objective-c - Le verre dépoli n'a aucun effet sur l'appareil réel
phpcn_u1582
phpcn_u1582 2017-05-02 09:24:50
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Effet verre dépoli iOS8
UIVisualEffect *blurEffect = [UIBlurEffect effectWithStyle:UIBlurEffectStyleDark];

    UIVisualEffectView *visualEffectView = [[UIVisualEffectView alloc] initWithEffect:blurEffect];
    visualEffectView.frame = frame;
    [imageView addSubview:visualEffectView];

Il n'y a pas d'effet de verre dépoli sur l'appareil réel. L'effet est noir et translucide. Cependant, il y a un effet de verre dépoli sur le simulateur ?
Le système réel de l'appareil est iOS9.2. et le simulateur est également iOS9.2
Je veux ajouter que lorsque la vraie machine est un iPad, je ne sais pas si c'est la raison
Je veux ajouter cela lorsque la vraie machine est un iPhone. , il a un effet verre dépoli. Cela signifie-t-il que l'effet verre dépoli ne s'applique pas aux iPad ? Ah, je n'ai trouvé aucune description de cela dans les documents officiels

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迷茫

Certains appareils plus anciens ont désactivé l'effet de verre dépoli et leurs performances ne sont pas assez bonnes. Veuillez rechercher des modèles spécifiques sur Google.

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