Cliquez sur Tools -> Build System -> New Build System... et une interface d'édition apparaîtra, dans laquelle vous pourrez écrire votre système de construction personnalisé.
Le format
peut faire référence à celui fourni avec l'éditeur. Il y a un tas de fichiers Packages dans le dossier sublime-package du répertoire d'installation de l'éditeur. Il s'agit en fait d'un tas de fichiers compressés. 🎜> fichier qu'il contient qui est le système de construction par défaut. Par exemple, le système de construction Python par défaut est *.sublime-build
Vous pouvez créer un nouveau
Build System
.Cliquez sur
Le formatTools -> Build System -> New Build System...
et une interface d'édition apparaîtra, dans laquelle vous pourrez écrire votre système de construction personnalisé.peut faire référence à celui fourni avec l'éditeur. Il y a un tas de fichiers
Suivez simplement ceci et modifiez la partiePackages
dans le dossiersublime-package
du répertoire d'installation de l'éditeur. Il s'agit en fait d'un tas de fichiers compressés. 🎜> fichier qu'il contient qui est le système de construction par défaut. Par exemple, le système de construction Python par défaut est*.sublime-build
Si vous souhaitez utiliser python3, remplacez la deuxième ligne par
S'il s'agit de l'environnement python fourni par virtualenv, remplacez-le par le chemin correspondant. Après l'écriture, nommez-leshell_cmd
.et enregistrez-le dans le chemin par défaut ** est le nom.
Changez le système de build par le vôtre dans votre code (cliquez sur**.sublime-build
), puis utilisez la touche de raccourci
Tools -> Build System -> **
pour utiliser votre interpréteur personnalisé.Ctrl B