux shaders dans Unity3D ; dans la programmation des shaders, il y a certains termes qui prêtent parfois à confusion si vous ne les comprenez pas, je vais donc les mentionner brièvement ici. L'ombrage fait à l'origine référence à la peinture d'objets avec des tons clairs et sombres dans les croquis. Dans les graphiques, cela signifie en fait colorer un maillage (le maillage est un ensemble de patchs triangulaires, comprenant le côté gauche du sommet, les coordonnées normales, les coordonnées UV, etc.), wiki Ce que l'on dit, c'est que la couleur de l'objet est modifiée en fonction de l'angle de l'objet par rapport à la lumière et de sa distance par rapport à la source lumineuse pour générer un effet photoréaliste.
    2024-02-29 1 1199
  • Premiers pas avec la version Android Game Framework et Engine WORD
    Premiers pas avec la version Android Game Framework et Engine WORD
    Ce document parle principalement de démarrage avec le framework de jeu Android AndEngine ; AndEngine est un moteur de jeu 2D qui utilise OpenGLES pour le rendu d'écran et peut fonctionner sur des systèmes prenant en charge Android 1.6 et supérieur. Il faut dire qu'AndEngine possède plus de composants de jeu et de fonctions étendues que le moteur Libgdx présenté ci-dessus. Et contrairement à Libgdx, il peut déjà prendre en charge le chinois par défaut, et l'utilisation du système de coordonnées d'écran pour dessiner est plus conforme aux habitudes générales de dessin d'Android. espoir
    2024-02-28 15 907
  • Fat-Free Framework
    Fat-Free Framework
    Fat-Free Framework, ou F3, est un framework PHP simple. Sa base de code ne fait que 65 Ko et le framework est modulaire, ce qui vous permet d'utiliser uniquement le code nécessaire.
    2024-10-17 4 947
  • PHPixie
    PHPixie
    PHPixie est facile à apprendre et ne repose pas sur l'automagie. Vous serez toujours maître de ce qui se passe.
    2024-10-17 0 872
  • Slim
    Slim
    Slim est un micro framework PHP qui vous aide à écrire rapidement des applications Web et des API simples mais puissantes.
    2024-10-17 1 730
  • FuelPHP
    FuelPHP
    Le Framework PHP Fuel est un framework PHP 5.4 rapide, simple et flexible, né des meilleures idées d'autres frameworks, avec un nouveau départ !
    2024-10-17 0 744
  • Yii
    Yii
    Yii est un framework PHP rapide, sécurisé et efficace. Flexible mais pragmatique. Fonctionne dès la sortie de la boîte. Possède des paramètres par défaut raisonnables.
    2024-10-17 0 763