J'ai une classe A :
défini une structure
typedef struct
{
int sockfd;
on_av_frame_cb av_frame_cb;
on_av_frame_cb rtp_cb;
on_error_cb error_cb;
uint8_t *p_buf;
uint8_t *v_buf;
uint8_t *a_buf;
int rtp_flag;
}udp_client_t;
Ensuite je l'appelle en classe B :
static udp_client_t client;
int jldv_create_client(int src_port,int port ,const char *dst_ip){
udp_client_t *udpClient = &client;
assert(udpClient != NULL);
const char *c_ip = dst_ip;
memset(udpClient, 0, sizeof(udp_client_t));
int ret = create_client(src_port, port, c_ip, &udpClient);
if (ret != 0) {
goto err_output;
}
udpClient->av_frame_cb = (on_av_frame_cb )onVideoFrame;
udpClient->error_cb = on_error;
if (rtp_create(&udpClient) < 0) { ///问题所在之处
goto err_output;
}
printf("rtp_client:%d \n",udpClient->rtp_flag);
return 0;
err_output:
destroy_client(udpClient);
return -1;
}
Dans le problème ci-dessus, j'ai utilisé la méthode de classe C :
int rtp_create(udp_client_t **data)
{
logi("%s", __func__);
udp_client_t *udpClient = *data;
if(udpClient)
{
udpClient->rtp_flag = 1;
memset(&rtp_cxt, 0, sizeof(rtp_context_t));
int ret = init_server();
if (ret < 0)
{
return -1;
}
rtp_cxt.nalu = alloc_nalu(MAX_FRAME_SIZE);//为结构体nalu_t及其成员buf分配空间。返回值为指向nalu_t存储空间的指针
if (!rtp_cxt.nalu)
{
loge("alloc nalu failed");
return -2;
}
}
else
{
loge("%s: data is null", __func__);
return -3;
}
printf("udpClient after==>%d \n",udpClient->rtp_flag);
return 0;
}
Cependant, le résultat imprimé est :
udpClient after==>1
rtp_client:0
Pourquoi est-ce ?
Est-ce que j'utilise le mauvais ? Demander de l'aide aux dieux. .
Il est tout à fait possible que la logique ressemble à ceci :
Donc sorties 1 et 0, y a-t-il un problème ?