Le simulateur ne prend pas en charge cela à l'origine. Il est recommandé d'utiliser une vraie machine pour le débogage. Si vous devez l'exécuter sur le simulateur, utilisez simplement du code pour le bloquer :
Essayez-le, dans picker.sourceType = UIImagePickerControllerSourceTypeCamera ; il y a un problème ici, il peut être appelé en utilisant un vrai appareil.
Le simulateur ne prend pas en charge cela à l'origine. Il est recommandé d'utiliser une vraie machine pour le débogage. Si vous devez l'exécuter sur le simulateur, utilisez simplement du code pour le bloquer :
Les opérations d'appel de la caméra doivent nécessiter une vraie machine
Il n'y a aucun moyen d'appeler le simulateur de caméra, seule la vraie machine le peut. Obtenir la caméra provoquera un crash, vous pouvez utiliser
.Essayez-le, dans picker.sourceType = UIImagePickerControllerSourceTypeCamera ; il y a un problème ici, il peut être appelé en utilisant un vrai appareil.