objective-c - Comment utiliser un bouton pour démarrer Unity3d séparément dans un projet iOS Xcode
淡淡烟草味
淡淡烟草味 2017-05-02 09:27:28
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Comment utiliser un bouton pour démarrer unity3d séparément dans le projet ios xcode
Cliquez sur un tableau pour afficher une animation d'effet 3D. Je ne sais pas comment intégrer iOS. . . . . .
Le développement Unity a exporté un package iOS pour que je puisse l'importer dans le projet, mais je n'ai pas pu l'ouvrir. . . .
Comment combiner les deux projets ?

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