Electron obtient AppData en préchargement
P粉351138462
P粉351138462 2024-04-06 11:05:31
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Comment obtenir le répertoire AppData préchargé ?

background.js

[...]

async function createWindow() {
    const win = new BrowserWindow({
        width: 800,
        height: 600,
        webPreferences: {
            preload: path.join(__static, "preload.js"),
            nodeIntegration: process.env.ELECTRON_NODE_INTEGRATION,
            contextIsolation: !process.env.ELECTRON_NODE_INTEGRATION
        },
    })
}

[...]

preload.js

const { contextBridge } = require('electron')

contextBridge.exposeInMainWorld(
    'configManager', 
    require("../src/utils/config-manager")
)

config-manager.js

const app = require("electron").app
const fs = require("fs")
const resourcePath = app.getPath('appData').replaceAll("\", "/") + "my-custom-path" // <---
const configPath = resourcePath + "config.json"
const defaultConfig = [ ... ]
let config;

function createFilesIfNotExists(){
    if (!fs.existsSync(resourcePath))
        fs.mkdirSync(resourcePath)
    
    if (!fs.existsSync(configPath)){
        fs.writeFileSync(configPath, JSON.stringify(defaultConfig, null, 4))
        return true
    }

    return false
}

module.exports = {
    loadConfig() {
        createFilesIfNotExists()

        [...]

        return config
    }
}

Si j'exécute ceci, j'obtiens cette erreur.

TypeError: Cannot read property 'getPath' of undefined
    at Object.<anonymous> (VM77 config-manager.js:3)
    at Object.<anonymous> (VM77 config-manager.js:65)
    at Module._compile (VM43 loader.js:1078)
    at Object.Module._extensions..js (VM43 loader.js:1108)
    at Module.load (VM43 loader.js:935)
    at Module._load (VM43 loader.js:776)
    at Function.f._load (VM70 asar_bundle.js:5)
    at Function.o._load (VM75 renderer_init.js:33)
    at Module.require (VM43 loader.js:959)
    at require (VM50 helpers.js:88)
(anonymous) @ VM75 renderer_init.js:93

Je pense que cela se produit parce que "app" est initialisé plus tard.

Mon objectif ultime est de lire la configuration json à partir du répertoire AppData. S'il existe une meilleure façon de procéder, n'hésitez pas à me le faire savoir. L'utilisateur n'a pas besoin de pouvoir modifier la configuration au moment de l'exécution. Mais je dois pouvoir écrire la valeur par défaut dans defaultConfig dans le fichier de configuration.

P粉351138462
P粉351138462

répondre à tous(1)
P粉569205478

app.getPath() 方法仅在应用程序“就绪”后才可用。使用 app.on('ready' () => { ... }); Détecter l'événement « prêt ». Pour plus d'informations, consultez l'événement Event: 'ready' d'Electron.

Les fichiers

À propos de vous preload.js 脚本,直接在其中包含函数有时会使内容难以阅读和理解(即使它仅由 require 实现)。目前,该文件没有关注点分离。 IE:您的“配置”功能混合在 preload 脚本中。如果您希望分离问题,那么您应该从 preload.js 文件中重构您的“配置”代码,并将其放在自己的文件中。这样,您的 preload.js ne sont utilisés que pour configurer le canal IPC et transférer les données associées (le cas échéant).


D'accord, voyons comment résoudre le app.getPath('appData') problème.

Dans votre main.js 文件中,检测您的应用程序何时“就绪”,然后通过您的 config-manager.js 文件获取 appDataannuaire.

main.js(thème principal)

const electronApp = require('electron').app;
const electronBrowserWindow = require('electron').BrowserWindow;

let appConfig = require('config-manager');
let appMainWindow = require('mainWindow');

let mainWindow;

app.whenReady().then(() => {
    // Load the config.
    let configStatus = appConfig.loadConfig();
    console.log(configStatus);

    let config = appConfig.getConfig();
    console.log(config);

    // Create your main window.
    mainWindow = appMainWindow.create()

    ...

    })
})

en dehors du cadre de votre config-manager.js 文件中,我已将您的“路径”变量移至 loadConfig() 函数范围,因为它们仅由该函数使用。如果您需要将它们公开以供文件中其他位置使用,则需要将它们移回 loadConfig() fonction.

J'ai déplacé la référence à ElectronApp.getPath('appData') dans la fonction loadConfig() puisque cette fonction est appelée depuis ElectronApp.getPath('appData') 的引用移至 loadConfig() 函数中,因为在应用程序“就绪”后从 main.js une fois que l'application est "prête".

J'ai ajouté la fonction d'assistance pathExists() car son implémentation est utilisée plusieurs fois.

Enfin, j'ai ajouté getConfig() 函数,以便在需要时从应用程序主线程中的任何位置轻松获取配置对象(只要将其包含在需要使用它的文件中即可)。IE: let appConfig = require('config-manager').

config-manager.js(thème principal)

const electronApp = require("electron").app

const nodeFs = require("fs")

const defaultConfig = [ ... ];

let config;

function loadConfig() {
    let resourcePath = app.getPath('appData').replaceAll("\", "/") + "my-custom-path";
    let configPath = resourcePath + "config.json";

    if (! pathexists(resourcePath)) {
        nodeFs.mkdirSync(resourcePath);
    }

    if (! pathexists(configPath)) {
        nodeFs.writeFileSync(configPath, JSON.stringify(defaultConfig, null, 4));
        config = defaultConfig;
    } else {
        config = JSON.parse(nodeFs.readFileSync(configPath , 'utf8'));
    };
}

function getConfig() {
    return config;
}

function pathExists(path) {
    return (fs.existsSync(path)) ? true : false;
}

module.exports = {loadConfig, getConfig}

Un script preload.js typique ressemble à ceci.

const contextBridge = require('electron').contextBridge;
const ipcRenderer = require('electron').ipcRenderer;

// White-listed channels.
const ipc = {
    'render': {
        // From render to main.
        'send': [
            'config:updateConfig' // Example only
        ],
        // From main to render.
        'receive': [
            'config:showConfig' // Exmaple only
        ],
        // From render to main and back again.
        'sendReceive': []
    }
};

contextBridge.exposeInMainWorld(
    // Allowed 'ipcRenderer' methods.
    'ipcRender', {
        // From render to main.
        send: (channel, args) => {
            let validChannels = ipc.render.send;
            if (validChannels.includes(channel)) {
                ipcRenderer.send(channel, args);
            }
        },
        // From main to render.
        receive: (channel, listener) => {
            let validChannels = ipc.render.receive;
            if (validChannels.includes(channel)) {
                // Deliberately strip event as it includes `sender`
                ipcRenderer.on(channel, (event, ...args) => listener(...args));
            }
        },
        // From render to main and back again.
        invoke: (channel, args) => {
            let validChannels = ipc.render.sendReceive;
            if (validChannels.includes(channel)) {
                return ipcRenderer.invoke(channel, args);
            }
        }
    }
);

Si vous avez besoin d'aide pour comprendre l'implémentation des canaux IPC et comment les envoyer/recevoir dans le fil de discussion principal ou le fil de rendu, posez simplement une nouvelle question.

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