socket - java 坦克大战多人联机里面如何进行数据的交互
大家讲道理
大家讲道理 2017-04-18 10:15:37
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自己打算用java做个联机版的坦克大战,但是在联机一块卡住了
效果差不多就是:1个服务端,然后很多客户端连接过来,实现多人联机
但是问题来了,首先里面有子弹集合,各种坦克的坐标,我该如何用socket进行传输
就算传输了过去,服务端又如何进行分辨,哪些数据是描述坐标的,哪些数据是描述炮弹的
请大家支个招,给个思路

大家讲道理
大家讲道理

光阴似箭催人老,日月如移越少年。

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伊谢尔伦

J'ai déjà écrit le backend de produits VR. La solution la plus simple est :

  • Le serveur est responsable de la diffusion des données

  • Sélectionnez un hôte dans le client pour compléter les calculs du moteur physique puis distribuez-le aux sous-clients

  • Le sous-client synchronise et reçoit uniquement des données, mais n'effectue pas de calculs.

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