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- C言語関数のパラメーター宣言の種類は何ですか?
- この記事では、C関数パラメーターデータ型について詳しく説明しています。 基本的なタイプ(int、float、char、_bool)、派生タイプ(配列、ポインター、構造体、ユニオン、列挙)、およびvoidをカバーします。 この記事は、効率、精度、
- C++ 1038 2025-03-03 17:54:23
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- C言語関数の定義と呼び出しルールは何ですか、そして
- この記事では、C関数宣言と定義、引数の合格(価値とポインターによる)、返品値、およびメモリリークやタイプの不一致などの一般的な落とし穴について説明します。 モジュール性とProviの宣言の重要性を強調しています
- C++ 588 2025-03-03 17:53:47
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- c言語関数形式文字ケース変換手順
- この記事では、文字列ケース変換のC関数について詳しく説明しています。 ctype.hのtoupper()とtolower()を使用し、文字列を介して繰り返し、ヌルターミネーターを処理することを説明しています。 ctype.hを忘れたり、文字列リテラルを変更するなどの一般的な落とし穴は
- C++ 735 2025-03-03 17:53:16
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- C言語関数によって返される値の種類は何ですか?返品値を決定するものは何ですか?
- この記事では、c関数のリターンタイプ、基本(int、float、charなど)、派生(配列、ポインター、構造体)、およびvoid型を含む詳細を示します。 コンパイラは、関数宣言とreturnステートメントを介して返品タイプを決定し、強制します
- C++ 1156 2025-03-03 17:52:09
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- メモリに保存されているC言語関数の返品値はどこにありますか?
- この記事では、C関数の戻り値ストレージを調べます。 通常、リターン値は通常、速度のためにレジスタに保存されます。値が大きいと、ポインターをメモリ(スタックまたはヒープ)に使用し、寿命に影響を与え、手動のメモリ管理が必要になります。直接acc
- C++ 805 2025-03-03 17:51:41
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- 明確な使用法とフレーズ共有
- この記事では、形容詞の「個別」の多面的な使用法を分析し、その文法機能、一般的なフレーズ(例:「はっきりと異なる」とは異なる」、およびフォーマルと非公式の微妙なアプリケーションを調査します。
- C++ 1076 2025-03-03 17:51:16
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- ネストされた呼び出しとC言語関数の再帰呼び出しの違いは何ですか
- この記事では、Cのネストされた再帰関数呼び出しを対照的にします。ネストされた呼び出しは、独立した関数を連続的に実行することを伴いますが、再帰コールはそれ自体を呼び出す関数を特徴としています。 主な違いには、スタックメモリの使用量(線形対poteが含まれます
- C++ 781 2025-03-03 17:49:59
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- C言語関数の定義はどれですか?違いは何ですか?
- この記事では、ヘッダー(名前、返品タイプ、パラメーターの宣言)とボディ(実行可能コードを含む)を含むC関数定義について説明します。 いずれかのコンポーネントを誤って定義すると、コンパイルエラー、ランタイムエラー、logicaにつながる可能性があります
- C++ 230 2025-03-03 17:49:31
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- C言語関数の基本的な要件と定義
- この記事では、C関数の定義を詳しく説明し、基本要件を強調します(返品タイプ、名前、パラメーターリスト、ボディ、リターンステートメント)。 読みやすさ、保守性のベストプラクティスを強調しています(例えば、意味のある名前、一貫した形式
- C++ 870 2025-03-03 17:48:15
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- Cのオブジェクト指向プログラミング?ゼロからインターフェイスを実装します
- この記事では、Cが抽象クラスを使用してインターフェイスを実施する方法について説明し、Java/C#の明示的なインターフェイスキーワードとは対照的です。 これは、契約を定義するための純粋な仮想関数の使用、多型を可能にし、デザインPAをサポートすることを詳述しています
- C++ 560 2025-03-03 17:47:45
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- Cプログラミングの文字入力問題
- この記事では、バッファオーバーフローの脆弱性に焦点を当てたC文字入力の一般的な落とし穴について説明します。 FGETSやGetCherなどのSCANFのより安全な代替品を強調し、入力検証とエラーチェックテクニックを作成するためのエラーチェックテクニックを作成します。
- C++ 651 2025-03-03 17:47:17
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- GULC:Cライブラリはゼロから構築されています
- GULCは、最小限のオーバーヘッド、積極的なインライン、およびコンパイラの最適化を優先する高性能Cライブラリです。 高周波取引や組み込みシステムなどのパフォーマンスクリティカルなアプリケーションに最適な設計では、シンプルさ、モジュールが強調されています
- C++ 889 2025-03-03 17:46:11
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- c言語APIはゴルフサーバーに話します
- この記事では、ゴルフサーバー通信のためのC APIの構築について説明します。 HTTPやWebSockets、JSON Serialization、および関連するライブラリ(Libcurl、libwebsockets)などのプロトコルを使用した効率的なデータ送信を調べます。 課題にはネットワークが含まれます
- C++ 359 2025-03-03 17:45:47
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- Web開発者の観点からCに切り替えます
- この記事では、Web開発者からC開発者への移行について詳しく説明しています。 パラダイムの大幅な変化を強調し、OOP、STL、メモリ管理、および最新のC機能を習得する必要性を強調しています。 既存の問題解決を活用します
- C++ 700 2025-03-03 17:45:16
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- NullReferenceExceptionsの原因は何ですか?また、どのように修正できますか?
- nullReferenceException nullReferenceExceptionとは何ですか?
- C++ 1009 2025-02-03 09:06:10