Mini-jeux - C++ Débutant, Bibliothèque graphique
黄舟
黄舟 2017-05-16 13:22:12
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J'ai appris le C et le C++ moi-même, mais j'ai l'impression de ne pas être très familier avec le mécanisme de classe en C++ et je n'ai aucune notion d'ingénierie.
Je souhaite écrire moi-même un petit jeu (semblable à contrôler un avion pour voler dans un avion bidimensionnel, attaquer un avion ennemi, etc.)
Mais je ne connais aucune bibliothèque graphique adaptée aux débutants pour apprendre et utiliser. J'apprends Qt récemment et je pense que ce n'est pas très approprié pour l'écrire.
Également recherché sur Baidu, diverses bibliothèques.
Pouvez-vous demander à des experts de me donner quelques conseils ?
Merci d'être un débutant ici !

黄舟
黄舟

人生最曼妙的风景,竟是内心的淡定与从容!

répondre à tous(2)
迷茫

Qt est généralement utilisé pour développer des interfaces de logiciels d'application et ne convient pas à l'interface utilisateur de jeu.
Si vous souhaitez vous diriger vers le développement de jeux, vous pouvez d'abord abandonner le C++, car il vous est désormais quasiment inutile. Apprenez d'abord le langage C#, puis apprenez le moteur de développement de jeux Unity3D après avoir compris le langage.

巴扎黑

J'ai déjà vu quelque chose appelé darkGDK, mais je ne sais pas si quelqu'un l'a utilisé. Plus tard, après avoir bien appris le C, j'ai appris à utiliser Unity.

Je souhaite également comprendre cet aspect de la connaissance et vous aider.

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