Algorithme - Comment implémenter l'avatar de chat multi-personnes QQ en Java
高洛峰
高洛峰 2017-05-17 09:57:55
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Comme le montre l'image
1 : Veuillez noter que les images ne peuvent pas être superposées les unes aux autres
2 : Il est préférable d'utiliser un algorithme universel, et il est préférable que les positions x et y ne soient pas codées en dur
3 : C'est il est préférable d'être universel pour N images

J'ai essayé de dessiner des courbes pour intercepter mais j'ai échoué. La quantité de calcul semblait un peu importante, ou mon idée était fausse. J'espère que le maître pourra fournir un algorithme simple, facile à comprendre et maintenable.

高洛峰
高洛峰

拥有18年软件开发和IT教学经验。曾任多家上市公司技术总监、架构师、项目经理、高级软件工程师等职务。 网络人气名人讲师,...

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淡淡烟草味
  1. Traitement d'image, prenez une zone circulaire et ajoutez des traits

  2.  ;
  3. Triez les images, disposez-les dans le sens des aiguilles d'une montre ou dans le sens inverse en fonction du centre du cercle

  4.  ;
  5. Calculez la zone de chevauchement ;

  6. Fusion d'images, décidez quelle image utiliser dans la zone de chevauchement en fonction du numéro de série.

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