Comment connecter le code php à la table de la base de données
P粉463811100
P粉463811100 2024-04-02 18:34:22
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J'édite un projet Laravel et je souhaite ajouter une fonctionnalité de signature. J'ai ce code ci-dessous et il est adapté aux mobiles. Mais je ne sais pas comment le connecter à l'existant Par exemple, nom du serveur : localhost. Nom d'utilisateur : db_test. Mot de passe : db123. Nom de la base de données : db_test

Le tableau dans lequel je souhaite l'insérer est $booking->signature.

<?php 
if(isset($_POST['signaturesubmit'])){ 
    $signature = $_POST['signature'];
    $signatureFileName = uniqid().'.png';
    $signature = str_replace('data:image/png;base64,', '', $signature);
    $signature = str_replace(' ', '+', $signature);
    $data = base64_decode($signature);
    $file = 'signatures/'.$signatureFileName;
    file_put_contents($file, $data);
    $msg = "<div class='alert alert-success'>Signature Uploaded</div>";
} 
?>
<html>
<head>
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <link rel="stylesheet" href="https://maxcdn.bootstrapcdn.com/bootstrap/3.4.0/css/bootstrap.min.css">
    <style>
        #canvasDiv{
            position: relative;
            border: 2px dashed grey;
            height:300px;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div class="container">
        <div class="row">
            <div class="col-md-8 col-md-offset-2">
                <br>
                <?php echo isset($msg)?$msg:''; ?>
                <h2>Sign Here</h2>
                <hr>
                <div id="canvasDiv"></div>
                <br>
                <button type="button" class="btn btn-danger" id="reset-btn">Clear</button>
                <button type="button" class="btn btn-success" id="btn-save">Save</button>
            </div>
            <form id="signatureform" action="" style="display:none" method="post">
                <input type="hidden" id="signature" name="signature">
                <input type="hidden" name="signaturesubmit" value="1">
            </form>
        </div>
    </div>
</body>
<script src="https://code.jquery.com/jquery-3.4.1.slim.min.js" integrity="sha256-pasqAKBDmFT4eHoN2ndd6lN370kFiGUFyTiUHWhU7k8=" crossorigin="anonymous"></script>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/html2canvas/0.5.0-beta4/html2canvas.min.js"></script>
<script>
    $(document).ready(() => {
        var canvasDiv = document.getElementById('canvasDiv');
        var canvas = document.createElement('canvas');
        canvas.setAttribute('id', 'canvas');
        canvasDiv.appendChild(canvas);
        $("#canvas").attr('height', $("#canvasDiv").outerHeight());
        $("#canvas").attr('width', $("#canvasDiv").width());
        if (typeof G_vmlCanvasManager != 'undefined') {
            canvas = G_vmlCanvasManager.initElement(canvas);
        }
        
        context = canvas.getContext("2d");
        $('#canvas').mousedown(function(e) {
            var offset = $(this).offset()
            var mouseX = e.pageX - this.offsetLeft;
            var mouseY = e.pageY - this.offsetTop;

            paint = true;
            addClick(e.pageX - offset.left, e.pageY - offset.top);
            redraw();
        });

        $('#canvas').mousemove(function(e) {
            if (paint) {
                var offset = $(this).offset()
                //addClick(e.pageX - this.offsetLeft, e.pageY - this.offsetTop, true);
                addClick(e.pageX - offset.left, e.pageY - offset.top, true);
                console.log(e.pageX, offset.left, e.pageY, offset.top);
                redraw();
            }
        });

        $('#canvas').mouseup(function(e) {
            paint = false;
        });

        $('#canvas').mouseleave(function(e) {
            paint = false;
        });

        var clickX = new Array();
        var clickY = new Array();
        var clickDrag = new Array();
        var paint;

        function addClick(x, y, dragging) {
            clickX.push(x);
            clickY.push(y);
            clickDrag.push(dragging);
        }

        $("#reset-btn").click(function() {
            context.clearRect(0, 0, window.innerWidth, window.innerWidth);
            clickX = [];
            clickY = [];
            clickDrag = [];
        });

        $(document).on('click', '#btn-save', function() {
            var mycanvas = document.getElementById('canvas');
            var img = mycanvas.toDataURL("image/png");
            anchor = $("#signature");
            anchor.val(img);
            $("#signatureform").submit();
        });

        var drawing = false;
        var mousePos = {
            x: 0,
            y: 0
        };
        var lastPos = mousePos;

        canvas.addEventListener("touchstart", function(e) {
            mousePos = getTouchPos(canvas, e);
            var touch = e.touches[0];
            var mouseEvent = new MouseEvent("mousedown", {
                clientX: touch.clientX,
                clientY: touch.clientY
            });
            canvas.dispatchEvent(mouseEvent);
        }, false);


        canvas.addEventListener("touchend", function(e) {
            var mouseEvent = new MouseEvent("mouseup", {});
            canvas.dispatchEvent(mouseEvent);
        }, false);


        canvas.addEventListener("touchmove", function(e) {

            var touch = e.touches[0];
            var offset = $('#canvas').offset();
            var mouseEvent = new MouseEvent("mousemove", {
                clientX: touch.clientX,
                clientY: touch.clientY
            });
            canvas.dispatchEvent(mouseEvent);
        }, false);



        // Get the position of a touch relative to the canvas
        function getTouchPos(canvasDiv, touchEvent) {
            var rect = canvasDiv.getBoundingClientRect();
            return {
                x: touchEvent.touches[0].clientX - rect.left,
                y: touchEvent.touches[0].clientY - rect.top
            };
        }


        var elem = document.getElementById("canvas");

        var defaultPrevent = function(e) {
            e.preventDefault();
        }
        elem.addEventListener("touchstart", defaultPrevent);
        elem.addEventListener("touchmove", defaultPrevent);


        function redraw() {
            //
            lastPos = mousePos;
            for (var i = 0; i < clickX.length; i++) {
                context.beginPath();
                if (clickDrag[i] && i) {
                    context.moveTo(clickX[i - 1], clickY[i - 1]);
                } else {
                    context.moveTo(clickX[i] - 1, clickY[i]);
                }
                context.lineTo(clickX[i], clickY[i]);
                context.closePath();
                context.stroke();
            }
        }
    })

</script>
</html>

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P粉633075725

Vous devez définir les informations d'identification de la base de données dans le fichier .env. Il se trouve dans le répertoire racine de votre projet. S'il n'existe pas, vous pouvez renommer .env.example et le modifier.

Sur la base de votre code (au moins dans les frameworks MVC, l'interaction avec la base de données n'est pas standard), je pense qu'il est préférable de se familiariser d'abord avec Laravel. Il existe de nombreuses ressources sur lesquelles apprendre.

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