Comment utiliser setState pour mettre à jour state.item dans l'état ?
P粉464208937
P粉464208937 2023-08-23 17:35:11
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<p>Je crée une application dans laquelle les utilisateurs peuvent concevoir leurs propres formulaires. Par exemple. Spécifiez le nom du champ et les détails des autres colonnes qui doivent être incluses. </p> <p>Ce composant est disponible en tant que JSFiddle. </p> <p>Mon état initial ressemble à ceci : </p> <pre class="brush:php;toolbar:false;">var DynamicForm = React.createClass({ getInitialState : fonction() { var éléments = {} ; items[1] = { nom : 'champ 1', populate_at : 'web_start', identique_à : 'nom_client', autocomplete_from : 'nom_client', titre : '' } ; items[2] = { nom : 'champ 2', populate_at : 'web_end', identique_à : 'nom_utilisateur', autocomplete_from : 'nom_utilisateur', titre : '' } ; retourner les articles }; }, rendu : fonction() { var _this = ceci ; retour ( <div> { Object.keys(this.state.items).map(function (clé) { var item = _this.state.items[clé]; retour ( <div> <PopulateAtCheckboxes this={this} vérifié={item.populate_at} id={clé} populate_at={data.populate_at} /> </div> ); }, ce)} <button onClick={this.newFieldEntry}>Créer un nouveau champ</button> <button onClick={this.saveAndContinue}>Enregistrer et continuer</button> </div> ); }</pré> <p>Je souhaite mettre à jour l'état lorsque l'utilisateur modifie une valeur, mais j'ai du mal à localiser l'objet correct : </p> <pre class="brush:php;toolbar:false;">var PopulateAtCheckboxes = React.createClass({ handleChange : fonction (e) { item = this.state.items[1]; item.name = 'nouveauNom'; articles[1] = article ; this.setState({éléments : éléments}); }, rendu : fonction() { var populateAtCheckbox = this.props.populate_at.map(function(value) { retour ( <étiquette pour={valeur}> <input type="radio" name={'populate_at'+this.props.id} value={value} onChange={this.handleChange} vérifié={this.props.checked == valeur} ref="populate-at"/> {valeur} </étiquette> ); }, ce); retour ( <div className="populate-at-checkboxes"> {populateAtCheckbox} </div> ); } });</pré> <p>Comment dois-je créer <code>this.setState</code> pour qu'il mette à jour <code>items[1].name</code> ? </p>
P粉464208937
P粉464208937

répondre à tous(2)
P粉798343415

Vous pouvez utiliser l'assistant d'immuabilité 更新 pour y parvenir  : p>

this.setState({
  items: update(this.state.items, {1: {name: {$set: 'updated field name'}}})
})

Alternativement, si vous ne vous souciez pas de pouvoir détecter les modifications apportées à cela à l'aide des méthodes de cycle de vie ===shouldComponentUpdate(), vous pouvez modifier l'état directement et forcer le rendu du composant - c'est en fait la même chose que la réponse de @limelights, car elle sort l'objet de l'état et le modifie.

this.state.items[1].name = 'updated field name'
this.forceUpdate()

Modification ultérieure ajoutée :

Consultez les leçons de Simple Component Communication react-training pour un exemple de la façon de transmettre une fonction de rappel d'un composant parent en état de maintien à un composant enfant qui doit déclencher un changement d'état.

P粉709307865

Voici comment procéder sans bibliothèques d'assistance :

handleChange: function (e) {
    // 1. Make a shallow copy of the items
    let items = [...this.state.items];
    // 2. Make a shallow copy of the item you want to mutate
    let item = {...items[1]};
    // 3. Replace the property you're intested in
    item.name = 'newName';
    // 4. Put it back into our array. N.B. we *are* mutating the array here, 
    //    but that's why we made a copy first
    items[1] = item;
    // 5. Set the state to our new copy
    this.setState({items});
},

Vous pouvez combiner les étapes 2 et 3 si besoin :

let item = {
    ...items[1],
    name: 'newName'
}

Ou vous pouvez tout faire en une seule ligne :

this.setState(({items}) => ({
    items: [
        ...items.slice(0,1),
        {
            ...items[1],
            name: 'newName',
        },
        ...items.slice(2)
    ]
}));

Remarque : j'ai créé items sous forme de tableau. OP a utilisé un objet. Cependant, le concept est le même.


Vous pouvez voir ce qui se passe dans le terminal/console :

❯ node
> items = [{name:'foo'},{name:'bar'},{name:'baz'}]
[ { name: 'foo' }, { name: 'bar' }, { name: 'baz' } ]
> clone = [...items]
[ { name: 'foo' }, { name: 'bar' }, { name: 'baz' } ]
> item1 = {...clone[1]}
{ name: 'bar' }
> item1.name = 'bacon'
'bacon'
> clone[1] = item1
{ name: 'bacon' }
> clone
[ { name: 'foo' }, { name: 'bacon' }, { name: 'baz' } ]
> items
[ { name: 'foo' }, { name: 'bar' }, { name: 'baz' } ] // good! we didn't mutate `items`
> items === clone
false // these are different objects
> items[0] === clone[0]
true // we don't need to clone items 0 and 2 because we're not mutating them (efficiency gains!)
> items[1] === clone[1]
false // this guy we copied
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