Comme il n'y a pas d'informations plus précises, il est difficile de localiser le problème. Une raison possible est que la bibliothèque de lecture vidéo que vous utilisez ne prend en charge que les appareils réels et ne prend pas en charge les simulateurs. Parce que l'architecture CPU correspondant à la machine réelle est armv7/armv7s/arm64, etc., et l'architecture CPU correspondant au simulateur est i386/x86_64, etc.
Comme l'a dit SamirChen, essayez d'utiliser la solution douce. Le décodage logiciel a de meilleurs erreurs et effets dans la plupart des cas, ainsi qu'une certaine fluidité, mais il consomme beaucoup d'énergie
Comme il n'y a pas d'informations plus précises, il est difficile de localiser le problème. Une raison possible est que la bibliothèque de lecture vidéo que vous utilisez ne prend en charge que les appareils réels et ne prend pas en charge les simulateurs. Parce que l'architecture CPU correspondant à la machine réelle est armv7/armv7s/arm64, etc., et l'architecture CPU correspondant au simulateur est i386/x86_64, etc.
Comme l'a dit SamirChen, essayez d'utiliser la solution douce. Le décodage logiciel a de meilleurs erreurs et effets dans la plupart des cas, ainsi qu'une certaine fluidité, mais il consomme beaucoup d'énergie