javascript - Problèmes de copie superficielle dans js.
世界只因有你
世界只因有你 2017-05-19 10:18:55
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En regardant ce morceau de code aujourd'hui, je parle de copie superficielle

/* ================ 浅拷贝 ================ */
function simpleClone(initalObj) {
    var obj = {};
    for ( var i in initalObj) {
        obj[i] = initalObj[i];
    }
    return obj;
}

/* ================ 客户端调用 ================ */
var obj = {
    a: "hello",
    b: {
        a: "world",
        b: 21
    },
    c: ["Bob", "Tom", "Jenny"],
    d: function() {
        alert("hello world");
    }
}
var cloneObj = simpleClone(obj); // 对象拷贝

console.log(cloneObj.b); // {a: "world", b: 21}
console.log(cloneObj.c); // ["Bob", "Tom", "Jenny"]
console.log(cloneObj.d); // function() { alert("hello world"); }

// 修改拷贝后的对象
cloneObj.b.a = "changed";
cloneObj.c = [1, 2, 3];
cloneObj.d = function() { alert("changed"); };

console.log(obj.b); // {a: "changed", b: 21} // // 原对象所引用的对象被修改了

console.log(obj.c); // ["Bob", "Tom", "Jenny"] // 原对象所引用的对象未被修改
console.log(obj.d); // function() { alert("hello world"); } // 原对象所引用的函数未被修改

1. Logiquement parlant, la copie superficielle ne doit copier que la référence de l'objet, pas l'objet lui-même. Ensuite, obj.c et obj.d doivent être modifiés ?

2. var cloneObj=obj, est-ce considéré comme une copie superficielle ?

世界只因有你
世界只因有你

répondre à tous(2)
左手右手慢动作
var cloneObj=obj // 这才是浅拷贝,改变这里会联动改变
// 这个方法不是浅拷贝,是一级深拷贝,二级拷贝是浅拷贝,因为obj[i] = initalObj[i];就相当于你的var cloneObj=obj 。
function simpleClone(initalObj) {
    var obj = {};
    for ( var i in initalObj) {
        obj[i] = initalObj[i]; ////////注意这里  除非你递归赋值
    }
    return obj;
}

Alors

cloneObj.a = "changed"; // obj不变
cloneObj.b.a = "changed"; // obj改变
小葫芦
  1. La variable stockant l'objet peut être simplement comprise comme une adresse, à travers laquelle d'autres éléments enfants peuvent être obtenus. 2. La copie superficielle d'un objet fait référence à la création d'un nouvel objet et à la copie séquentielle des valeurs de ses sous-éléments. 3. Par conséquent, bien que les objets copiés aient les mêmes valeurs de sous-éléments, ils ne sont pas égaux lorsqu'on les compare car les adresses où ils stockent les variables de sous-éléments sont différentes. 4. Votre deuxième méthode est l'attribution directe d'adresses. Aucune nouvelle variable n'est générée, ni aucune nouvelle adresse pour la création de sous-éléments n'est générée. Cela ne s'appelle pas copie.

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