最近看很多开发的书籍和文章都用这样的一种写法:
阅读来源:http://www.cocoachina.com/swift/20151207/14584.html
书籍阅读来源:《iOS开发指南,从零基础到App Store上架第三版》中的10.4.1的例子
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这个是最近的文章
最丑陋方法(Swift皮,Objective-C心)
TheOneAndOnlyKraken {
class var sharedInstance: TheOneAndOnlyKraken {
struct Static {
static var onceToken: dispatch_once_t = 0
static var instance: TheOneAndOnlyKraken? = nil
}
dispatch_once(&Static.onceToken) {
Static.instance = TheOneAndOnlyKraken()
}
return Static.instance!
}
}
关于这种的写法,我思考了很久(也有一周以上,也有看其他资料,还是没理解透彻)
我主要不理解的一个逻辑关系是:
(类中声明类并创建内部类。应该是这样,有点绕)
1、在定义的TheOneAndOnlyKraken类中再定义一个TheOneAndOnlyKraken类型的sharedInstance类,这种嵌套,如果创建了一个sharedInstance,那这个sharedInstance和TheOneAndOnlyKraken的逻辑关系该怎么理解比较通俗易懂?有点死循环的感觉。
2、在sharedInstance类中定义了一个Static结构体,这个结构体中声明了一个TheOneAndOnlyKraken类型的变量instance。最后返回了这个instance变量。这instance和定义的两个类之间的逻辑关系又是如何理解比较通俗易懂。
PS:我是个初学者,对这些声明都比较熟悉,只是其中的逻辑结构不太理解,死循环。个人觉得如果纯粹记住这种写法(不确定是不是一种模板),不理解,都后面写程序中理解不透其中的逻辑结构,那就知其然不知其所以然。
暂时不理解这种逻辑关系,看网站上一大堆资料,貌似都没有好的解释。
求指导!
Le mot-clé
class
ne définit pas ici une classe imbriquée, mais indique quesharedInstance
est un attribut de classe. Bien sûr,shareInstance
n'est pas à proprement parler lecomputed property
(attribut calculé) mentionné ci-dessus. mais unget-only property
(attribut en lecture seule). Ungetter
est défini à l'intérieur dustruct
(méthode qui renvoie des attributs) de cet attribut en lecture seule. Il y a deux attributs statiques à l'intérieur de cestruct
. Vous pouvez dire à partir du nom queonceToken
est une balise.dispatch_once
Lorsqu'elle est utilisée,dispatch_once
est une fonction utilisée pour exécuter des méthodes ponctuelles dans GCD. Il vous suffit de comprendre que la fermeture passée dansdispatch_once
ne sera exécutée qu'une seule fois. Dans cet exemple, il n'y a qu'une seule phrase. en conclusion, c'est toutStatic.instance = TheOneAndOnlyKraken()
. Cette phrase initialise une instance deTheOneAndOnlyKraken
, puis attribue cette instance à l'attribut statiqueStatic
dans la structureinstance
, et renvoie enfinStatic.instance!
, c'est-à-dire qu'une instance deTheOneAndOnlyKraken
est renvoyée. la raison est queStatic.instance = TheOneAndOnlyKraken()
cette instruction ne sera exécutée qu'une seule fois et renverra directement l'instance générée dans le futur, afin qu'un singleton puisse être garanti. Est-ce clair ?Mais pour être honnête, écrire des singletons dans Swift ne doit pas être si compliqué du tout. Comme suit :
sharedInstance n'est pas une classe, mais une propriété calculée statique. Le type de cette propriété est TheOneAndOnlyKraken. >
Leentre accolades est le code de la propriété de calcul. La partie qui crée l'instance est garantie d'être exécutée une seule fois avec dispatch_once
struct ...... return Static.instance!
.Vous pouvez vous référer à ce qu'un blog étranger a écrit sur les singletons rapides