WebGL est un sous-ensemble d'OpenGL En regardant les rendus ci-dessus, je pense qu'il n'y a aucun problème dans sa mise en œuvre. La difficulté n'est peut-être pas aussi grande qu'on l'imagine. Vous devez créer un bon modèle et le restituer en temps réel.
WebGL est un sous-ensemble d'OpenGL En regardant les rendus ci-dessus, je pense qu'il n'y a aucun problème dans sa mise en œuvre. La difficulté n'est peut-être pas aussi grande qu'on l'imagine. Vous devez créer un bon modèle et le restituer en temps réel.