Joué en boucle
C'est la partie données
data() {
return {
prizeList: [
{ name: 0 },
{ name: 1 },
{ name: 2 },
{ name: 3 },
{ name: 4 }
]
}
}
C'est mon code actuel, il ne peut que faire des cycles et changer, il n'y a pas d'effet d'animation
setInterval(async () => {
let first = this.prizeList.splice(0, 1)
this.prizeList.push(...first)
}
Vous pouvez changer d'avis et utiliser la transition pour y parvenir
Effet
Peut être implémenté à l'aide du composant de transition
documentation officielle vue
Bibliothèque d'effets d'animation
Très simple à utiliser :