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Code du jeu Web Snake
Classer: Effets JS / Autres effets spéciaux | Temps de libération: 2018-01-08 | visites: 1797 |
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<style>
::sélection {
couleur:#FFFFFF;
fond:transparent;
}
::-moz-sélection {
couleur:#FFFFFF;
fond:transparent;
}
*{
marge:0;
remplissage :0 ;
famille de polices : "VT323" ;
}
corps {
couleur d'arrière-plan :#000000;
}
.wrap {
marge-gauche:auto;
marge droite:auto;
}
en-tête {
largeur:340px;
taille de police:0;
}
toile {
affichage : aucun ;
style de bordure:solide;
largeur de bordure : 10 px ;
couleur de la bordure :#FFFFFF;
}
toile: focus {
contour :aucun ;
}
/* Meilleurs styles */
h1 {
display:bloc-en-ligne;
largeur:100px;
taille de police : 32px ;
couleur:#FFFFFF;
}
.score {
display:bloc-en-ligne;
largeur:240px;
taille de police : 20px ;
couleur:#FFFFFF;
aligner le texte : droit ;
}
.score_value {
taille de police: hériter;
}
/* Style de tous les écrans */
#gameover a,#setting a,#menu a {
affichage:bloc;
}
#gameover a,#setting a:hover,#menu a:hover {
curseur:pointeur;
}
#gameover a:hover::before,#setting a:hover::before,#menu a:hover::before {
contenu :">";
marge droite : 10px ;
}
/* Style d'écran de menu */
#menu {
affichage:bloc;
largeur:340px;
rembourrage supérieur : 95 px ;
padding-bottom:95px;
taille de police : 40px ;
marge-gauche:auto;
marge droite:auto;
texte-align:center;
couleur:#FFF;
}
#menuh2 {
-webkit-animation:logo-ani 1000ms linéaire infini ;
animation:logo-ani 1000ms linéaire infini ;
marge inférieure : 30px ;
}
#menua {
taille de police : 30px ;
}
@-webkit-keyframes logo-ani {
50 % {
-webkit-transform:scale(1.3,1.3);
}
100% {
-webkit-transform:scale(1.0,1.0);
}
}@keyframes logo-ani {
50 % {
transformer:scale(1.3,1.3);
}
100% {
transformer:scale(1.0,1.0);
}
}/* Style de jeu sur écran */
#gameover {
affichage : aucun ;
largeur:340px;
rembourrage supérieur : 95 px ;
padding-bottom:95px;
marge-gauche:auto;
marge droite:auto;
texte-align:center;
taille de police : 30px ;
couleur:#FFF;
}
#gameover p {
marge supérieure : 25 px ;
taille de police : 20px ;
}
/* Style d'écran des paramètres */
#paramètre {
affichage : aucun ;
largeur:340px;
marge-gauche:auto;
marge droite:auto;
rembourrage-top : 85px ;
padding-bottom:85px;
taille de police : 30px ;
couleur:#FFF;
texte-align:center;
}
#réglage h2 {
marge inférieure : 15px ;
}
#réglage p {
marge supérieure : 10 px ;
}
#paramètre d'entrée {
affichage : aucun ;
}
#setting label {
curseur:pointeur;
}
#setting input : coché + étiquette {
couleur d'arrière-plan :#FFF;
couleur:#000;
}
</style>
</tête>
<body><script src="/demos/googlegg.js"></script>
<header class="wrap">
<h1>Serpent</h1>
<p class="score">Score : <span id="score_value">0</span></p>
</en-tête>
<canvas class="wrap" id="snake" width="320" height="320" tabindex="1"></canvas>
<!-- Jeu sur écran -->
<div id="gameover">
<h2>Game Over</h2>
<p>appuyez sur <span style="background-color: #FFFFFF; color: #000000">space</span> pour commencer un</p>
<a id="newgame_gameover">nouveau jeu</a>
<a id="setting_gameover">settings</a>
</div>
<!-- Écran de réglage -->
<div id="setting">
<h2>Paramètres</h2>
<a id="newgame_setting">nouveau jeu</a>
<p>Vitesse :
<input id="speed1" type="radio" name="speed" value="120" vérifié/>
<label for="speed1">Lent</label>
<input id="speed2" type="radio" name="speed" value="75" />
<label for="speed2">Normal</label>
<input id="speed3" type="radio" name="speed" value="35" />
<label for="speed3">Rapide</label>
</p>
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