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    Modèle d'entreprise de société de conception graphique, ensemble complet de modèles, mise en page DIV + CSS, contient à propos de nous, services, emplois, blog, prix, boutons et listes, texte et images, balises et bascules, liste de classement, lightbox, curseur vidéo et image, Pages de modèles de sites Web Google telles que des cartes et des widgets.
    2017-08-10 142 3427166
  • Modèle de site Web de produit de réalité virtuelle VR
    Modèle de site Web de produit de réalité virtuelle VR
    La technologie de réalité virtuelle est une direction importante de la technologie de simulation. Il s'agit d'un ensemble de technologies de simulation, d'infographie, de technologie d'interface homme-machine, de technologie multimédia, de technologie de détection, de technologie de réseau et d'autres technologies. domaine de recherche. La technologie de réalité virtuelle (VR) comprend principalement des aspects tels que l'environnement simulé, la perception, les compétences naturelles et les équipements de détection. L'environnement simulé est une image réaliste tridimensionnelle dynamique en temps réel générée par ordinateur. La perception signifie que la VR idéale devrait avoir la perception que tout le monde a. À la perception visuelle générée par la technologie infographique s’ajoutent les sens de l’ouïe, du toucher, de la force, du mouvement, etc.
    2017-12-08 146 3114466
  • Modèles de sites Web conçus pour l'art créatif
    Modèles de sites Web conçus pour l'art créatif
    Modèles de sites Web conçus pour l'art créatif L'art créatif fait référence à un autre moyen d'expression qui étend continuellement des choses ou des idées simples. Le design créatif comprend le design industriel, le design architectural, le design d'emballage, le design graphique, le design de vêtements, les zones de création personnelles, etc. Outre les facteurs de « conception primaire » et de « conception secondaire », la conception doit également intégrer « des concepts de conception distinctifs – la créativité ». recherche 1. Conception principale La division de la portée est généralement basée sur la question de savoir si le « béton » est l'objectif directeur dans l'expression graphique. La conception d'un logo est comme une peinture qui exprime véritablement le graphisme. 2. Équipement secondaire
    2017-12-07 167 3116476
  • Apprenez PHP par vous-même en 10 minutes
    Apprenez PHP par vous-même en 10 minutes
    Apprenez PHP par vous-même en 10 minutes. La première partie est un chapitre d'introduction, qui comprend principalement la compréhension de PHP, la mise en place d'un environnement de développement PHP, les bases du développement PHP, les instructions de contrôle de flux PHP, les fonctions, les opérations sur les chaînes, les expressions régulières, les tableaux PHP, Interaction PHP et page Web, date et heure, etc. ; La partie 2 est un chapitre amélioré, comprenant principalement la conception de la base de données MySQL, le fonctionnement PHP de la base de données MySQL, les cookies et les sessions, la technologie de traitement des graphiques et des images, la technologie de traitement des fichiers et des répertoires, les objets. orienté, couche d'abstraction de base de données PDO, débogage de programme et gestion des erreurs, A
    2017-12-09 502 3107964
  • Production de pages Web et application du langage PHP
    Production de pages Web et application du langage PHP
    Le livre « Production de pages Web et application du langage PHP » a été publié par Wuhan University Press en 2006. Ce livre fait partie d'une série de manuels de communication en ligne destinés aux collèges et universités ordinaires. Il explique également principalement les connaissances de base et la pratique de la production de pages Web. comme l'utilisation du langage PHP dans les applications de communication réseau. Le livre couvre : les connaissances de base du HTML, la syntaxe de base de PHP, les fonctions couramment utilisées dans les programmes PHP, les opérations de base du logiciel de base de données MySQL, le cryptage et l'authentification des pages Web, la génération dynamique d'images, la construction de bibliothèques de matériaux MySQL et multimédia, etc.
