我只知道这样一种,请知道的补充。
还请大牛解释一下为什么要加static
class Test
{
private:
typedef void(*func)(void);
func funcPtr[2];
public:
Test();
~Test();
static void func1(void);
static void func2(void);
};
Test::Test()
{
funcPtr[0] = func1;
funcPtr[1] = func2
}
void Test::func1(void) {}
void Test::func2(void) {}
...
所以这就是为什么stl有std::function。你声明一个
function<void(void)>
来代替函数指针,那么所有你能想得到的函数指针类型都可以放进去。如果是类成员函数,你还要把this指针给bind进去,然后就可以到处使用了。不要用裸的函数指针。C语言的函数指针类型在C++里面只能有两个作用:
调用别的C语言编写的dll,你不得不使用函数指针
用来实现std::function
因为非static的成员函数(例如你的Test类里的func1)的函数原型并不是void (*)()而是 void (Test::*)()
对于非static成员函数,函数的“第0个参数”是包含一个Test*类型的指针,
就像这样:
这只是一个比喻,真正的函数签名不是这样的,目的是为了说明你不能把一个成员函数指针强转成一个非成员函数
指针,而对于static成员函数,这个this指针是不存在的,所以是可以转换的。
static表示类的修饰,用了static之后,方法调用时需要用类的名字空间修饰,但方法本身跟全局方法是等价的。输出
func1 0x7ffddf3b3820
func2 0x7ffddf3b3820
func1 0x7ffddf3b3840
func2 0x7ffddf3b3840
可见,方法是被绑定在每个对象上的,用static修饰的函数是没有this指针一说的