Généralement, la branche principale pour le développement multi-joueurs est verrouillée lorsque le développement multi-joueur doit extraire sa propre branche de la dernière branche principale principale. Une fois le développement terminé, vous pouvez déployer votre propre branche pour les tests. S'il n'y a pas de problème, fusionnez-le avec Sur la branche principale, si plusieurs personnes développent et exploitent le même fichier, des conflits peuvent survenir. À ce stade, le conflit doit être résolu manuellement et la fusion est terminée.
Il existe de nombreux documents en ligne, vous pouvez vous y référer http://www.runoob.com/w3cnote...
Il existe des tutoriels très détaillés sur la façon d'utiliser git en ligne. Prenez simplement un projet, suivez le tutoriel et essayez-le lentement pour comprendre. Il est préférable de poser quelques questions détaillées ici.
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J'espère que cela vous aidera
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