    2017-12-08 321 3111648
  • Programmation et exemples de PHP4
    Programmation et exemples de PHP4
    Préface Première partie : Démarrer Chapitre 1 Introduction à PHP Chapitre 2 Installation, tests et configuration de PHP4 Chapitre 3 Démarrage rapide avec PHP Demandes de la partie 2 Chapitre 6 Application d'exploitation des E/S Chapitre 7 Applications informatiques Chapitre 8 Application d'images Troisième partie : Combat pratique Chapitre 13 : Une foule immense – Conception de compteur de pages Web Chapitre 14 Ne vous plaignez pas – Conception du forum Chapitre 15 Qui est-ce - conception de requêtes d'informations sur des sites Web Supplément de la partie 4
    2017-12-08 293 3111860
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    2023-08-15 32 1562
  • eoeAndroid numéro spécial deuxième numéro version PDF sur le traitement d'image Android
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    Le deuxième numéro du numéro spécial eoeAndroid : Traitement d'image Android pdf, le deuxième sujet prévu par eoeAndroid, organise et traduit principalement certaines ressources et articles sur le traitement d'image sous Android. En étudiant le contenu de ce sujet, vous pouvez maîtriser comment effectuer le traitement d'image. sur Android. La programmation pour les images comprend principalement, mais sans s'y limiter, le contenu suivant : • Introduction aux formats d'images pris en charge par Android • Introduction aux bibliothèques d'images dans Android&b ;
    2024-01-31 31 822
  • Affichage tridimensionnel d'images basé sur la programmation hybride de la version VC et Matlab WORD
    Affichage tridimensionnel d'images basé sur la programmation hybride de la version VC et Matlab WORD
    Ce document parle principalement de l'affichage tridimensionnel d'images basé sur la programmation hybride de VC et Matlab ; présente la méthode générale de mise en œuvre de la programmation hybride de VC++ et Matlab et réalise l'affichage d'effets tridimensionnels d'images bidimensionnelles. MATLAB est non seulement un langage informatique intuitif et efficace, mais aussi une plateforme de calcul scientifique. Il fournit des outils mathématiques et graphiques avancés de base pour l'analyse et la visualisation des données, le développement d'algorithmes et d'applications. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir y jeter un œil.
    2024-01-18 3 2466
  • Résumé de l'utilisation d'Android SurfaceView Version WORD chinoise
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    Ce document parle principalement du résumé de l'utilisation de SurfaceView dans Android ; SurfaceView est une sous-classe de la classe View. Elle peut obtenir des données d'image directement à partir de la mémoire ou du DMA et d'autres interfaces matérielles. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir y jeter un œil.
    2024-02-27 50 2379
  • Tutoriel d'introduction à OpenGL version chinoise WORD
    Tutoriel d'introduction à OpenGL version chinoise WORD
    Ce document est un tutoriel d'introduction à OpenGL ; le but est de permettre à chacun d'abandonner l'ancienne interface graphique de TC et de permettre à chacun de se familiariser avec de nouvelles choses. En tant que l'une des API graphiques actuelles, OpenGL possède des fonctionnalités supérieures à DirectX dans certaines situations. OpenGL (full Open Graphics Library) fait référence à une interface de programme graphique professionnel qui définit un langage de programmation multiplateforme et une spécification d'interface de programmation multiplateforme. Il est utilisé pour les images tridimensionnelles (également bidimensionnelles) et constitue une bibliothèque graphique sous-jacente puissante et facile à appeler. Les amis dans le besoin peuvent télécharger et jeter un œil
    2024-02-03 50 1410
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    Ce document parle principalement du parcours de développement de jeux Android ; aujourd'hui, Android123 lance une nouvelle série de parcours de développement de jeux Android, principalement à partir de la méthode de contrôle (boutons, trackball, écran tactile, capteur de gravité, caméra, flux d'air du microphone, luminosité de la lumière), vue graphique ( technologie de dessin efficace telle que le double tampon), les effets sonores (musique de jeu), et enfin OpenGL ES (couche Java) et les méthodes de portage de jeux OpenGL et J2ME de NDK sur Android, et bien sûr certaines méthodes idiomatiques d'implémentation de jeux, telles que les éditeurs de cartes, In André
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    PHPixie est facile à apprendre et ne repose pas sur l'automagie. Vous serez toujours maître de ce qui se passe.
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    Slim est un micro framework PHP qui vous aide à écrire rapidement des applications Web et des API simples mais puissantes.
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