CGContextSetTextMatrix(context, CGAffineTransformIdentity);
Quelle est la fonction spécifique de cette phrase ? J'ai beaucoup cherché sur Internet et la plupart d'entre eux ont dit « Définir la matrice de transformation des glyphes sur CGAffineTransformIdentity, ce qui signifie que chaque glyphe ne subit pas de transformation graphique » ? ? ?
L'explication est si abstraite, existe-t-il un moyen de l'expliquer de manière plus vivante ?