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次のセクション: 物品分類管理2
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第11号_総合実戦
章1 レイウイの基本
1-1 レイウイの基本フレームワーク基礎1
1-2 lauiui基本フレームワーク基礎2
1-3 Lauiuiフォームのフォーム要素の使用方法
章2 layuiはlaravelに基づいています
2-1 Lauiui の各コンポーネントとその使用方法の紹介 1
2-2 Lauiuiの各コンポーネントとその使い方の紹介2
2-3 Laravelのインストールとディレクトリの紹介
章3 Laravelの基本1
3-1 laravel mvcプロセス分析1
3-2 laravel mvcプロセス分析2
3-3 laravelデータベースネイティブクエリ1
3-4 laravelデータベースネイティブクエリ2
章4 Laravelの基本2
4-1 laravelクエリビルダー1
4-2 laravelクエリビルダー2
4-3 ララベルモデル1
4-4 ララベルモデル2
章5 Laravelの基本3
5-1 ブレード テンプレート エンジン 1
5-2 ブレード テンプレート エンジン 2
5-3 Laravelミドルウェア1
5-4 Laravelミドルウェア2
章6 バックエンドフレームワークの構築
6-1 バックエンドログイン 1
6-2 バックエンドログイン 2
6-3 バックエンドログイン 3
6-4 バックエンドログイン 4
章7 管理者管理
7-1 管理者リスト1
7-2 管理者リスト2
7-3 拡張データベースアクセスクラス1
7-4 拡張データベースアクセスクラス2
章8 管理者管理1
8-1 管理者追加削除1
8-2 管理者2の追加と削除
8-3 権限検証ミドルウェア1
8-4 権限検証ミドルウェア2
章9 管理者管理2
9-1 管理者管理1
9-2 管理者管理2
9-3 メニュー管理1
9-4 メニュー管理2
章10 メニュー管理
10-1 メニュー管理1
10-2 メニュー管理2
10-3 役割管理1
10-4 役割管理2
章11 役割管理
11-1 役割の追加と変更1
11-2 役割の追加と変更2
11-3 システム設定1
11-4 システム設定2
章12 記事管理
12-1 物品分類管理1
12-2 物品分類管理2
12-3 記事リストとページネーション 1
12-4 記事リストとページ 2
章13 記事管理1
13-1 記事の追加と写真のアップロード 1
13-2 記事の追加と写真のアップロード 2
13-3 記事の追加と写真のアップロード 3
13-4 記事の追加と写真のアップロード 4
章14 記事管理2
14-1 記事の追加と写真のアップロード 1
14-2 記事の追加と写真のアップロード 2
14-3 ニュースシステムコース概要1
14-4 ニュースシステムコース概要2
章15 模倣Douyinプロジェクトの実用化開発
15-1 プレイスクエアページ開発1
15-2 プレイスクエア ページ開発 2
15-3 バックステージビデオ公開1
15-4 バックステージビデオ公開2
章16 模倣Douyinプロジェクトの実践開発1
16-1 録画したビデオを再生する 1
16-2 録画したビデオを再生する 2
16-3 ライブストリーミングと再生1
16-4 ライブストリーミングと再生 2
章17 百度商橋のIM通信を模倣
17-1 WebSocket と Workerman の概要 1
17-2 WebSocket と Workerman の概要 2
17-3 WebSocket メッセージがグループ 1 に送信されました
17-4 WebSocket メッセージがグループ 2 に送信されました
章18 百度商橋imコミュニケーション1の模倣
18-1 顧客とカスタマーサービス間のプライベートチャットの実装1
18-2 顧客とカスタマーサービス間のプライベートチャットの実装 2
18-3 顧客とカスタマーサービス間のプライベートチャットの実装 3
18-4 顧客とカスタマーサービス間のプライベートチャットの実装 4
章19 百度商橋imコミュニケーション2の模倣
19-1 顧客間のプライベートチャットとカスタマーサービスの最適化 1
19-2 顧客間のプライベートチャットとカスタマーサービスの最適化 2
19-3 顧客と顧客サービス間のプライベート チャット メッセージはデータベース 1 に保存されます。
19-4 顧客と顧客サービス間のプライベート チャット メッセージはデータベース 2 に保存されます。
章20 百度商橋IMコミュニケーション3の模倣
20-1 顧客と顧客サービス間のプライベート チャット メッセージはデータベース 1 に保存されます。
20-2 顧客と顧客サービス間のプライベート チャット メッセージはデータベース 2 に保存されます。
20-3 ネットモールシステム開発~製品リリース1
20-4 ネットモールシステム開発~製品リリース2
章21 ネットモールシステム開発
21-1 モールフロントページ構築1
21-2 モールフロントページ構築2
21-3 ユーザーログインと商品注文1
21-4 ユーザーログインと商品注文2
章22 ネットモールシステム開発1
22-1 ビジネスブリッジプロジェクト1のオンライン展開
22-2 ビジネスブリッジプロジェクト2のオンライン展開
22-3 フロントログイン認証ミドルウェア1
22-4 フロントログイン認証ミドルウェア2
章23 オンライン支払い
23-1 注文プロセスの実装1
23-2 注文プロセスの実装2
23-3 WeChat 支払いへのアクセスと支払い QR コードの生成 1
23-4 WeChat 支払いへのアクセスと支払い QR コードの生成 2
章24 オンラインで支払う 1
24-1 WeChat 決済をオンラインで導入する 1
24-2 WeChat決済のオンライン展開2
24-3 WeChat決済の非同期通知処理1
24-4 WeChat決済の非同期通知処理2
章25 オンラインで支払う 2
25-1 Alipay 決済をオンラインで導入する 1
25-2 Alipay決済のオンライン展開2
25-3 モールシステム概要1
25-4 モールシステム概要2
章26 製品の高同時実行フラッシュ セール
26-1 高い同時実行性によって引き起こされる問題と解決策 1
26-2 高い同時実行性によって引き起こされる問題とその解決策 2
26-3 ab ストレス テストは、高い同時実行性と過剰販売アイテムをシミュレートします 1
26-4 ab ストレス テストは、同時実行性と過剰販売商品をシミュレートします 2
章27 製品の高同時実行フラッシュ セール 1
27-1 Redis の導入とインストール 1
27-2 Redis 2の導入とインストール
27-3 一般的な redis コマンドと laravel での redis1 の操作
27-4 一般的なredisコマンドとlaravelでのredis2の操作
章28 製品の高同時実行フラッシュ セール 2
28-1 フラッシュセールの原則とコース概要1
28-2 フラッシュセールの原則とコース概要2
28-3 フラッシュセールの原則とコース概要3
28-4 フラッシュセールの原則とコース概要4
章29 7.11 コースの答え
29-1 道と市の三層連携
29-2 モール SKU の設計アイデアとショッピング カートへの商品の非同期追加
29-3 添付ファイルのアップロード トピック - ueditor カスタム ファイル アップロード インターフェイス、layui マルチ画像アップロード
29-4 Excelとデータベースのデータ相互転送 -layui ExcelプラグインとPhpExcelサードパーティクラス
29-5 インターフェース通信署名設計
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