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Premiers pas avec la version Android Game Framework et Engine WORD
Classer: Téléchargement manuel / Terminal mobile | Temps de libération: 2024-02-28 | visites: 999 |
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Ce document parle principalement de démarrage avec le framework de jeu Android AndEngine ; AndEngine est un moteur de jeu 2D qui utilise OpenGLES pour le rendu d'écran et peut fonctionner sur les systèmes prenant en charge Android 1.6 et supérieur. Il faut dire qu'AndEngine possède plus de composants de jeu et de fonctions étendues que le moteur Libgdx introduit précédemment. Et contrairement à Libgdx, il peut déjà prendre en charge le chinois par défaut, et l'utilisation du système de coordonnées d'écran pour dessiner est plus conforme aux habitudes générales de dessin d'Android. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir y jeter un œil
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