Auto-question et réponse À l'origine, nous utilisions la vue entière pour effectuer une réflexion afin d'éviter les problèmes de mémoire Plus tard, nous avons constaté que la consommation de mémoire liée à la réflexion séparée pour chaque image était dans la plage acceptable, donc nous avons utilisé chaque image. Ceci est obtenu en reflétant chaque image individuellement.
Auto-question et réponse
À l'origine, nous utilisions la vue entière pour effectuer une réflexion afin d'éviter les problèmes de mémoire
Plus tard, nous avons constaté que la consommation de mémoire liée à la réflexion séparée pour chaque image était dans la plage acceptable, donc nous avons utilisé chaque image. Ceci est obtenu en reflétant chaque image individuellement.
ps. Le chargement paresseux est un problème
Diviser en deux bitmaps ? Mettre en cache avant de définir l'effet, sinon vous ne pouvez rien faire.